搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍类似素描画特效的制作方法。大致过程:把素材复制一份后,用滤镜做出有线条的纹理,然后叠加到原图上,用蒙版及画笔控制需要显示的部分即可。最终效果1、打开马图像。2、双击马照片解锁,然后到图像画布大小,我这里是600X489的大小,所以我就放大100像素。3、按住CTRL在单击马图层,在到选择修改平滑,大小为:10,然后在按,CTRL+SHIFT+
最终效果图 1、首先还是找MM照片~自己拍的话记得要板起脸脸来哦! 2、将MM脑袋部分使用多边形套索工具抠出来,剪切(ctrl+x),复制(ctrl+v)到新的图层中,并点击图像-调整-饱和度(ctrl+shift+u)将MM头变成黑白的。 3、点击滤镜-模糊
金色水滴制作方法跟正常水珠一样,只是颜色略有差别。制作的时候先把高光及暗部区域分析透彻,然后按照一定的顺序,逐层刻画即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个组,用钢笔勾出液滴
原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J把背景图层复制一层,按Ctrl+Shift+U去色,按Ctrl+I反相,如下图。 2、把刚才的图层复制一层,按Ctrl +I反相,然后执行:滤镜风格化查找边缘,效果如下图。 3、按Ctrl +L适当
虽然是一些简单的方块拼贴字,不过制作的时候不是那么简单的。首先需要用方块拼成想要的图形或文字,这些需要自己去慢慢调整,而且拼成的文字风格要统一。最好是制作之前做出一些参考效果,然后依照轮廓去拼合这些方块。最终效果 新建一个600 *450,分辨率为300像素的文档,具体参数设置如下图。 1、
香蕉虽然看上去非常简单,不过刻画起来还是需要一定时间的。首先需要把它的层次感渲染出来,然后再慢慢细化每一部分的高光和暗调。总体看上比逼真即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充淡绿色:#D9F1C6,效果如下图。 2、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选
本教程介绍简单的手表制作方法。大致分为两个大的部分制作,表带和表面部分,每一部分不需要太细节的刻画,做出大致的结构即可。最终效果 1、新建一个500 *700像素,分辨率为300像素的文档,背景填充颜色:#029F98。新建一个图层,命名为“表底”,选择矩形选框工具拉一个方形选区填充白色,如下图。
效果图为比较简单的光晕,由线条及柔和的色块构成。制作的时候先做出色块,然后变形就可以得到想要的小光束,再渲染一下中间及边缘的高光即可。最终效果 1、新建一个1500 *1200像素,分辨率为72的画布。把背景图层填充黑色,如下图。 2、新建一个组,在组里新建一
本教程文字层次非常多,刚开始跟其它立体字制作方法类似,也是用复制然后修改图层不透明度来制作立体效果。不同的是作者在文字边缘增加了很多色彩,感觉非常时尚。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,设置黑色背景,然后输入文字,色彩为 #00e5ff。 2、Ctrl +J复制图层,设置图层不透明度为
本教程介绍可爱的小动物的制作方法。由于小动物的构成非常简单,制作的时候也非常容易。蜗牛大致由两大部分构成壳和头。只要稍微掌握好画笔工具,就可以迅速画出来。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个
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