搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍漂亮的紫色水晶发光字效果的制作方法。制作基本上是利用图层样式来完成。作者把文字设为几个图层,先加好图层样式,然后用滤镜再加上简单的纹理。最后装饰一些星光效果即可。最终效果 1、新建一个500*500大小的背景文档,用渐变工具从中心拉一个径向渐变,渐变颜色如图。 2、打开下面的纹理素材,拖进来,按
原图 最终效果
本教程介绍较为抽象的图片合成方法。作者用到的素材不是很多,把人物与一些沙漠及星空联系起来,有较强的想象空间,这正是作者想要表现的意境。最终效果 1、新建文档800x800像素,将干燥荒地图片拖入,适当缩放,然后打开美女图片,用钢笔去背,也拖入文档中。 2、导入天
人物转水墨的方法也有很多,基本操作方法也基本相同。主要是利用滤镜来制作类似水墨的纹理。尽量把画面做得简洁一点,突出水墨画的简单美。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。 对图层1执行:滤镜风格化查找边缘。 2、分别对背景和图层1执行:图像 调整去色。目的是为了
本教程的文字制作非常有创意。作者用一些石头,火焰等素材叠加到文字上面,把文字做成类似火山的效果。场面非常壮观。最终效果 1、创建一个新图片,大小为800px*1100px,背景填充黑色,然后选择画笔工具并入云雾笔刷,绘画一些云雾,调整不透明度和流量为40%,如图所示。 2、创建一个新图层,使用云雾
原图素材有一点偏色,并且人物的颜色和背景太接近,画面有点模糊的感觉。调色的时候需要用蒙版来控制人物及背景的颜色。把色调及层次拉大。这样画面就会清爽很多。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如图1,2,确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图3。 图1
立体字一般都可以分为表面及立体面部分。如果PS中有3D工具,可快速做出立体面,表面部分再增强一下质感即可。没有这款工具的就慢慢手工完成。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的文档。选择渐变工具,颜色设置为紫红色至暗蓝色如图1,然后由底部向上拉出土2所示的线性渐变作为背景。
梦幻心形构成比较简单,最重要是把发光部分渲染出来。大致过程:先用图层样式给整体加上发光效果。然后用画笔及减淡工具渲染局部边缘高光。最后加上装饰小点即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,由左上至右下拉出图2所示的线性渐变,如果觉得过亮可以用曲线压暗一点。
很多朋友对我处理的这几张照片很感兴趣,纷纷要求我上教程。其实照片的处理首先要有想法,就是所谓的灵感吧。只要肯花心思,即使是一些俗称的废片,利用神奇的PS也可以旧貌换新颜。最终效果 一、先给照片调色。1、打开原图素材,把背景图层复制一层,同时按住Ctrl+ALt+~调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选。创建曲线调
素材图片有点偏暗,同时人物肤色有点偏色。处理的时候可以适当增加图片的亮度,给高光部分增加一些淡色,这样可以快速把图片调亮,后期再简单润色即可。原图 最终效果 1、打开素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层。简单给人物磨一下皮,稍微磨光滑,大致效果如下图。 图1
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