搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
光斑心形制作思路非常简单。过程:先把想要的心形画出来,再定义一款自己喜欢的画笔,设置好参数后在心形中画出光斑。然后用图层样式增加立体感即可。最终效果 1、新建一个1024 *800像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出红色至黑色径向渐变作为背景色。
效果图总体看上去比较复杂,不过是对称图形,我们制作的时候只需要制作一部分光束,然后通过复制,组合、变形等把光束组合成稍微复杂的效果。后期再添加一些装饰元素即可。最终效果 1、效果图是对称图形,制作的时候,我们只需要完成一半,其余可以直接复制。需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024 *7
米饭的米粒部分制作相对要繁琐一点,可以先做出一颗米粒,然后通过复制,变形,变换角度等叠加成想要的效果。最终效果 1、首先新建画布,用红黄渐变拉出下图所示的背景。 2、选择矩形工具,拉出一个方形,拖出矩形后,用钢笔工具单独选中下面的两个点。
作者制作篮球的方法非常经典。思路:先搜集篮球实物图及需要用到的纹理等;然后按素材图的构造绘制;再渲染颜色、高光、暗部、纹理等即可。最终效果 1、在网上搜一张篮球的图片,用于轮廓线的绘制,另外再搜张篮球的皮质图片用于贴图。 2、新建一个形状圆,上下渐变为:#43140
在制作之前,需要对立体的透视有一定的了解。这样制作起来就比较方便。而且做出的效果就比较真实。教程虽然不难,不过还是要注意好细节及光感的处理。最终效果 1、创建Photoshop文档。 2、创建新图层。 3、用矩形选区工具绘制一个选区,然后填充为黑色。
本教程的制作都是一些比较基础的操作。如钢笔工具的使用,一些滤镜效果的应用等。只要能够熟练运用PS,并对光感方面有一定的认识,制作起来就非常容易。最终效果 1、新建一个800 *600像素文件,背景填充白色。新建一个图层填充白色,然后把前景颜色设置为:#BD7940,背景颜色设置为:#8F4520,然后执行:滤镜
本教程的重点是纸张褶皱部分的制作。非常意想不到的是褶皱部分竟然用渐变就可以做出来。只要设置好渐变的混合模式,然后随意的拉上一些黑白渐变。再用滤镜稍微强化一下并调亮。效果就出来了。最终效果 1、建立一张1280*1024的白底画布。然后在画布中间用选框工具建立一个矩形选区,进入快速蒙版模式(Q)。打开晶格化对话框
萝卜表面反光也比较强,绘制方法跟水果基本相似。可以先找一幅光感比较好的萝卜实物作为参考,找出暗部及高光构成,然后适当优化一下再刻画即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,背景选择白色。先来制作萝卜主体部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个组,用钢笔勾出萝卜的主体轮廓,转为选区
本教程重点介绍如把完整的花朵拆开来制作,一朵看似很完成的花朵,其实鼠绘的时候并不能一步来完成,需要把花朵的受光及背光部分分开来制作。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的线性渐变。 2、新建一个图层,选择钢笔工具勾出下图所示
光影花朵没有实物花朵那么复杂,制作的时候我们只需要把花瓣的高光部分渲染出来即可。然后把花瓣叠加在一起,会组成非常梦幻的效果。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、现在开始制作
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4