文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图 1、在本例中我们将看到图层混合模式是怎么样展现它的魔力,为我们制造出绚丽的效果的。我们先打开一张素材图片,单击图层面板底部的“创建新的调整图层”按钮,在下拉菜单中选择“色阶”,如图设置弹出对话框。 2、选择磁性套锁工具,沿着手臂的边缘创建选区。
本教程使用径向模糊来制作阳光透射效果。制作的时候先把图片的高光部分选区出来,然后利用模糊滤镜选区适当的角度模糊,然后再整体调整亮度及细节即可。原图 最终效果 1、打开原图,执行:选择——颜色范围,选择高光,点击OK; 2、复制图层。Ctrl +J两次,复制两
本教程介绍偏色外景人物图片的美化方法。处理之前需要先修复偏色部分,然后对画面的背景及人物进行美化。主色可以根据自己的喜好调整。原图 最终效果 1、用Photoshop打开原图。 2、然后复制背景层建立图层1,然后手工使用图章工具来磨皮,磨皮主要是人物的
本教程的制作效果比较简单。先用钢笔及渐变工具做出一些特别的图形。然后把图像按照一定规律复制即可。大家可以根据自己的喜好用不同的图形来制作。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,用钢笔工具抠出下图所示的路径,然后转为选区。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,然后由下
这里介绍一种比较快捷的彩色光束制作方法。同样也是按段来制作,只是制作之前,我们先把整个光束的颜色用渐变拉出来,边角部分的高光直接复制色块,并设置好不透明度即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色,效果如下图。 2、先来制作光束的第一段,需要完成的效果如下图。
效果图中的人物较多,制作之前最好是认真打好线稿,人物的形态等都需要清楚画出来。然后再慢慢上色及刻画细节。绘制过程中部分纹理及花边都可以直接使用素材。最终效果 1、在ComicStudio中起草勾线,具体的勾线步骤这里就不过多讲述了,请大家直接看之前在友基发布的《Comic Studio黑白插画教程——勾线功能
橙绿色也是一组比较好搭配的颜色,比较适合背景有绿色的图片调色。处理的适合可以保留图片的绿色,只需要把高光及其它颜色转为所需的橙黄色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,先分析一下色彩构成,图片主色以淡绿色为主。比较好调色。先创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图1 -3,
溶解的效果运用非常广泛,这类效果把实物与艺术完美的结合,表现一种流程及完美的曲形美。制作方法也不是很复杂,大致过程:先把需要液化的实物抠出来单独放在一个图层,然后用液化滤镜进行液化处理,效果看上去自然流畅即可。然后把实物图层移到上面用蒙版或橡皮工具把实物及液化部分融合在一起,后期再适当的渲染一下即可。原图 最终
青蓝色是较为常用的颜色,不过调色的时候人物部分很容易也变成青蓝色,可能不太好看。处理的时候最好把人物及背景分开调色,这样颜色比较好控制一点。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,得到“图层1”。进入通道面板选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,
本教程介绍暗蓝色风景图片调色方法。主要是用色相/饱和度来调色,调出主色后需要加强层次和明暗,云彩部分可以根据自己的喜好装饰一些光束。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择红色,用吸管吸取山脉的颜色调整,参数设置如图1,选择青色用吸管吸取天空颜色再调整,参数设置如图2,
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