搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图总体看上去比较复杂,不过是对称图形,我们制作的时候只需要制作一部分光束,然后通过复制,组合、变形等把光束组合成稍微复杂的效果。后期再添加一些装饰元素即可。最终效果 1、效果图是对称图形,制作的时候,我们只需要完成一半,其余可以直接复制。需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024 *7
制作光束之前,需要把背景渲染一些高光。这样可以更好加强光束的发光效果。光束部分的制作其实比较简单,只要用钢笔勾出路径,拉上渐变色,再加上外发光图层样式即可。最终效果 1、新建一个大小为800 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由画布的右下角往左上拉出图2所示的径向渐变。
樱桃的构造不是很复杂,不过高光及暗部区域还是比较难画的,每一部分都需要用钢笔或图形工具画出来,然后用蒙版来控制大小,绘制的时候要有耐心和细心。最终效果 1、建立一个 720×1050像素的文档,然后新建一个空白图层,用圆角形状工具画一个圆出来。 2、画好之后按Ctrl
有了画笔设置面板以后,画笔的功能就变得非常强大。我们只需选择好适当的笔刷,再在画笔面板设置好相关的参数就可以画出很多非常漂亮的效果。下面的教程介绍类似水墨笔画效果制作方法。过程也比较简单:先做好一个小点构成的图案定义为画笔,然后稍微设置画笔参数就可以任意画出水墨风格的效果图。最终效果 1、打开PS,执行“文件”
米饭的米粒部分制作相对要繁琐一点,可以先做出一颗米粒,然后通过复制,变形,变换角度等叠加成想要的效果。最终效果 1、首先新建画布,用红黄渐变拉出下图所示的背景。 2、选择矩形工具,拉出一个方形,拖出矩形后,用钢笔工具单独选中下面的两个点。
光斑心形制作思路非常简单。过程:先把想要的心形画出来,再定义一款自己喜欢的画笔,设置好参数后在心形中画出光斑。然后用图层样式增加立体感即可。最终效果 1、新建一个1024 *800像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出红色至黑色径向渐变作为背景色。
本教程介绍简单的手表制作方法。大致分为两个大的部分制作,表带和表面部分,每一部分不需要太细节的刻画,做出大致的结构即可。最终效果 1、新建一个500 *700像素,分辨率为300像素的文档,背景填充颜色:#029F98。新建一个图层,命名为“表底”,选择矩形选框工具拉一个方形选区填充白色,如下图。
PS设计的易拉罐外观,先来看看最终效果:教程步骤:使用PS打开一张素材图片;剪切一部份你想要做面的,转90度;在新建一层,拉出高光与阴影的渐变,对图片执行叠加,再合并;羽化该层后,用减淡工具对它进行擦试,擦出形状来这样立体效果出来了,去掉多出来的灰色。拉出辅助线,用圆工具拉出口来,拉出一个金属渐变色,然后用扭曲里的挤压-100和球面化+100,效果开始
金色水滴制作方法跟正常水珠一样,只是颜色略有差别。制作的时候先把高光及暗部区域分析透彻,然后按照一定的顺序,逐层刻画即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个组,用钢笔勾出液滴
本教程重点是介绍火焰鞭子的制作方法。大致过程:先用路径工具做出鞭子的形状,然后用通道,滤镜等做出纹理,高光,暗调等。最后再加上颜色即可。最终效果 1、打开下图所示的素材图片。 2、打开“路径”调板,选择路径并将其转换为选区。 3、隐藏路径,打开“通道”调板,新建“Al
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