搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
彩色光带的制作重点是颜色的渲染。飘逸的彩带受光面各不相同,而且还有一些弧度和转角。这些需要自己慢慢去细化和渲染。总体效果感觉真实自然即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充颜色:#8579F8。 2、新建一个图层,按
光斑心形制作思路非常简单。过程:先把想要的心形画出来,再定义一款自己喜欢的画笔,设置好参数后在心形中画出光斑。然后用图层样式增加立体感即可。最终效果 1、新建一个1024 *800像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出红色至黑色径向渐变作为背景色。
制作光束之前,需要把背景渲染一些高光。这样可以更好加强光束的发光效果。光束部分的制作其实比较简单,只要用钢笔勾出路径,拉上渐变色,再加上外发光图层样式即可。最终效果 1、新建一个大小为800 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由画布的右下角往左上拉出图2所示的径向渐变。
效果图总体看上去比较复杂,不过是对称图形,我们制作的时候只需要制作一部分光束,然后通过复制,组合、变形等把光束组合成稍微复杂的效果。后期再添加一些装饰元素即可。最终效果 1、效果图是对称图形,制作的时候,我们只需要完成一半,其余可以直接复制。需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024 *7
有了画笔设置面板以后,画笔的功能就变得非常强大。我们只需选择好适当的笔刷,再在画笔面板设置好相关的参数就可以画出很多非常漂亮的效果。下面的教程介绍类似水墨笔画效果制作方法。过程也比较简单:先做好一个小点构成的图案定义为画笔,然后稍微设置画笔参数就可以任意画出水墨风格的效果图。最终效果 1、打开PS,执行“文件”
金色水滴制作方法跟正常水珠一样,只是颜色略有差别。制作的时候先把高光及暗部区域分析透彻,然后按照一定的顺序,逐层刻画即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个组,用钢笔勾出液滴
本教程介绍简单的手表制作方法。大致分为两个大的部分制作,表带和表面部分,每一部分不需要太细节的刻画,做出大致的结构即可。最终效果 1、新建一个500 *700像素,分辨率为300像素的文档,背景填充颜色:#029F98。新建一个图层,命名为“表底”,选择矩形选框工具拉一个方形选区填充白色,如下图。
米饭的米粒部分制作相对要繁琐一点,可以先做出一颗米粒,然后通过复制,变形,变换角度等叠加成想要的效果。最终效果 1、首先新建画布,用红黄渐变拉出下图所示的背景。 2、选择矩形工具,拉出一个方形,拖出矩形后,用钢笔工具单独选中下面的两个点。
本教程介绍非常经典的蜘蛛网与水珠的制作方法。大致过程:先简单的铺好背景色。然后新建图层,用钢笔等勾出猪蜘蛛网并描色。然后再用画笔点上一些小点作为水珠,后期给这些小点加上图层样式,做出水珠透明感即可。最终效果 1、新建文档,大小自定,填充一个纯色。 2、使用大的软笔刷,在相应位置点一些彩色点。
花纹部分看上比较复杂,其实都是由最简单的水滴构成。制作的时候重点是水滴部分,可以按照自己的喜好选择好颜色,然后分层慢慢渲染水滴的质感和高光。水滴做好后花纹的构造可以根据个人创意去发挥。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,确定后选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
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