文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
撕边效果的制作方法有很多,最重要是把撕口的边缘的锯齿做真实一点。最常用的方法就是用一些滤镜来完成,也可以用一些颓废笔刷来做,只要效果真实即可。最终效果 1、打开人物素材,把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+U去色,作者没有提供原始素材,可以先用下面的素材。 2、选择多边
本教程介绍类似青花瓷字效果的制作方法。大致过程:打好文字后,把花纹素材应用到文字上面。然后用图层样式等加上浮雕效果,后期增加高光及装饰等即可。最终效果 1、新建一个大小自定的文档,背景填充浅蓝到深蓝的径向渐变,作为背景。 2、选择文字工具,打上文字,颜色及效果如下图。
本教程介绍人物个性签名效果的制作方法。制作的时候先整体调好颜色及美化好,然后再换上漂亮的背景,并配上个性文字签名即可。最终效果 最终效果1 最终效果2 1、把背景图层复制一层,然后用液化滤镜中的膨胀工具将人物眼睛变大,然后用椭圆选框工具选择嘴巴,羽化选区5像素,使用滤镜扭曲-挤压
作者寄语:之前在站酷发表过一个字体效果的设计图,有朋友说希望看到教程。这便是这篇教程的由来。由于本人是第一次做教程,如果有不周到的地方,还请各位多多包涵。最终效果 1、新建一个任意大小文档,置入蓝色背景素材,如果喜欢可以自行调整颜色,效果如下图。 2、打上文字,颜色选择白色,效果如下图。
CS4以上版本中自带的3D工具功能非常强大,可以随意给立体面加上想要的纹理素材。这样我们就可以很轻松制作出非常逼真的纹理质感立体图形或文字。最终效果 1、新建文档,输入文字。3D—凸纹—文本图层。 2、深度不要太厚,0.4就够了。材质选择“无纹理”。用左侧的旋转工具变换3D字的角度
作者的合成方法非常不错,思路:先构思想要的画面并画出草图;按草图搜集素材;合成的时候先从背景开始,慢慢加入细节元素及人物等;最后处理光影,渲染颜色,处理细节,加入文字等即可。最终效果 1、在Photoshop中创建2000 *1400的画布,新建图层画一个概念草图。
素材图片的色调比较少,仅有草地和天空的颜色。调色的时候可以直接用色相/饱和度选取相应的颜色快速调色。主色调好后,适当加上暗角,局部适当美化一下即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、中性色进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步主要调整草地部分的
素材图片背景为纯绿色有点单一。需要增加一些补色及高光等来丰富画面。处理的时候可以把较亮的绿色转为黄绿色,较暗的绿色转为青绿色,再添加一些高光即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建色相/饱和度调整图层,选择绿色,用吸管吸取树叶颜色再调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步把绿色转为黄绿色。
效果图的主色是橙褐色,不过暗部及高光部分加入了一些补色,暗部增加了蓝紫色,高光部分也增加了淡蓝色。这样图片的层次感更强,同时图片的颜色比较耐看。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,用吸管吸取背景小草部分的颜色再调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步微调草地颜
素材图片中人物左侧有点偏暗,处理之前需要简单的修复。由于背景较暗,选色的时候可以考虑用亮色或质感色。这样可以更好的突出人物部分。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:80%,按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把人物脸部偏暗
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4