搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的重点是纸张褶皱部分的制作。非常意想不到的是褶皱部分竟然用渐变就可以做出来。只要设置好渐变的混合模式,然后随意的拉上一些黑白渐变。再用滤镜稍微强化一下并调亮。效果就出来了。最终效果 1、建立一张1280*1024的白底画布。然后在画布中间用选框工具建立一个矩形选区,进入快速蒙版模式(Q)。打开晶格化对话框
制作连音符泡泡之前,需要把音符拆分一下。这样绘制的时候就比较方便。泡泡的制作重点是高光部分,可以用路径、蒙版、画笔等来慢慢刻画。最终效果 1、我们先来制作音符底部的小球,需要完成的效果如下图。 2、新建一个800 *600像素的文件,背景填充深蓝色:#1E4499。新建一个组,用椭圆选框工具
相机的镜头不是普通的玻璃,表面会有一些特殊材质,正眼看上去会是彩色的。总体制作方法跟玻璃类似,只是铺色的时候需要用多种颜色来渲染。最终效果 1、首先画镜头的大致形状,用椭圆工具按住Shift键画一个正圆,加上渐变及描边,如下图。 2、在底部的圆上叠加一个圆,平铺上:#000719色值。
虎年已经到来,一直想找只喜庆的卡通虎来画一下。今天在网上找到了相关的素材。特意用PS画出来并写成下面的教程。希望大家能够喜欢。版权归原作者所有。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,背景选择白色。新建一个图层,用钢笔勾出虎头部分的路径,转为选区如图1。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,
沙发的构成部分不多仅有几个大的面。制作的时候需要非常细心,尤其用钢笔勾选区的时候需要圆滑一点。这样出来的效果才会更真实。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景为白色。新建一个图层命名为“主体轮廓”,用钢笔工具勾出沙发的轮廓,抓为选区如图1,填充颜色:#8DAA3E,效果如图2。
手枪的构造虽然很复杂,不过也是由一些小的面构成。制作的时候先分成几个大的部分,然后把各个大的面细分一下,这样制作就有调理,制作就会轻松很多。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层,用钢笔工具勾出图1所示的选区,填充黑色,效果如图2。 2、用钢
教程要绘制的不仅是花朵,还包括茎及叶子部分。不过绘制方法都是一样的:重点渲染暗部及高光部分。其它部分只是形状及颜色略有不同。原图 1、首先我们来制作花朵部分,由一些蓝色及橙色花瓣构成,需要完成的效果如下图。 2、新建一个800 *1000像素的文件,背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出第
效果图其实都是由相同的小宝石组成,制作的时候只要做出一个宝石即可。由于宝石构成的面非常多,最好不要用一个图层来完成,需要分成几个图层来玩完成。 最终效果 1、教程开始之前先来制作小的宝石部分,新建一个800 *800像素的文件,背景填充黑色,选择多边形工具,参数设置如图1,拉出图2所示的图形,把图层命名为“底图”,然后栅格
本教程介绍古典黄金牡丹花纹的制作方法。重点是把平面的花纹立体化,操作上可能会繁琐一点,需要把花朵的各个花瓣、叶子、花纹等单独勾出选区,拉上渐变后,再渲染高光及暗部做出立体效果。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为红色至暗红色,如图1,然后拉出图2所示的背景渐变。
玻璃器皿的制作,关键是高光和暗调部分的处理。本教程介绍的方法非常不错,用选区工具把高光及暗调部分的选区单独勾出来,然后分别用调色工具调亮或变暗。后期再用涂抹工具修整好边缘即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文档,背景填充暗灰色。新建一个图层,选择矩形选框工具,在属性栏把半径设置为10,然后拉
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4