文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图1、新建一个宽600,高400的文件,然后给背景填充黑色。2、新增一个图层。3、选画笔工具,设画笔大小为2像素,按x转换前景色为白色,按shift键垂直拖动鼠标绘制直线。4、按ctrl+f一次(目的重复上一步操作)。5、点击“编辑/变换/旋转”设旋转值为:-45度,按回车确定。6、复制图层1。7、点击“编辑/变换/水平翻转”8、用移动工具把羽
光束的制作重点是高光和光束弧度的把握,因为光束都是透明的,叠加的光束部分会有透明效果。制作的时候先做出光束的轮廓,然后分段做出各部分的高光和暗调,叠加部分只要适当调整不透明度即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充黑色,新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,填充颜色:#9F4D1
本教程介绍非常实用的图片合成方法。合成之前最好是构思好图片的大致效果,再找好相关的素材,然后慢慢按照自己的思路去组合图片和素材。后期再调整整体颜色和细节等即可。最终效果 1、打开海边素材,然后使用自由变换工具(CTRL+T)-水平旋转,目的是让他的亮度靠左边。 点小图查到大图2、现在我们要对图片左
过曝的图片有时候也非常有用处,可以根据需要在过曝的部分添加光晕,同上给画面最稍微美化及调暗处理。画面看上去非常有个性,很适合做签名效果。原图最终效果1、打开照片,按CTRL+J复制一层,用修补工具,把照片右下角的地址去掉,如图。 2、由于照片太亮,创建曲线调整图层,调整RGB,压暗亮度,效果如图。 3、继续调
人物图片如果色彩较多的话,看起来就有点乱,处理的时候,最好把背景的色调调成黑白的,再单独调整下人物的颜色。人物部分就比较明显。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,然后点通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,点图层面板新建一个图层,按Ctrl +V粘贴,效果如图2、新建一个图层,填充颜色:#
效果图的主色是橙褐色,不过暗部及高光部分加入了一些补色,暗部增加了蓝紫色,高光部分也增加了淡蓝色。这样图片的层次感更强,同时图片的颜色比较耐看。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,用吸管吸取背景小草部分的颜色再调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步微调草地颜
最终效果图(1)首先选择文件新建(CTRL+N),在对话框里设置参数(如图1)所示。(2)新建一图层,用钢笔工具勾画出显示器的大体形来,在勾画过程中要注意钢笔工具节点的运用,鼠标对准线,右击选择添加和删除节点,如图(2)所示。(3)在勾画好外形后按(CTRL+回车键),得到选区后填充灰色(R230。G230。B230)作为显示器的底部颜色。如图(3)所
绘制之前我们先分析龙珠的材质和受光,然后找类似材质的实物参考,找出明暗部,然后用素描的方法把这些都合理的画出来即可。作者介绍的方法非常全面,也非常实用。最终效果 Q1:龙珠的材质设定。 Q2:龙珠是如何反射光线的。 Q3:光线通过龙珠时
青红色是比较常用的颜色,外景及室内图片都适合。调色的时候也比较快捷,把图片的高光部分加上淡青色,人物及其它部分调成橙红色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮,方法任选,大致效果如下图。 图1 2、创建可选颜色调整图层,对
加裂纹的过程并不复杂。制作之前最好是下载一些裂纹笔刷或裂纹图片,然后应用到素材图片上面,再用图层样式等做出浮雕和纹理即可。当然教程只是一个提示,不仅是人物,其它素材图片也同样可以做出裂纹。最终效果 1、跟往常一样打开PS,因为原图是收费的,所以这里只能放张小图,大家可以用其它的图还代替。
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