文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
素材图片有点偏暗,皮肤部分的质感不是很强,处理的时候需要简单增加图片的亮度,同时需要增加肤色的对比度增强肤色质感。主色最好以淡色为主,可以随意搭配。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB、红、蓝进行调整,参数设置如图1,确定后把图层不透明度改为:80%,效果如图2。这一步
最终效果图
为了节省制作的时间,竹节及竹枝部分的制作暂时省略。可以直接用做好的素材。文字的制作部分比较简单,先构思好大致的图形效果,然后慢慢的用竹节去衔接好即可。做好了这个效果其它图形的制作同样可以做出来。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充白色,打开图1所示的竹节素材,用魔术棒抠出来,拖进来,然后不断的复
花朵的制作其实都是一些最基本的操作。如用钢笔工具勾路径,用渐变上色等。并没有一些较难的操作。制作的时候只要把握好颜色和细节的处理,效果就很容易做出来。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件。新建一个图层,选择椭圆选框工具按住Shift键拉一个正圆选区,填充黑色。取消选区后效果如下图。 2、
素材图片是在阳光下拍摄的,不过阳光效果比较淡,处理的时候可以适当给图片的高光部分增加淡黄色,同时在光源位置增加一些高光来增强阳光效果。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、中性色进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步把图片的主色转为柔和的黄绿色。
光束的制作重点是高光和光束弧度的把握,因为光束都是透明的,叠加的光束部分会有透明效果。制作的时候先做出光束的轮廓,然后分段做出各部分的高光和暗调,叠加部分只要适当调整不透明度即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充黑色,新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,填充颜色:#9F4D1
室内拍摄的手机照片或多或少会有一些偏暗,人物肤色会有一些杂点。处理的时候需要先把照片调亮,然后再给人物磨皮及润色。也可以按照自己的喜好加上一些装饰效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:60%,效果如下图。
平时我们处理人物的时候都是把人物肤色处理得非常干净。这次是要弄脏他。主要是利用滤镜效果制作出类似泥巴的效果,然后用选区蒙版等涂成自然效果,方法非常简单实用。原图 最终效果 1、打开原图复制一层,执行:图像 应用图像,参数设置如下图。 2、执行:图像--调整--黑白,参数设置
利用通道替换调冷色是比较快的,替换后得到青红色图片,只需要把红色转为冷色就可以得到所需的主色。后期重点美化一下人物肤色,再微调整体颜色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层。进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,选择蓝色通道,
本教程主要介绍人物图片的调色和细节装饰。思路:主要根据图片的构图和人物表情去发挥,尽量取加一些活泼的装饰图案,至于色彩可以按照自己的喜爱去调。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,执行菜单:滤镜其它高反差保留,参数设置如图1。 图1 2、按Ctrl +B调
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