搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的制作非常有创意,制作的时候只需要用变形工具把一些文字或图案简单变形处理,做出类似风吹起的效果,不过用在特殊的场合效果是非常有新意的。最终效果 1、首先打开扑克牌素材。 2、复制背景层,选择色彩范围,用吸管点取卡片A的红色区域。 3、之后我们会得到一个选区,ct
用图层样式制作文字效果,我们就得非常用心,从渐变设置、等高线、描边,纹理等各个方面入手,尝试不用的参数得到最理想的效果。用一个图层不够好的可以用多个图层的图层样式叠加,得到更加细腻的效果。最终效果 教程开始之前需要做一些准备工作:先加入一些等高线,打开PS,选择菜单:编辑预设管理器,在预设类型中选择等高线。
本教程的过程介绍有点简单,只讲出了大概的思路和一些细节处理方法。制作的时候可以按照自己的方法去处理,只要效果完美即可。原图 最终效果 1、再把你心目中的适合人选在原图内做基本处理(皮肤五官细节之处啊),抠图放入原人物脸部位置。 2、对人脸进行肤色调整,色相饱和
本教程重点介绍类似气泡的球体制作方法。大致过程:先用云彩滤镜做出底纹,然后用液化及一些其它滤镜做出高光,再添加人物及其它素材,并渲染高光等做出透明的气体效果。最终效果 1、首先打开一幅功夫帅哥图片(点击打开)用钢笔抠出主体人物,转为选区,ctrl+J复制选区到新层,底部新建图层1,填充黑色。
第一步:在PhotoshopCS6工具箱中选择“自定形状工具”,如下图第二步:在PhotoshopCS6“自定形状工具”属性栏中单击“形状”右侧的缩略图按钮。第三步:在弹出的“形状”列表中单击“右上角的设置按钮,从弹出的下拉列表中选择“载入形状”。第四步:在打开的“载入”对话框中选择已经下载的要载入的ps形状(这里我们载入扑克牌形状),单击“载入”按钮
效果图构造非常复杂,有点类似编织效果。不过这种效果是由几条非常简单的线条堆积而成的,操作的时候只需要把线条按照自己设定的角度及大小不断的复制,就会得到很多意想不到的图形。最终效果 1、新建一个1000 *1000像素的文件,背景填充黑色,首先需要制作一组曲线,要完成的效果如下图。
本教程介绍简单的咖啡色图片调色方法。大致过程:先用设置好的渐变映射调出主调,然后再对背景及人物部分进行局部润色处理。色调不需要太浓,淡淡的即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置如图1,2,确定后把图层混合模式改为“变亮”,不透明度改为:40%,效果如图3。
商用人物修图中,磨皮部分是最费时间的,自己需要掌握几种常用保细节磨皮的方法,如中性色,双曲线,高低频等。皮肤磨细腻了,后期润色及增加质感就很容易了。原图 最终效果 1、创建新组/命名为:简调,先简单的调下原图适当压暗,皮肤的纹理会更明显,参数如图。 1、创
原图 效果图 1 效果图 2 1、在PS打开素材图,修图的第一步是找到图片存在哪些问题,然后采取某手段来纠正,观察图片除了用肉眼处,我们更准确的应该借助于PS自带的工具来观察,比如直方图,信息面板等,这就是所谓数字化调整。从直方图上我们看到像素大量集中在中间调
本教程简单介绍图片清晰处理的一些方法。作者在处理的时候稍微把图片色彩调浓了一点,再把图片饱和度增大,然后适当调亮并锐化,清晰的效果就出来了。原图 最终效果 1、打开原图素材,复制一层。按Ctrl +Shift+U去色。然后把图层混合模式改为“滤色”。2、合并图层,执行:图像调整色彩平衡,参数设置
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