搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
你是否有遇到过明明内容不多,但PSD文件却有几十几百M,即使另存成PNG或JPG格式,保存的图片依旧是很大。这很可能是文件中的原始数据搞的鬼!可以在PS中的文件菜单,打开文件简介选项查看其原始数据。为什么会有这些原始数据呢?因为你的PSD中使用的素材可能是经过很多手的,里面保存了很参考线之类的信息。那么如何去除这些原始数据呢?可以把下面这段代码(*线内
为了节省制作的时间,竹节及竹枝部分的制作暂时省略。可以直接用做好的素材。文字的制作部分比较简单,先构思好大致的图形效果,然后慢慢的用竹节去衔接好即可。做好了这个效果其它图形的制作同样可以做出来。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充白色,打开图1所示的竹节素材,用魔术棒抠出来,拖进来,然后不断的复
原图 最终效果
模糊照片处理成仿手绘的时候,前期的磨皮及补光部分非常重要。尤其是人物脸部的肤色及五官部分,都需要非常仔细的去刻画细节,把面部的高光及杂色消除。这样出来的效果才精细。原图 最终效果 1、复制原图2层,对最上面的层适当磨皮,打开滤镜里的Poitraiture工具,适当柔化磨皮。
立体字的制作并不难,但想要与场景完美融合,就需要在细节上做很多处理,比如需要根据背景、光源、质感等重新给立体字的各个面进行细化处理,这样做出来的效果才能大气连惯,看着舒服。接下来我们就一起来学习吧!先看看教程最终效果:开始我们的教程:1、这里的逻辑是,先得到一个符合透视原理的3D文字轮廓然后放到photoshop中添加贴图和效果,做成艺术化的伪3D视觉
本教程简单介绍多素材合成效果的制作。合成的时候主要是各部分素材的色彩协调。合成的难度不大,关键是细节的处理,和素材的安排等。最终效果 素材1 素材2 素材3 1、打开素材2,用套索工具把人物勾出来。 2、打开素材1,把勾好的人物
效果图的制作过程并不复杂,制作之前需要找一些纹理素材及简单的树木背景等。制作的时候只需要把纹理素材应用到文字上面,再用图层样式做出浮雕效果即可。背景部分可以按照自己的喜好渲染。最终效果 1、我们新建一个画布,大小自己决定。选择文字工具打上自己喜欢的文字,字体选用白色,在画布里面输入1和O,注意是O不是零。
本教程介绍公文包的制作方法。制作之前我们需要对公文包的构造有一定的了解。然后再分步来制作。材质部分可以用一些皮革的素材。最终效果 1、新建文档,尺寸自定,背景白色,建新层,画一圆角矩形,填充黑色。 2、添加图层样式。 3
质感肤色并不是一步就可以调出来的,需要慢慢的加强肤色的对比,把暗部及高光加强,颜色压暗。处理的时候可以使用图层叠加或通道计算等来增强质感,最后再适当锐化处理即可。原图 最终效果 1、打开人物素材。 2、在“图层”调板中创建“可选颜色”调整图层。
原图:素材图:最终效果图教程使用软件版本:Photoshop CS31、打开原图片,用智能魔棒工具选取人物,注意智能魔棒工具,增加选区减去选区的运用及画笔大小的选择和在人物边缘部位的拖动。2、进入通道面板,存通道,并给通道时行重命名。3、依次建立背景,椅子选区通道,如下图:4、进入图层面板,载入背景通道选区(ctrl+alt+5),复制。5、打开风景
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