搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
铅笔构造比较简单,基本上都是以色块构成,每个色块的颜色都是由简单的渐变色构成。制作难度不大,不过构成的色块较多,需要调整好色块间的过渡,局部还需要单独渲染高光。最终效果 1、先来看一下分解图,大致由下面四大部分构成。 2、新建一个1024 *768像素的文件,背景选择白色。新建一个组,用钢笔
本教程重点是火焰部分的制作。火焰又由火光及烟雾部分构成。可以先做火焰部分,先铺好大致的底色,然后渲染高光,再把几条火焰高光渲染出来。烟雾跟火焰制作基本类似,控制好边缘的过渡即可。最终效果 1、效果图由火柴及火焰两部分构成,如下图。 2、新建一个800 *800像素的文件,背景
外景图片较快的调色方法就是把背景与人物分开来调色,可以随意按照自己的喜欢选择主色。然后再慢慢改变局部色彩。虽然是分开调色,但要注意好整体效果的统一。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对红,绿,蓝进行调整,参数设置如图1 -3,确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图4。
外景人物照片的处理方法有很多。大部分以调色为主,同时也可以对背景进行处理。本教程的效果比较偏向于人物部分的处理,用鲜艳的背景衬托人物的时尚和美丽。原图:最终效果1、打开原图素材,新建一个图层填充黑色,加上图层蒙版,用黑白线性渐变拉出上部透明效果如图2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数设置如图效果如图3、创建曲线调整图层,参数设置如图效果如
人物调色的方法有很多,可以根据自己的喜好调成不同的颜色。不过调色的时候需要注意好整体的颜色搭配。如衣服、背景等。整体协调了,效果自然会好看很多。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl+J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:20%,效果如下图。图12、创建曲线调整图层,参数
比较新颖的字体设计风格,字效是由多层剪好的纸张组合成的文字,其中每个字母做了类似笔记本中的挂孔效果,再配上纸张元素,使整体效果非常的偏纸张化。喜欢的朋友让我们一起来学习吧。效果:教程:1、创建一个新的大小1152*864像素文件。复制背景图层。打开提供的‘格子图案’,执行‘编辑-定义图案’,然后关闭它。双击刚才复制得到的图层,应用下面的图层样式:效果图
本篇教程跟大家分享一下人像后期的主要修图步骤,教程运用了多种人像精修的技巧,大家可以学习一下别人的思路。本篇更注重观察,分析,动手,思考,再整理的思路,没有死板数据的展示,希望大家找到重点。虽然字多枯燥,作品完成就柳暗花明了。下面是效果,可以看到模特的妆还算自然,眼影部分颜色倾向红/黄,脸颊和嘴唇也类似。但是模特的整体肤质略显粗糙,面部细节也需要突出和
本教程文字制作有点特别,有点类似涂鸦的效果。制作的时候需要一些喷溅之类的笔刷来制作背景。文字部分制作基本上都是用图层样式来完成。教程中部分参数设置为英文,需要多对照中文。最终效果 1、创建新文档尺寸为1024×768px背景色填充为黑色。新建一个图层用泼溅笔刷在画面中央做一些泼溅效果(如果你还没有安装喷溅或者水墨笔刷可
本教程的过程介绍非常简略,很多细节的处理都没有详细说明。其中融入火焰或水珠的步骤最为重要,素材的混合模式一般选择滤色,这样可以省去抠图的繁琐过程。最终效果 1、打开素材图。 2、将素材图反向,并去色,如图所示。 3、将左拳改变成橙黄色,如图。
水彩效果的教程有很多,大致的处理方法一样。都是运用一些滤镜来制作类似水彩的纹理。然后再适当的柔化及调色处理即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红色及黄色进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。 2、把刚才的可选颜色调整
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