搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的制作需要C4版本。次版本加上了专门的3D菜单,更加方便立体效果的制作。最终效果 1、新建一个600 *400像素文件,背景填充绿色,新建一个图层填充蓝色,效果如下图。 2、将图层1的上部及下部填充白色,如下图。 3、新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆,正圆大小不要超
陶瓷有较强的反光,刻画的难度也较大。绘制之前先找一些真实的陶瓷参考一下,了解暗部及高光等部分的构成。然后从底色开始慢慢渲染即可。最终效果 1、首先绘出一个陶瓷花瓶的外形,如下图。 2、我画的是一个比较典型的花瓶外形,设想光源有二,左边是主光源,右边有一暖色辅助光。设
画花的教程有很多,不过这次是写实的风格。总体效果非常接近真实的效果。因此制作的时候难度要稍微大一点,尤其是花瓣上的褶皱部分,需要用心去涂抹。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层命名为“花轮廓”,用钢笔勾出花的路径,转为选区后如下图。 2、把选区填充颜色:#AC
覆盆子重点是果实部分的制作。由很多小颗粒构成,虽然单独小颗粒制作非常简单,不过由于数量较多,绘制的时候还是要花费一定时间的。最终效果 1、先来看一下拆解图,大致由果实及柄部分构成,如下图。 2、我们由果实部分开始制作,认真分析一下,其实果实由许多小水晶椭圆构成。每个椭圆都由高光及暗部构成,虽然
本教程的效果很多教程已经介绍过。大致的思路:先用钢笔画一条曲线,然后描边做出一条线条,再定义成笔刷。这一步一定要用线条,其它的效果不明显。然后可以直接用画笔画也可以用路径描边来制作自己想要的效果。本教程作者使用画笔画出丝绸效果的。最终效果 1、新建一个400*400像素、透明背景的文件。2、选择“自由钢笔工具”画一条波
本教程重点介绍玻璃球体光感效果如何表现,都是理论层次的问题。具体绘制需要根据这里理论慢慢去刻画光感。可能绘制的难度较大,可以多参考过程图。最终效果 1、新建大小适当的文档,背景填充暗灰色,新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区,你可以事先画一些径向渐变或用笔刷喷一些高光和暗调,作为基础元素。
效果图看上去是一个整体,其实是由很多细小的光束构成,制作之前需要先分析清楚。然后由底层开始慢慢渲染,很多光束并不是一步就可以画好,需要逐层叠加。最终效果 1、光束可以分为两层,我们先来制作底层的效果,如下图。 2、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的文档,背景填充黑色。新建
这里介绍一种比较快捷的彩色光束制作方法。同样也是按段来制作,只是制作之前,我们先把整个光束的颜色用渐变拉出来,边角部分的高光直接复制色块,并设置好不透明度即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色,效果如下图。 2、先来制作光束的第一段,需要完成的效果如下图。
本教程的制作效果比较简单。先用钢笔及渐变工具做出一些特别的图形。然后把图像按照一定规律复制即可。大家可以根据自己的喜好用不同的图形来制作。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,用钢笔工具抠出下图所示的路径,然后转为选区。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,然后由下
制作构造相对复杂的实物,我们就要善于拆分物体,把每一个能看得的部件都拆分出来,然后认真研究它的构造,再按照自己掌握的方法去刻画即可。原图 1、乍一看是不是无从下手呢?没关系,我们先来看看收音机由哪几个主体构成,然后再逐个进一步分解绘制。 2、机身绘制:接下来我们就按
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