搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程笔刷的运用很重要,作者用到的笔刷基本上市PS自带的,不过在高手的手里确定产生很多漂亮的效果。作者的每个步骤都说得非常详细,有兴趣的朋友可以尝试一下。原图 最终效果 1、新建文件:700 *438像素,用径向渐变填充背景,渐变颜色#FFFFFF和#FFE0FC。 2、打开原
本教介绍质感较强的物体制作方法。制作的时候只要注意好高光部分的渲染,把局部的对比度拉大。这样出来的质感就越明显。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变色。 2、新建一个图层,用钢笔勾出图3所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如
水花是高透明不规则的物体,刻画起来可能比较复杂。首先要用钢笔勾出大致轮廓,填色后再用液化,涂抹等工具把边缘涂自然。然后就是加高光部分,做到有层次效果才逼真。最终效果 1、打开PS,首先新建文件,大小自定,再设定一个底色。 2、用黑色画出水花的基本形状。 3、用滤镜里液化功
很多朋友在看到一些质感较强的实物时候,都感到无从下手。其实只要分析清楚高光,暗调及光源方向,绘画的思路就非常清晰了。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景暂时用白色。新建一个图层命名为“主体”,用钢笔勾出梨子轮廓路径,转为选区后填充颜色:#CDC03E,效果如下图。 2、选择加深工具
本教程效果图制作方法有很多教程都介绍过。大致过程:我们先新建一个大小适当的文档,用钢笔勾出自己喜欢的曲线路径,然后用设置好的画笔描边路径。再把描边后的曲线定义为画笔。然后用定义好的画笔描边设置好的路径即可得到半透明的的轻纱。后期再增加一些颜色即可。最终效果 1、打开PS,执行“文件”→“新建”命令,新建一个大小
AI里面制作曲线是非常快捷的,尤其适合制作一些弧度非常完美的曲线色块。基本上基本就可以做好。大致色块确定后,后期用PS上色及调色,出来的效果会更加完美。最终效果 1、打开Illustrator, 使用钢笔工具(快捷键:P),绘制两条不同的曲线,使两条曲线相交。这两条曲线的形状将是我们制作的烟雾的形状。在此之后
本实例是介绍卡通风格梅花的制作,花瓣及树枝部分都没有太多的细节,制作过程比较简单,用钢笔工具及渐变工具就可以完成。最终效果 1、新建一个800 *600像素文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变。 2、按字母“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后
心形制作并不复杂,重点是把心形的体积感及高光刻画出来。制作之前最好找一些心形的素材参考一下,了解清楚高光及暗部构成,这样制作的效果就会逼真很多。最终效果 1、新建一个900 *650像素,分辨率为72的画布,背景填充淡紫色:#ECACCE,如下图。 2、新建一个组
花朵看上去比较简单,不过还是有很多细节需要用心去完成的。尤其是花瓣部分的高光及暗调部分,不可以一步到位,需要用很多小的色块叠加完成。只要做好了一个其它的就很容易上手。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变色作为背景。
制作樱桃的难点是如何把果实部分的暗调和高光渲染出来。为了提高作品真实性,我们可以找一些光感较好的真实樱桃图片作为参考,然后自行设立光源位置,再根据光源位置来渲染果实的光感,总体感觉自然即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文档,背景填充白色。新建一个图层,用钢笔勾出樱桃果实部分的路径,转为选区后填
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