文字颜色与背景色
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逆光拍摄人物需要选好时机,霞光或暮色的阳光下拍摄是最完美的,阳光透过人物轮廓透露出漂亮的光晕,非常有艺术感。如果拍摄的图片不够完美,可以后期慢慢渲染。原图 最终效果 1、RAW格式打开后进行第一部微调,色温往后拉,使其变为暖色调。 2、饱和度将橙色、黄色、
素材图片颜色比较单一,画面基本上都是以绿色为主。调色相对要容易很多,只需要把绿色转为自己想要的颜色,局部渲染一些补色。后期再渲染一下高光即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步把背景部分的树叶颜色转为黄绿色。
最终效果 1:首先绘制下面图形: 2:继续绘制: 3:设置渐变效果: 4:继续绘制: 5:最后把柄制作出来: 6:设置图层样式: 7:绘制镜面:
素材图片取景非常大气和开阔,不过缺少了天空和霞光的照射,少了很多灵气。处理的时候需先给图片的天空部分增加云彩,然后再慢慢渲染霞光色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,用钢笔或其它方法把人物抠出来,复制到新的图层,如下图。 图1 2、打开天空素材,拖进来,放到
原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,按Ctrl+I把副本反相。 2、按Ctrl +B调整色彩平衡,参数设置如下图,调好后马的颜色基本出来了,不过发现天空也变为红色。 3、按Ctrl +M调整曲线,稍微把图片调暗一点,参数设
最终效果图 1、新建文件,然后再打开一个图片复制进来。再新建一个层。前景色设R 0G0B255背景色设白。
最终效果图 绘制麦克风第一课:插头 绘制麦克风第二课:麦克风 第一步:制作麦克风咪头一、新建5×5文件,新建图层,用1象素的铅笔,前景色黑色,画出四边,关闭背景层,执行编辑-定义图案。
效果图的心形基本上都是由一个气泡复制叠加而成。因此教程的重点就是气泡的制作。过程也比较简单,设置好光源方向后,慢慢渲染泡泡的高光和暗调等部分,制作的时候用黑白效果即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由左上至右下拉出图2所示的线性渐变作为背景。
本教程利用素材及图层样式来制作立体的水珠纹理字效果。制作的过程比较简单不过作者设计的非常精巧,从素材选区及图层样式的设置,作者都非常讲究,效果自然出众。不过教程参数基本上是英文的需要对照相关的中文设置。最终效果 1、新建画布,使用渐变工具制作蓝色到深蓝的渐变。记得要选择径向渐变。 2、打开一张背景
素材图片有点偏暗,色调比较沉闷。调色的时候可以考虑用较淡的颜色,只需把整体调亮一点,主色转为鲜艳的淡黄或黄褐色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +Alt+2调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,然后创建色相/饱和度调整图层,对绿色进行调整,参数及效果如下图。
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