文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
素材图片有点偏暗,主色以绿色为主。转为橙红色非常方便,只需要把图片稍微调亮,绿色转为橙红色,再在暗部及高光部分增加一些橙红色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对红色通道进行调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步给图片增加红色。 图1
好的字体效果制作过程相对要复杂一点,基本上都有多个图层,如质感层、纹理层、装饰层等。每一个层都比较重要,制作的时候需要发挥自己的想象做出创意的效果。最终效果 1、新建1024*768px大小的文档,设置前景色为#532118,背景色为#170b09,用径向渐变工具拉渐变。 2、打开
这次立体字也是用等比例复制的方法制作。过程:先把表面文字做好,然后用表面文字等比例复制叠加出立体面,在细调一下立体面的颜色和局部明暗即可。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由上至下拉出图2所示的线性渐变。
遇到一些像素不是很高,颜色偏暗的图片。可以直接做成黑白的效果。然后给照片局部加上鲜艳的单色。再整体调亮,把对比度加大。会有意想不到的效果出现。原图 最终效果 1、打开原图素材,用自己拿手的方法先把人物部分抠出来,复制到新的图层,然后暂时影藏图层。 图1 2、把背景图层复制一
本教程介绍卡通人物鼠绘方法。作者大致分为两个大的部分来鼠绘:人物和背景。先打好线稿后,把人物部分先上好色并绘制完成,然后再绘制背景,大致完成后再渲染一下整体的光感,适当调整一下细节即可。最终效果 1、线稿。先大致画出你想象中的构图,不需要一上来就仔细勾画细节的线条,那样会很难照顾到整体画面。 2、
单色光束制作要容易很多,不需要设置颜色渐变。只需要控制好一种颜色的不透明度,慢慢把光束的高光渲染出来即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色,如下图。 2、光束虽然是整条的,不过制作的时候需要分段来完成。先来制作第一段。新建一个组,用钢笔勾出下图所示的选区,给组
原图 最终效果 素材 1、打开原图,复制一层把图层混合模式改为“线性光”,按Alt键加上图层蒙版,用白色画笔把沙滩擦出来。 2、复制背景副本图层,把图层混合模式改为“正片叠底”,适当的降低图层的不透明度。这两步的操作是强化沙滩的色彩。
本教程为数位版绘制效果!教程的人物刻画的非常不错,人物的表情,衣服的花纹及盔甲的质感等都非常到位,作者的美术功底相当厉害。新手需要沉下心来慢慢绘制!最终效果 1、我们这次选择直接在电脑里起稿。新建图层,绘制出人物的基本结构。 2、选用深红色对人物进行具体的设计。很乱吧?只要你自己知道画的是什么就好了。
制作签名的时候滤镜效果不可忽视,可以针对不同的照片加上个性的滤镜效果,照片就更有个性!原图 最终效果 1、打开原图按Ctrl +J复制一层,执行菜单:滤镜扭曲旋转扭曲,参数设置如图1。确定后把图层混合模式改为“差值”,然后加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图2。 图1
本教程介绍质感文字的制作,思路:教程重点在字体纹理的制作,有时候自己想象的纹理效果不能一次做好,可以想办法用几张图层叠加来完成,制作的时候尽量控制好光感。最终效果 1.新建一个600 *350像素的文件背景填充为黑色,然后打上文字,然后删格化图层,大致效果如图1 2.如图2所示锁定图层,然后按字母“D”把前
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