搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图 1、为了保证脸谱的对称,先打出中轴线与边界的轮廓。 2、接下来用钢笔工具勾出面部轮廓以及眼睛。 3、下面勾出面部色块的分界线。 4、由于分界线是双层的,所以要依据上一张图的分界线来分别勾出与其相平行的线。然后勾出鼻子与嘴巴。 5、下面开始上色了
素材图片有点逆光,人物脸部有点偏暗。可以在人物脸部周围渲染一些高光增加亮度。同样也可以把整体颜色压暗,再加强背景的颜色来加强逆光效果,这样画面会更有艺术感。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择青色,用吸管吸取天空部分的颜色再调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步把
效果图中的光斑不是由光束构成,而是由圆环、圆点、多边形等构成。制作的时候最好多新建一些组,不同的组放置不同的图形,然后逐层制作即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的画布,背景填充黑色,如下图。 2、新建一个组,在组里新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图2所示的正圆选区,选择渐变工具,颜
本教程制作的效果真让人佩服,制作的手法及工具都是我们平时常用的那些,不过效果真出人意料。不管是颜色还是画面效果都非常真实和生动,真不愧为大师的作品。制作的时候可能需要Adobe Illustrator来制作3D字效果,没有安装的化可以直接用作者的图。制作版本要求为Photoshopcs2及以上版本!最终效果 1.首先创建一个
本篇教程介绍抽出滤镜在抠图中的使用技巧。1、启动Photoshop CS4程序。2、打开需要抽出的素材图,单击“滤镜 ↓抽出”命令或按【Ctrl+Alt+X】组合键。3、在弹出的“抽出”对话框左侧单击缩放工具,.左键单击三次“袋鼠”图像,将其放大。4、勾选右侧“智能高光显示”和显示高光显示填充,设置好画笔大小6 及填充颜色,沿“袋鼠”边缘绘制一条
烟雾的制作非常讲究耐心,如果烟雾比较复杂需要先理清烟雾的层次和纹路。然后由下至上分段来制作。烟雾是比较透明的,烟雾叠加及转角部分需要重点刻画。最终效果 1、制作之前需要把烟雾拆分来制作,先来预览一下左边主烟雾的构造如下图。制作的时候可以分层多个组来制作,这里是分了三个组。 2、从底部开始制作,底部
蓝黄色是非常常用的色调,古典却有很强的艺术色彩,是影楼必备的调色法宝。下面我们来慢慢破解这种色调。最快的方法就是用通道替换法,快速得到双色图片,然后把双色转为我们需要的蓝黄色。再用调色工具加强对比和色彩浓度,局部渲染一些补色等即可完成。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景
最终效果图 壁纸图 1.先用圆角矩形工具(模拟压力,画笔大小2像素)勾出iPhone的外形,然后保存选区。 2.用圆角矩形工具接着勾出内层轮廓与屏幕,圆角的半径,别忘了保存选区。 3.勾出听筒与话筒,话筒有些像中国古钱币。
素材图片是在阳光下拍摄的,不过阳光效果比较淡,处理的时候可以适当给图片的高光部分增加淡黄色,同时在光源位置增加一些高光来增强阳光效果。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、中性色进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步把图片的主色转为柔和的黄绿色。
本教程的合成大致分为两大部分,首先是背景部分,需要有古堡、枯木、圆月、蝙蝠等,色调越暗越好。人物部分的处理比较简单,稍微调白一点,再画点妆即可。最终效果 1、打开原图素材复制原图,执行图像—调整—去色,透明度降低为60%左右。让人物看起来苍白。 2、合并所有图层,用钢笔工具把人物抠出进行修饰,
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