搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
帷幕制作难点是褶皱部分的制作,过程:先把大块的暗部填充色块,用蒙版及画笔控制边缘过渡,然后加上高光初步的褶皱就出来了,然后逐层刻画其它褶皱即可。最终效果 1、新建一个1000 *1000像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置为红色至深红色如图1,然后由画布的中间偏上的位置向边角拉出图2所示的径向
米饭的米粒部分制作相对要繁琐一点,可以先做出一颗米粒,然后通过复制,变形,变换角度等叠加成想要的效果。最终效果 1、首先新建画布,用红黄渐变拉出下图所示的背景。 2、选择矩形工具,拉出一个方形,拖出矩形后,用钢笔工具单独选中下面的两个点。
果实绘制过程并不复杂。最重是前期的准备要充足。最好找一些相关的实物图来参考,找准高光及暗部的构成。然后再慢慢渲染质感即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景选择白色。我们先来制作果实主体部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个组,用钢笔勾出果实主体轮廓,转为选区后给组
本教程的制作都是一些比较基础的操作。如钢笔工具的使用,一些滤镜效果的应用等。只要能够熟练运用PS,并对光感方面有一定的认识,制作起来就非常容易。最终效果 1、新建一个800 *600像素文件,背景填充白色。新建一个图层填充白色,然后把前景颜色设置为:#BD7940,背景颜色设置为:#8F4520,然后执行:滤镜
作者制作篮球的方法非常经典。思路:先搜集篮球实物图及需要用到的纹理等;然后按素材图的构造绘制;再渲染颜色、高光、暗部、纹理等即可。最终效果 1、在网上搜一张篮球的图片,用于轮廓线的绘制,另外再搜张篮球的皮质图片用于贴图。 2、新建一个形状圆,上下渐变为:#43140
萝卜表面反光也比较强,绘制方法跟水果基本相似。可以先找一幅光感比较好的萝卜实物作为参考,找出暗部及高光构成,然后适当优化一下再刻画即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,背景选择白色。先来制作萝卜主体部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个组,用钢笔勾出萝卜的主体轮廓,转为选区
本教程重点介绍如把完整的花朵拆开来制作,一朵看似很完成的花朵,其实鼠绘的时候并不能一步来完成,需要把花朵的受光及背光部分分开来制作。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的线性渐变。 2、新建一个图层,选择钢笔工具勾出下图所示
本教程的重点是纸张褶皱部分的制作。非常意想不到的是褶皱部分竟然用渐变就可以做出来。只要设置好渐变的混合模式,然后随意的拉上一些黑白渐变。再用滤镜稍微强化一下并调亮。效果就出来了。最终效果 1、建立一张1280*1024的白底画布。然后在画布中间用选框工具建立一个矩形选区,进入快速蒙版模式(Q)。打开晶格化对话框
有了画笔设置面板以后,画笔的功能就变得非常强大。我们只需选择好适当的笔刷,再在画笔面板设置好相关的参数就可以画出很多非常漂亮的效果。下面的教程介绍类似水墨笔画效果制作方法。过程也比较简单:先做好一个小点构成的图案定义为画笔,然后稍微设置画笔参数就可以任意画出水墨风格的效果图。最终效果 1、打开PS,执行“文件”
本篇教程通过PS把原本是黑白的照片变成彩色,日常生活中,我们见的最多的都是彩色照片,那么我们是不是也可以通过后期把原本是黑白的照片变成彩色呢?通过教程来学习一下,其中我们会用到图层蒙版,和原本黑白的图片发生一点微妙的反应,看看最后被改成彩色的照片和预想的一样不一样吧。对比图:操作步骤:打开图片用Photoshop打开一张黑白照片。这个不用讲大家都知道怎
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