文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原始照片人物部分有点暗,背景太杂乱。处理的时候尽量把背景部分换掉或者柔化处理。调色方面可以按照自己的喜好调成其它颜色。原始照片:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,效果如图2、新建一个图层,填充颜色:#FFF7C1,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图3、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,
本教程的色调以蓝色为主,有点类似月色下的效果。调色过程也比较简单:先把整体渲染成蓝色调,然后把图片的高光部分调成较亮的紫色调即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:40%,效果如下图。 图1
效果图看上去并不复杂,不过制作过程还是比较繁琐的。需要细致的把花朵的各部分的高光及暗部渲染出来。制作的时候需要多新建一些图层,这样方便后期调整。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个图层,
本教程介绍稍微复杂的文字效果的制作方法。效果大致分为三个部分来完成:首先是边框部分,打上文字后用图层样式来完成。然后是文字中间的高光部分,这一步用涂抹工具涂出想要的高光,再上色。最后就是纹理部分的制作,可以根据需要添加一些纹理或装饰等即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素文档,设置前景色为#212
在仿手绘里边,当然是有原图的,为了让大家更直观,所以我没加原图。效果仅供参考,因为不同图片的人物颜色、角度,大小各不相同,这个需要大家灵活运用。最终效果 1、眼线:用钢笔勾出路径,双眼皮和下眼皮用1像素描边,上眼线用3像素描边。注意,不需要勾选模拟压力(数据只是个参考,具体自定)。 2、用
本教程介绍暗调外景人物图片调色方法。大致过程:先把图片整体色调压暗,背景部分可以适当模糊处理,再适当用调色工具调出主色。然后把人物部分调亮即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置如图1,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:40%,效果如图2。
本教程主要介绍水晶球体的制作已经一些简单的溶图技巧。作者的构思比较独特,运用一些滤镜来制作类似水晶球的效果,然后把自己想要的图片装到水晶球里面,效果就出来了。最终效果 1、打开下图所示的风景图片,选择椭圆选框工具,设置羽化为1像素,按住Shift 键在适当位置画一个正圆,然后按2次Ctrl+J复制2个圆形。
黄褐色图片用通道替换来调色是比较快捷的。因为通道替换后得到的颜色比较简单的图片,后期只需要把整体颜色转为黄褐色,再简单美化一下人物部分即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制,选择蓝色通道,按Ctrl+V
真实的麦穗中麦粒都是不同摸样的,不过差别不是很大。我们绘制的时候只需要绘制2到3颗不同的麦粒,其它的就可以通过复制及调整大小得到,这样我们可以省去很多繁琐的操作。最终效果 1、麦穗大致有以下几部分构成:中间的杆子及麦粒,分解图如下。 2、我们先来制作中间的杆子部分,新建一个1024 *768
本教程介绍较大的人物头像的磨皮及调色方法。因为照片较大,人物脸上有很多斑点及色块。普通的磨皮方法可能脸上有很多细节会丢失。作者用的是同道选区磨皮,方法之前有介绍过。先在通道里面把杂色及斑点的选取调出,然后稍微调白即可。调色方面可以根据实际需要调成不同的颜色。原图 最终效果1 最终效果2
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