搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
人物素材是在室内拍摄的,肤色质感不是很强,增加质感的过程需要稍微复杂一点。先需要降低图片的饱和度,这样高光和暗调会明显很多,然后增加图片的对比度及增强高光亮度来加强肤色质感。后期微调颜色,并用滤镜给肤色增加一些细节即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,进入通道面板,选择蓝色通道,按Ctrl
火焰素材抠图方法有很多,如果是较暗的背景,直接把素材混合模式改为“滤色”即可;不过背景为其它颜色时,用滤色模式火焰也会变色;作者在这里介绍一种非常实用的方法,过程:分别调出红、绿、蓝三个通道选区,并在图层面板分三层填充相应的红、绿、蓝纯色,再把各层混合模式改为“滤色”即可。原图 最终效果 1、
游戏角色的绘制可能比较复杂,这些都是创意大师精细构思出来的作品,色彩细腻,构图完美,而且立体感非常强。绘制的时候要多留意作者的细节刻画。最终效果 1、首先我们在拾色器选择图中的颜色分别是用来做背景的颜色和基础稿的颜色。 2、接着用曲线工具把画面颜色调节如图。
下面的教程方法比较简单,很多教程都用介绍过。大致思路:先定义好一些曲线笔刷,然后用钢笔勾出一些柔美的曲线路径,适当设置好画笔后,再用定义的笔刷描边路径即,可看到非常美妙的效果。最终效果 1、文件 新建,设置如下: 2、为了便于观察操作,将其填充为黑色 3、文件 新建,设置如下
本教程调色比较独特,基本上都是用图案叠加来完成。制作的时候先调出PS自带的一些图案纹理,然后创建多个图案填充图层,分别改变图层的混合模式及不透明度就可以快速得到个性图片。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建“图案”调整图层,如下图。 2、Phot
本教程的视觉效果相当不错,不过部分细节及构图还有点不足,火焰部分少了点。同时教程的制作过程没有太详细的介绍说明,素材图也没有提供,部分素材由本站编辑找的类似素材。最终效果。 1、打开一张夜景图,调整曲线,增加红色,使照片整体变暗,效果如下: 2、打开一张夜景图,调整曲线,增加红色,使照片整
淡绿色也是常用的甜美色。不过图片整体用淡绿色会有点单调,需要在图片的暗部如头发部分加上紫红色补色,同时把人物肤色调红润即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对红、黄、洋红进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步减少图片的黄红色。 图1
CS4及以上版本都有专业的3D工具,可以做出一些简单的立体字,我们可以用这个工具来建模,然后根据需要渲染高光及暗部,做出更加细腻的字体效果。最终效果 1、3D字建模,可以用PS自带的3D工具建模,也可以用其它软件,建模后简单把文字的各个面分出来。点这里下载分好层的文字源文件。2、打开下载的PSD文件,选择渐
火焰花的制作重点是花瓣部分的烟雾刻画,花瓣里面包含的细小烟雾有很多,都是用透明度较低的柔化色块叠加得到的,制作的时候一定要细心。最终效果 1、新建一个1000 *1000像素的文件,背景填充黑色,如下图。 2、新建一个组,在组里新建一个图层,用套索工具勾出下图所示的选区,羽化200个像素后填
素材图片整体颜色有点偏暗,背景色也比较杂。处理的时候可以用通道替换消除多余的杂色,然后再调成统一的粉红色,后期加强高光及暗部的颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制。选择蓝色通道,按Ctrl+V粘贴
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