搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
室内人物照片调色之前最好是先给人物磨皮,美白一下。因为室内照片一般都比较暗,人物脸部及皮肤部分会有很多杂色。适当美化后再调色就会简单一点。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,参数设置如图1,效果如图2。 图1 图2 2、创建
最终效果 1、新建一个大小为:1100 *690像素的文件,选择渐变工具,在画布的偏右方拉一个由深灰到黑色的径向渐变。 2、打开下图素材,把人物勾出来,然后拖进来,放好位置,按Ctrl +B调色彩平衡,参数设置如下图,再调整亮度/对比度。 3、打开下图素材,拖进来,放到人物图
制作实物之前,需要找相关的素材参考一下,了解清楚构造及局部的光感构成。这一步非常重要,将影响作品的好坏及真实感。有了充足的准备,后期的刻画就会容易很多。最终效果 1、制作之前,我们先把雪人拆分一下,分为头、围巾、躯干三大部分,如下图。 2、新建一个600
本教程的效果图以线条画为主,对铅笔的工具要求较高。需要用铅笔画出汽车的主体轮廓及简单的明暗关系。后期再用画笔加上一些简单的色彩即可。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充白色。新建一个图层,使用铅笔工具绘制车体四方向,长高宽比例位置,如下图。 2、使用铅笔工具绘制车身腰线车窗位置。
最终效果图 1、新建一个文件。 2、用油漆桶工具把画布填充为黑色,用一个选择工具画出一个选区,执行滤镜/ 杂色/添加杂色。 3、按Ctrl+D取消选择,然后执行滤镜/模糊/径向模糊。4、按下Ctrl+F重复执行一次刚才的滤镜命令。5、按下Ctrl+U键,调出色相/饱和度对话框,如下图。6、将当
本教程的字体效果虽然有浮雕效果,不过不用用图层样式来完成。而是用光照滤镜和曲线打造的。制作的时候先做出黑白效果,后期再调色即可。最终效果 1、新建一个文件,注意一定要是RGB模式的。 2、将前景色调为灰色:R100,G100,B100。 3、打上喜欢的文字。4、删格化
此图制作流程简洁明了,易懂,照片以明亮调为主,再加上大气干净的蓝天素材,让整张照片看起来就是沐浴在明亮的阳光下!注意:云彩与人物衔接细节处理以及挑选云彩的审美最为重要。原图与效果图:1.打开原图2.复制一层背景图层用亮度对比度将照片稍微提亮!这样能让天空白一点,在我们加云彩的过程中最重要的细节就是将照片天空以纯白色最好3.在图层1建立蒙板用画笔工具将脸
前言:现在的真人转手绘或者转鼠绘教程实在太多了,今天我尝试一种前所未有的把漫画变真人,不知道有人做过没。很多人要问是不是所有漫画素材都可以做成真人鼠绘,我想说可以,但前提是你必须鼠绘很熟练,而且能掌握真人的五官及皮肤,宗旨美术功底要深。原图 最终效果 1、我们首先把人物轮廓勾出,注意勾轮廓的时候,
烟雾的制作非常讲究耐心,如果烟雾比较复杂需要先理清烟雾的层次和纹路。然后由下至上分段来制作。烟雾是比较透明的,烟雾叠加及转角部分需要重点刻画。最终效果 1、制作之前需要把烟雾拆分来制作,先来预览一下左边主烟雾的构造如下图。制作的时候可以分层多个组来制作,这里是分了三个组。 2、从底部开始制作,底部
本教程介绍简单的魔幻场景的制作方法。重点是渲染光束部分,制作过程:先简单的制作出较暗的纹理背景,然后再用画笔等来制作光束部分。最后渲染好整体颜色即可。最终效果 1、找到砖墙的材料,预设为图案,然后填充图案(都在编辑里面找)然后Ctrl+T做成透视效果,因为要做透视效果所以填充的图形要很大,我也是多试了几次才弄好
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4