搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程主要是介绍鼠绘实物的一些技巧的运用,绘制的过程中要注意光感。本教程部分功能只能在CS2及以上版本制作。最终效果 1、新建一个文件,用钢笔工具画出胡萝卜的轮廓,画四个节点调节一下,形状看着舒服就行了。 2、Ctrl+Enter转路径为选区,新建一个图层,命名为胡萝卜,设前景色为
淡雅色也是比较常用的。不过在调色的时候需要控制好亮度,过亮的话就会损失很多细节,而且人物部分会过曝。最好是把人物及背景分开调,这样效果更好。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,得到“图层1”。进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制
制作动画之前,自己先要设计好喜欢的相册版面,可以直接找现成的素材,再把照片放到相册里面;然后根据平时翻页效果设定相册单个页面翻动动画即可。最终效果 1、新建画布,设置如下图。 2、导入素材,调整好大小及位置,Ctrl +鼠标左键单击素材图层获得选区,新建一层,执行:编
本教程的制作效果非常逼真,不管是颜色还是外形都非常真实。可见作者的对物体的观察深入,制作技巧娴熟。制作的过程有很多细节需要处理,很多过程作者只介绍了制作的内容,没有详细的方法。需要大家去慢慢摸索。最终效果 1、新建文档(尺寸自定 ),拖进背景图。建立椭圆选区并实施渐变。 2、新建图层,依次打
商用人物修图中,磨皮部分是最费时间的,自己需要掌握几种常用保细节磨皮的方法,如中性色,双曲线,高低频等。皮肤磨细腻了,后期润色及增加质感就很容易了。原图 最终效果 1、创建新组/命名为:简调,先简单的调下原图适当压暗,皮肤的纹理会更明显,参数如图。 1、创
素材图片以黄绿色为主,要转为青绿色也很快。只需要把黄绿转为青绿,同时需要把整体颜色调淡,人物部分稍微调红润即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、黑进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步把图片的主色转为青绿色。 图1
本教程介绍如果快速临摹一幅人物图片。作者临摹的同时还加上了自己的一些想法,去除了很多原图不美观的元素,尤其在颜色方法,作者换上了不同的颜色,人物看上去更干净,更漂亮。最终效果 1、参考的原始图像。 2、确保遵循脸部曲线和光线描绘出大体轮廓。其实这步看图都知道怎么做。(注意:只需用两种颜色绘制,分出很多
今天这个教程是我群里的一个朋友在问:如何把墨的流动效果抠出来,以前没有写过这类的教程,所以就有了这篇文章。 先看一下抠出来的最终效果。对墨的图片思考 言归正传,我们先看图片。这样的图片其实很容易处理,不过要处理得有层次,那还是有一点小难度。拿到图片感觉拍摄的质量不够好,感觉ISO有点高,噪点多了些。1、那就先看看通道好了,依次查看通道,发现绿色通道
天空部分的处理看似简单,处理起来也是非常麻烦的。添加的天空部分要与原图融合,颜色有差异的部分还需要调整颜色。被天空覆盖的部分如人物等,需要用蒙版等精确擦出来,并要保留有环境色。最后整体再渲染光感,直到非常自然即可。原图 最终效果 1、打开照片后我们对照片进行修饰处理,将照片中瑕疵、
用模糊滤镜制作动感效果是最快的,不过在模糊之前最好把图片转为智能对象格式,这样可以随意调整滤镜的数值及不透明度,做出更加逼真的效果。原图 最终效果 1、将原素材图片转换为智能对象。 2、滤镜→模糊→径
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