搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程主要是使用滤镜把人物处理成开始挥发的效果。基本思路:把需要挥发的部分先勾出来,然后使用液化滤镜把背景涂抹成挥发的样子,再把挥发的部分加上滤镜效果,适当的调下颜色效果就出来了。原图 最终效果 1.打开原图,后勾出需要挥发效果的部分,按Ctrl +Shift+D羽化数值为2,然后复制到新图层
光影效果是比较难控制和渲染的,处理图片的时候需要较强的美术功底和制作技巧。因为图片中很多光线和光束都需要自己亲手去制作和渲染,处理的时候一定要有耐心。最终效果 1、先建立一个800X1280像素的文件,然后填充一种纯色。在这里我填充的是一种灰暗的青色。因为我想把人物和背景拉开,形成对比。然后把天空素材,和星云两
本教程介绍手机照片的一些美化方法。思路:先把图片稍微条白,然后慢慢去掉人物及背景的杂色,背景可适当用滤镜模糊或者加上纹理。最好就是上色和调色。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层。2、执行菜单:滤镜画笔描边喷色描边,参数设置如图1。确定后再执行菜单:滤镜画笔描边 深色线条,参数设置如图2
对黑白照片上色最难的地方就是皮肤上色,要处理出有层次感,白里透红的皮肤效果并不容易,人脸皮肤上色也是旧照片翻新中的一个重要环节,本次教程将以一张较清晰的黑白照片来讲述人脸皮肤上色的一般过程,对旧照片修复及翻新有兴趣的朋友可以来学习一下。效果图:原图:1、本教程采用photoshopCS5制作,其它版本通用,先打开原图,将背景复制一个“背景副本”图层,如
其实对于PS而言,光总结,只理论是不行的,因为它是一个动手的软件,所以要求我们动手实际去做,所以,总结完成后,我们来实际练习,帖子会不断更新,直到我们把抠图练到”我的图片我做主”的水平,让我们一起学习!也许这将会是我在经典发表的最用心的一篇教程(因为一直很惭愧,从没有给过朋友太大的帮助),也许它会给人情味很浓的经典带来一点点贡献,也许会为我是亲爱的论坛
黄紫色是比较容易搭配的颜色。调色过程也不复杂,只需要把图片中的高光与其它颜色分开,高光部分转为淡黄色,其它部分的颜色转为蓝紫色或紫色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB,蓝进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步稍微增加图片的亮度。 图1
本教程的3D字不需要用变形工具来调整透视。文字直接打上去就再多复制几层,制作出几个立体的面。然后再用渐变及图层样式加上高光即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充黑色,选择文字工具打上文字,文字颜色用黑色,为了方便对照文字部分用白色标识出来。实际为黑色的。 2、把文字栅格化图
原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,按Ctrl +M稍微调亮一点,然后选择Neat滤镜降噪处理,降噪后加上图层蒙版用黑色画笔擦出眼睛及头发部分。 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜锐化USM锐化,参数为:148/1.4/0。
效果图非常类似恐怖电影中的僵尸。不过用PS做出来也不是很麻烦。制作之前最好是找一些相关的效果图参照一下。然后再构思并组织素材。合成的时候尽量把细节部分处理得完美,这样效果就看上去真实一些。最终效果 1、打开原图素材。 2、复制一个新层,并设置混合模式为“颜色”,然后选择画笔,在人物身上涂抹。接下来降低
CS5的3D工具非常强大,不仅可以轻松做出3D效果,还可以对个立体面增加纹理素材。尤其是字体效果,表面及立体面都可以加上不同的纹理素材。做出各种创意的立体字。最终效果 1、新建文档(1024 *768像素),输入文字。 2、3D菜单——凸纹——文本图层(这是CS5版本才有的哦)。
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