文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图用到的素材虽然不多,不过合成的时候作者在细节部分下了很多功夫。如:房子添加到森林的时候,需要用蒙版等控制房子显示的部分,并细调好颜色;为了模拟出夜色效果,还需给房子窗户增加灯光效果;后期还加入了一些恐怖相关的元素,并加强局部光感让整个作品更加有恐怖感。最终效果 1、用PS软件打开房子的图片,然后我们将
由于玻璃瓶是透明的,只有在边缘及底部才有一些阴影和高光。因此制作的时候重点是把边缘部分的暗调和高光渲染好。如果把握好的话很快就可以做出来。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景选择白色。新建一个图层,命名为“整体轮廓”,用钢笔工具勾出瓶子的轮廓,转为选区后填充白色,保持选区,新建一个图层填充黑色,
本教程的磨皮方法为常用的模糊方法。这种方法比较适合做光滑的皮肤,如果要令皮肤有真实的质感,还需要用一些外挂滤镜或其它方法来现实。原图 最终效果 1、复制背景层。在新层中进入“滤镜”--“模糊”--“高斯模糊”。半径设为10。点击确定。 2、设置层的混合模式,为“颜色”。双
教程翻译的不是很准确,操作的时候还需要自己慢慢摸索。不过总体思路还是比较容易把握的。作者想要渲染一种潮流星光人像效果,因此需要用到一些星光、喷溅及高光素材。然后把这些素材应用到人像中,分别渲染成不同的颜色,再把握好局部及整体协调即可。原图 最终效果 1、打开素材图片。 2、现
冬季很容易让人想到的雪花,不过我们拍出的照片是静态的,如果适当用PS加上动态雪花,图片非常增色不少。制作雪花之前需要对GIF动画制作流程有一定的了解,然后再慢慢规划动画的展示效果。原图 最终效果 1、首先打开一幅图,“ctrl+J”复制一个副本。 2、下面就来制作雪花
前言:我调图主要工具就是曲线与可选颜色,其它工具要看什么样的原图再去操作,总的来说,是根据原图而定工具,当然你了解这些调色工具的作用后就可以随心所欲的调出任何自己想要的颜色。另外一些快捷键的运用也很重要,至少常用的工具的快捷键要记得,这样操作的时候可以节省很多时间。原图 最终效果 1、打开原图素材
最终效果图看上去很复杂,其实很简单人人都可以做的出来,就看你敢不敢做能不能想得到。下面是用photoshop合成战争场面效果的制作步骤。 1、随便找一张建筑环境类的图片,如下图:大小尺寸自己定。选图要注意:景的角度及远景,根据构思来选择合适的图片,当然你也可以逆向思维。 2、去除天空背景:抠图这里有很多方法,可以使用钢笔工具、魔棒、蒙板或通道都可以
本教程的过程介绍非常简略,很多细节的处理都没有详细说明。其中融入火焰或水珠的步骤最为重要,素材的混合模式一般选择滤色,这样可以省去抠图的繁琐过程。最终效果 1、打开素材图。 2、将素材图反向,并去色,如图所示。 3、将左拳改变成橙黄色,如图。
Lab模式下把人物肤色调红润是最快的,只需要一个应用图像就可以。肤色红润后再把整体调亮,背景部分稍微柔化及润色处理即可。原图 最终效果 1、原图比较暗所以我们先调整它的明亮对比,初步我们运用CAMERA RAW处理,过程中特别注意透明度的调整会让照片更加层次突出。
外景图片如果画面的色调构成比较复杂的话,调成中性色是个比较好的选择。因为中性色可以消除大部分的杂色。只保留淡淡的主色调,画面会感觉统一很多。调色的过程也比较简单:先用调色工具把主色调加强一下,然后降低画面的饱和度即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红,黄,绿,青进行
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