搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍简单水果的绘制方法。过程也比较简单,绘制之前需要找一些相关的实物图认真参考,按照自己的绘图习惯简单分解图片,再找出每一部分的高光及暗部的分布。这样就可以快速画出想要的实物效果。最终效果 1、制作之前先来分解一下,水晶梨大致由下面的几部分构成。 2、先来制作主体部分,需要完成的效果如下
下面的教程皮质部分用到了一些纹理素材,其实用PS滤镜也可以做出来,可能会复杂一点。有了皮质纹理后,制作皮包就好办一点,主要是一些浮雕及光影的设置,以及边线的制作。教程可能讲的不是很详细,需要自己根据效果图去发挥一下。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充颜色:#af6740。 2、打开下图所示的纹
气泡制作重点是高光部分的渲染。根据受光情况在气泡的边缘用白色画笔涂抹,手感不好的可以用钢笔来控制选区,然后用蒙版来控制高光区域。总体感觉自然即可。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文档,背景填充暗蓝色:#072A89,新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的正圆选区,填充跟背景相同的颜色,如下图。
本教程介绍简单的卡通动物头像的制作方法。大致过程:先用钢笔勾出脸部的大致轮廓,填充颜色后用加深和减淡工具来表现图像的立体感,五官及一些小装饰部分的制作方法完全相同。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景选择白色。新建一个图层命名为“脸部轮廓”,用钢笔工具勾出脸部轮廓,转为选区如下图。
对黑白照片上色最难的地方就是皮肤上色,要处理出有层次感,白里透红的皮肤效果并不容易,人脸皮肤上色也是旧照片翻新中的一个重要环节,本次教程将以一张较清晰的黑白照片来讲述人脸皮肤上色的一般过程,对旧照片修复及翻新有兴趣的朋友可以来学习一下。效果图:原图:1、本教程采用photoshopCS5制作,其它版本通用,先打开原图,将背景复制一个“背景副本”图层,如
效果图中的彩带部分是有折叠的。制作的时候我们需要分段来制作,每一段的渐变角度都要统一。最好先用拉好一条固定角度的直线,拉渐变的时候按照直线角度拉就可以了。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,背景选择白色。新建一个图层命名为“大盾”,用钢笔工具勾出盾牌的路径,转为选区如下图(盾牌两边的飘带比较长,
日食效果并不复杂,不过前期,我们需要把它的层次理解透切。大致分为三个部分:背景及底部的放射光束、发光星球以及顶部的光晕和暗部区域。这样制作起来就非常简单。最终效果 1、新建一个文档,设置前景色为:#500000,背景色为黑色,然后执行:滤镜 渲染云彩,得到下图所示效果。 2、单击工具
灯笼是比较标准的立体物体,其中局部的构件也是立体的。制作的时候需要先把整体拆分一下,按顺序整理好。然后设定整体光源位置,再逐个刻画即可。最终效果 1、先来制作灯笼的主体部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个1000 *800像素的文件,背景填充淡黄色:#FFF0B
台球的制作方法较为简单,仔细观察后会发现仅有两个面构成,一个是大球体,一个就是标签部分。制作的时候只需要分步做出选区,再加上渐变即可。表面部分可以适当加上高光。最终效果 1、新建一个1200 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为蓝色至淡蓝色。然后拉出自己想要的径向渐变作为背景。
冬天到了,堆雪人,打雪仗成了生活中快乐的一部分。。。下面的教程介绍雪人的制作方法。由于雪人构成的元素不多,只要用选区工具做好选区,然后填充一些渐变色即可完成效果。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的线性渐变色。 2、新建一
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