搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J两次,得到图层1和图层1副本。 2、在背景图层上面新建一个图层,填充颜色:#A6306C。 3、在图层1执行:滤镜 抽出命令,参数设置如下图,然后用边缘高光器工具沿着小兔边缘描上绿色,画笔尽量下一点,描玩边后
本教程的字体效果基本上都是由一个图形组合而成。制作的时候只要先把单一的图形做成水晶效果,直接用图层样式就可以做好。然后把做好的图形多复制几分,可以分开调整颜色。再组成字体效果。最后加上一些装饰素材,整个效果就完成了。最终效果 1、打开Photoshop 软件,执行菜单:“文件”/“新建”(快捷键Ctrl+N),弹出的
素材图片有点偏暗,皮肤部分的质感不是很强,处理的时候需要简单增加图片的亮度,同时需要增加肤色的对比度增强肤色质感。主色最好以淡色为主,可以随意搭配。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB、红、蓝进行调整,参数设置如图1,确定后把图层不透明度改为:80%,效果如图2。这一步
效果图的制作过程并不复杂,制作之前需要找一些纹理素材及简单的树木背景等。制作的时候只需要把纹理素材应用到文字上面,再用图层样式做出浮雕效果即可。背景部分可以按照自己的喜好渲染。最终效果 1、我们新建一个画布,大小自己决定。选择文字工具打上自己喜欢的文字,字体选用白色,在画布里面输入1和O,注意是O不是零。
香蕉虽然看上去非常简单,不过刻画起来还是需要一定时间的。首先需要把它的层次感渲染出来,然后再慢慢细化每一部分的高光和暗调。总体看上比逼真即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充淡绿色:#D9F1C6,效果如下图。 2、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选
手机的构成元素也不算太多,制作的时候很多部件的制作方法都是相同的。只要用圆角矩形拉好轮廓图,适当加上渐变色即可。不过制作的过程稍微注意好细节的处理。最终效果 1、新建一个800 *800像素文件,选择渐变工具,颜色设置为黑白,拉出图1所示径向渐变。 2、把前景色设置为白色,选圆角矩形选框工具,半径设置为
本教程主要是讲解矢量画中人物眼睛的画法,一些看似简单的东西制作起来却不是那么容易的,作者制作的时候过程写得非常详细,细节也制作的非常好值得学习!最终效果 一、先选择曲线类工具(我个人比较喜欢用“贝赛尔工具”),绘制出人物的头部轮廓。画脸部时,要在遵循人物脸部结构的基础上适当进行夸张简化,这一步很重要,可反映出个人的绘画
立体头像制作稍微复杂一点。需要一定的拆分技巧,把看似联系紧密的图像拆分为小个体。然后再逐步一一制作即可。注意好整体颜色和明暗关系。最终效果 1、制作之前需要简单把头像拆分一下,先来制作主体部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个500 *500像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图2,然后由中
在开始讲解通道抠图前,我们先来了解一下什么是通道?前面我们有讲过位图是由像素点组成,而每个像素点包含了很多的图像信息,如颜色,亮度,透明度等。那么这些信息是以什么样的形式存储在像素点上的呢?像计算机存储图像有位图与矢量图一样,像素点存储信息也有不同方式,我们称之为颜色模式,常见的颜色模式有RGB,CMYK,LAB,灰度等,其中最为常见的是RGB模式,然
作者的调色及创意部分非常前卫,利用强光影效果来表现照片的强视觉和张力。让人感觉画面非常的新颖。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,然后用滤镜磨下皮。如果没有安装这款滤镜可以手动磨皮。 2、创建色相/饱和度调整图层,对RGB进行调整数值为:0/-37/
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4