搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图 最终效果 1、打开原图。2、新建曲线图层RGB:79/94;红:57/118;绿:142/76;蓝:181/106。 3、新建图层,填充黑色。混合模式改为叠加,不透明度改为50%。 4、新建图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,
本教程的制作过程介绍的比较简单,很多过程没有详细说明。部分素材也没有提供大图。制作的时候自己多想下作者的思路即可。最终效果 1、打开下图所示的素材,把不需要的地方去掉。2、把发丝和眉毛用涂抹工具涂掉,然后把皮肤磨光滑。 3、使用应用图像压暗然后调整色相/饱和度,把饱和度适当降低。注意保留高光。颜色
看到效果图还真以为的拍摄的,不过这确实是作者鼠绘出来了。除了惊讶之外我们不得不佩服作者的美术和绘画功底。教程可能介绍的优点简略,很多细节的处理没有详细说出来,需要大家去慢慢尝试。最终效果 1、建立画面,尺寸是19X17CM,分辨率是300。如果用于印刷,机器配置较好,建议分辨率是300。如下图: 2、新建立一
效果图其实是夜色效果,不过用的素材都是白天拍摄的,合成的时候就需要对素材进行调色处理,用曲线等把素材调暗并调色,再用蒙版控制显示范围即可。最终效果 1、建立一个新的画布,数据如下。 2、至于云图像,再使用自由变换使其与画布大小相符。
最终效果图 人物图片 背景素材图 1、打开背景素材图片,解锁,使之成为普通图层,再打开人物图片,拖入背景中。如下图: 2、双击人物图层,调出图层样式对话框,在混合颜色带设置如下图(按住Alt键即可分开拉动三角块)。
教程介绍比较高层次的人像美化方法。素材图片有点偏暗,作者处理的时候不急于调亮,而是用液化工具等把人物轮廓处理完美。然后再慢慢调亮,润色及处理细节。磨皮及降噪部分可以使用外挂滤镜。原图 最终效果 1、手臂液化。由于模特过于消瘦以及拍摄角度原因,固手臂的上部分有些变形。如图3所示。这里使用“液化”工具
本教程主要是使用通道和图层样式来制作金属字效果。制作的时候具体的设置需要根据实际的文字大小变化,总体需要把文字光亮度及平滑度调好!颜色可以按照自己喜好选择!最终效果 1.新建一个600 *350像素的文件背景填充为黑色,然后打上文字,文字颜色为:#F9F8D9,然后删格化文字图层,效果如图1 2.调
本教程的效果制作的非常艺术,作者根据人物素材的动作去发挥,用很多时尚动感的元素去装饰,再配上鲜艳的色彩,人物感觉非常突出。不过教程很多参数都是用英文描述的,需要多参照中文。原图 最终效果 1、首先找到一个运动美女图片,然后使用套索工具把人物扣取出来,然后新建立一个文档,把背景填充为黑色,然后把扣取出来的人物移动进
最终效果图 1、新建一个大小为:500*500,背景为黑色的文件。2、在背景的中间建立一个130像素的正圆形选区,用白色描边,描边的宽度为:20个像素,位置:居内。效果如下所示: 3、按Ctrl+D去掉选区,选择“扭曲“滤镜中的“海洋波纹“,参数为:波纹大小:6,波纹幅度:14,效果如下所示:
本教程利用素材叠加等来合成创意的图像效果。处理的时候需要注意好细节部分的处理,然素材能够更好的融合在一起。最终效果 1、将素材1放在人人物图层之上(原教程没有提供人物素材,下面是网上找的一幅,希望够用),并用图层灌入法(在两个图层间按住ALT单击鼠标左键也可以直接在上面的图层按Ctrl +G),混合模式正片叠底。
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