搭出好色彩
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本教程介绍暗调冷暖对比的风景照片调色方法。调色的时候需要逐步加强图片的颜色对比。先调出大致的背景色(基本上以暗青色为主),然后把高光部分调成橙黄色。这样调出的效果对比非常鲜明。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对个通道进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。
素材图片取景非常大气和开阔,不过缺少了天空和霞光的照射,少了很多灵气。处理的时候需先给图片的天空部分增加云彩,然后再慢慢渲染霞光色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,用钢笔或其它方法把人物抠出来,复制到新的图层,如下图。 图1 2、打开天空素材,拖进来,放到
本教程的字体效果的层次感非常强。制作的时候需要控制好选区,把文字或图形的选区逐渐减少后填色,再添加图层样式及颜色等,做出层次感。最终效果1 最终效果2 1、新建一个600 *400分辨率为300像素的文档,背景选择白色。确定后选择文字工具打上黑色文字,如下图。
火焰头像的制作方法制作大致需要经过下面几个过程:第一步就是把图片处理后,用一些滤镜等找出头像部分的主体轮廓线条。第二步用烟雾或火焰等笔刷沿着轮廓线添加烟雾。最后就是烟雾部分的细化和上色,可以选择自己熟悉的方法处理。原图 最终效果1 最终效果2 1、打开素材用魔术棒
素材图片的像素比较高,处理的时候精度要求很高。尤其在使用修复画笔修复的时候,尽量缩小范围,不要破坏好的皮肤部分。处理好后可以根据需要加强肤色质感。原图 最终效果 1、打开图像,新建一空白图层。使用污点修复画笔工具清理皮肤。 2、新建
素材图片的背景仅为绿色,有点单一。处理的时候可以把高光和暗部的颜色分出来,分别调成黄色与褐色。也可以按照自己的喜欢选色。主色出来后,稍微美化一下人物,渲染一下高光即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、中性、黑色进行调整,参数设置如图1 -5,效果如图6。
中性色调色方法有很多,最常用的就是用色相/饱和度来降低饱和度。这里介绍另一种比较快的方法。大致过程:先简单调出图片的主色,然后用淡灰色的颜色叠加图片的高光区域,就可以得到不错的中性色。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对绿,蓝进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步主
本教程的重点是人物头饰及翅膀部分的制作。需要比较强的素材组织及美化能力。因为人物的发饰是由许多花朵,花纹构成。并且要叠加出一定的美感和色彩层次。处理的时候一定要细心。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,选择椭圆选框工具,在图层的中心拉一个较大的椭圆选区,按Ctrl+A
光束制作过程虽然繁琐,不过方法非常简单,只需要把烟雾分解,然后渲染每段的高光部分,再慢慢组合及变形就可以得到稍微复杂的效果。最终效果 1、效果图有点复杂,不过制作的时候先由简单的图形入手。我们需要先把下图所示的效果做出来。 2、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为蓝
本教程介绍荷花插画的制作。看似很简单的荷花,其构造也是不简单的。很多花瓣及一些经脉等都是相对费的。不过里面的制作方法都是类似的,做好了一部分其它就容易制作了。 最终效果 1、新建一个500 *600像素的文件,然后选择渐变工具,颜色设置如图1,由左上部拉出图2所示的径向渐变。 2
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