文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
樱桃的表面非常光滑,重点需要把这种质感表现出来。制作的时候大致分为以下几个部分:主体部分,边缘暗角,边缘反光及主体反光等部分。只要稍微控制好画笔,制作也是比较容易的。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充白色,新建一个图层用钢笔勾出樱桃果实轮廓路径,转为选区如下图。 2、选择渐变
黄褐色是比较常用的暖色,调色比较简单。先分析图片的颜色构成,然后用调色工具把图片的主色转为橙黄色或黄绿色。然后在暗部增加一些红褐色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB进行调整,把全图稍微调亮一点。 图1 图2 2、创建
光斑圣诞树制作并不难,可以把树分为中间色块及光斑两部分。色块部分由中心的渐变色及一些光束构成,都可以手工完成;光斑部分比较多,最好用画笔配合路径来完成。最终效果 1、新建一个1000 *1000像素,分辨率为72的画布,把背景填充黑色。新建一个组,在组里新建一个图层,选择椭圆选框工具,拉出下图所示的椭圆选
复杂的光束制作是非常繁琐的,如果当做一个整体来绘制,工作量是巨大的,而且光束叠加部分的效果不好刻画。可以把光束分解成一些小块,然后分段来完成,这样制作的过程相对简单一些,也比较好修改。最终效果 1、新建一个壁纸大小的文档,这里设置的是1024 *768像素,背景填充黑色,如下图。
小花朵的制作方法基本相同。制作的时候需要把花瓣、叶子及花蕊等部分分开来制作。每一部分的制作方法类似。用钢笔勾出选区,然后填充渐变色,再稍微添加一些细节即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、新开始制作
最终效果图:第1步:新建一个文件,图象大小为600X400象素,颜色模式选择RGB模式,分辨率设置为300,选择白色背景。第2步:先新建图层1,取名‘长方体’并将此图层填充为白色,执行菜单-滤镜-渲染-3D变换,在3D变换设置面板中选择左侧的立方体工具,在中间的画布区域中拉一个立体四方型,完成后再用左侧工具条中的直接选择工具来拖动四方型上四个角的节点,
本教程重点部分是要体现出玻璃的透明感觉。在制作的时候需要注意好杯面的高光及暗调部分。尤其是高光部分需要用鲜明的色调突出来,这样才能感觉到玻璃的高反光效果。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,然后选择渐变工具,颜色设置如图1,在图层的中下位置拉出图2所示的径向渐变。
淡淡的暖色是种比较舒适的颜色。调色方法有很多,最快的就是用色彩平衡选择高光调整,可以快速把高光转为暖色,然后局部调整一下颜色,再渲染一些补色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步微调皮肤及围巾部分的颜色。
图片转为雪景方法有很多,这里介绍一种非常实用的方法。过程:先用调色或混合选项等把图片先转为初步的雪景;然后用滤镜等增加一些雪花效果;最后局部增加一些积雪,并调整好细节即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建一个新图层,暂且命名标记为snow(Ctrl +Shift+Alt+N),并填
本教程介绍甜美的淡色图片调色方法。大致过程:先设定好想要的淡色,然后把图片的高光及暗部都稍微提亮,并把主色调出来。然后微调人物的肤色,把整体调柔和即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮,大致效果如下图。 图1 2、创建可选
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