搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
光束花朵制作重点是把花瓣的透明效果渲染出来,每层的花瓣透明度及颜色都略有差别,然后逐层叠加起来,会产生非常梦幻的效果。花瓣层次越多效果越梦幻。最终效果 1、绘制之前先来了解一下花朵的构造,花瓣部分是逐层叠加的,而且花朵是对称的,我们只需要完成一半,另一半直接复制即可,需要完成的部分如下图。 2、新
樱桃的构造不是很复杂,不过高光及暗部区域还是比较难画的,每一部分都需要用钢笔或图形工具画出来,然后用蒙版来控制大小,绘制的时候要有耐心和细心。最终效果 1、建立一个 720×1050像素的文档,然后新建一个空白图层,用圆角形状工具画一个圆出来。 2、画好之后按Ctrl
本教程介绍公文包的制作方法。制作之前我们需要对公文包的构造有一定的了解。然后再分步来制作。材质部分可以用一些皮革的素材。最终效果 1、新建文档,尺寸自定,背景白色,建新层,画一圆角矩形,填充黑色。 2、添加图层样式。 3
本教程介绍不规则立体图形的制作方法。过程更立体字等制作方法类似。先按照合理的透视做出图形的各个面。然后再分别渲染高光和暗调,做出质感和光感即可。最终效果 1、首先打开老外提供的初始PSD文件,解压后我们可以看到,名为BASIC的组里有3个矢量层,Moon1,MOON,和BLUE。(如果没有PSD文件,可以按
彩带是常用的装饰素材,广告设计中应用最多。彩带的前期构思非常重要,需要怎样的效果,心中要规划好;然后画出手稿,再后期渲染质感。本教程只介绍后期制作,前期的创意由自己去发挥。最终效果 1、新建一个1000 *600像素,分辨率为72像素的文件,背景填充淡绿色:#30E9A2。先来制作彩带的第一部分,需要完成
气泡的制作其实就是画笔的灵活运用。如果自己对画笔的操作非常熟悉的画,整个气仅用画笔就可以做出来。涂抹的时候一定要细心,用力要均匀。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文档,背景填充颜色:#152946,然后新建一个图层,选择椭圆选框工具,按住Shift键拉一个正圆选区,如下图。 2、把前景颜
玫瑰花绘制跟其它花朵一样,重点是花朵部分的绘制。需要找一幅实物图作为参考,然后简单的拆分,按顺序找出花瓣的构造。然后逐步绘制即可。最终效果 1、新建一个700 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、我们先来制作花朵部分,需
本教程重点是玫瑰花瓣部分的制作。玫瑰花瓣构成比较复杂,制作的时候我们需要仔细观察,找出花瓣的叠加层次关系。然后按照一定的顺序逐层画出花瓣。 最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个图层开始制作花
效果图中的所有光束都是由同一条光束复制得到的,不过复制的时候还需要经过一些特殊的处理,如改变光束的大小、颜色、发光效果等,大致效果确定后,再对整体做一些柔化,高光,暗部优化处理即可。最终效果 1、首先在PS中新建一个文件(Ctrl+N),尺寸设置为1900px*1200px(色彩模式设为RGB),分辨率设置
光束的制作都是细活,制作的时候要有耐心。要不光束的高光由暗之亮慢慢刻画,可以先铺好大致的主色,再用钢笔等选区工具精确的添加高光。如果光束较多,需要逐条去刻画。最终效果 1、效果图的光束虽然看上去较为复杂,其实都是由一些小光束组成。先来制作主体部分的光束。大致要完成的效果如下图。 2、新建一个1
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