文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
双重曝光效果看似简单,处理起来还是比较繁琐的。首先选择的素材要好;然后把人像单独抠出来,并用人像选区复制风景图片;后期把人物与风景处理融合,并微调颜色即可。最终效果 1、首先用肖像照片抠出形象。使用钢笔工具,要细心的描绘出形象的轮廓。 2、大致按照头发的轮廓选取。
最终效果 1、打开图1和图2,把图2拖到图1里面,适当的改变下大小,然后按Ctrl+Shift+U去色,把图层混合模式改为“强光”,然后用橡皮工具只保留人物部分,其它的地方擦掉,效果如图3。 2、按Ctrl+J把刚才的纹理图层复制一层,然后把图层混合模式改为“颜色加深”
本教程介绍苹果的制作方法。作者制作的时候很少用到手绘,都是用一些图层样式或者滤镜来制作色彩,立体效果及纹理等。细节部分非常到位,看起来跟真的一样。最终效果 1、新建图层,画出苹果的形状,不用太圆,苹果本来就是不规则的。 2、设置图层样式里的渐变,如图。 3、ctr
素材图片拍摄的非常有古韵味,不过画面颜色有点偏暗,色调还不够统一。处理的时候可以转为较为统一的颜色,然后增加一些纹理及画框等来增强古韵味。原图 最终效果 1、ACR调整后结果和主要调整参数如图: 2、调整好后在P
本教程的重点是纱布纹理部分的制作。方法也比较简单:用钢笔勾出相应的形状,然后用较为复杂的渐变把褶皱部分刻画出来,再用纹理素材或滤镜加上一些特殊纹理即可。最终效果 1、首先呢我们使用文字工具(T)创建如下文字,文字内容不限于教程中的文字,建议使用自己喜欢的字体,以及没有描边效果的字体样式,这样能更好的表现文字被缠绕的
撕边效果的制作方法有很多,最重要是把撕口的边缘的锯齿做真实一点。最常用的方法就是用一些滤镜来完成,也可以用一些颓废笔刷来做,只要效果真实即可。最终效果 1、打开人物素材,把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+U去色,作者没有提供原始素材,可以先用下面的素材。 2、选择多边
本教程文字部分大致分为两部分来完成。首先是文字的水晶质感部分,直接用图层样式来完成。然后是珠边及装饰部分,需要先设置好相关的画笔,然后用描边路径的方式给文字加上小点边框,后期给边框添加质感,再给文字添加一些小装饰即可。最终效果 1、新建1024*768文件,设置前景色 #f8f400,背景
本教程介绍类似青花瓷字效果的制作方法。大致过程:打好文字后,把花纹素材应用到文字上面。然后用图层样式等加上浮雕效果,后期增加高光及装饰等即可。最终效果 1、新建一个大小自定的文档,背景填充浅蓝到深蓝的径向渐变,作为背景。 2、选择文字工具,打上文字,颜色及效果如下图。
CS4以上版本中自带的3D工具功能非常强大,可以随意给立体面加上想要的纹理素材。这样我们就可以很轻松制作出非常逼真的纹理质感立体图形或文字。最终效果 1、新建文档,输入文字。3D—凸纹—文本图层。 2、深度不要太厚,0.4就够了。材质选择“无纹理”。用左侧的旋转工具变换3D字的角度
作者寄语:之前在站酷发表过一个字体效果的设计图,有朋友说希望看到教程。这便是这篇教程的由来。由于本人是第一次做教程,如果有不周到的地方,还请各位多多包涵。最终效果 1、新建一个任意大小文档,置入蓝色背景素材,如果喜欢可以自行调整颜色,效果如下图。 2、打上文字,颜色选择白色,效果如下图。
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