文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
调色之前最好是先分析好素材图片的色彩构成及存在的缺点(偏色、偏灰、过曝等)。然后根据自己的美感去美化图片。原图 最终效果 1、打开素材图片,复制一层。创建曲线调整图层,选择红通道,简单的修正人物肤色,参数设置如下图。 2、创建可选颜色调整图层,
本教程介绍常见的天使特效制作。教程大致分为3个大的部分。首先是背景部分的制作,需要找一些高光及梦幻素材,经过多次叠加及溶图合成梦幻的背景。然后就是人物部分的调色及处理,适当配合背景颜色即可。最后就是装饰部分的制作,可以用星光及梦幻元素笔刷来完成。原图 最终效果 1、打开原图素材,打开下
素材图片有点偏暗,主色以绿色及蓝色为主。调色的时候需要把草地部分的颜色转为橙黄色,天空部分的颜色转为青绿色,暗部再加上深蓝色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB进行调整,把全图稍微调亮一点,参数及效果如下图。 图1 图2
本教程的调色过程非常简单实用。大致过程:先确定好自己想要的主色调,然后用调色工具把画面中杂色都转成定好的颜色,色调多的话需要一个一个转化。主色调好后再适当整体调整颜色及明暗即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,在“调整”调板中选择“可选颜色”命令,展开“可选颜色”调整调板,在其中对“红色”选
素材图片有点逆光,人物部分有点偏暗,背景部分有点脏。处理的时候可以先把图片暗部增亮,颜色转为统一的暖色,再把背景部分适当模糊处理即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +Alt+2调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选得到暗部选区,然后创建曲线调整图层,对各通道进行调整,参
本教程介绍绚丽背景的渲染方法。过程虽然不复杂,不过还是要花费一定时间的。都是非常细致的操作。需要在渲染背景的同时,也对人物进行渲染,这样整体色调才更融合。最终效果 1、打开人物模型素材,在人物图层下新建图层,然后用画笔制作一些喷溅效果。调节好喷溅的位置,这时候喷溅的边缘太实,可以为喷溅图层添加蒙版进行调节。
本教程的调色非常有个性。调色方法也非常独特,在CMYK模式下,新建图层后用灰色填充,适当改变图层混合模式即可得到单灰色的图片,然后适当润色后把得到的图片再次与背景图层叠加,得到有点色调的灰色图片,后期加上暗角,适当给人物磨皮美化即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,选择菜单:图像 模式CMYK
效果图中的文字部分并不复杂,为简单的立体字,用图层样式及手工复制就可以做好。火焰部分稍微有点复杂,用动感及火焰素材叠加,然后再加上火花及炫光等渲染出动感效果即可。最终效果 1、新建一个1680x1050pixels 的文档,分辨率为72Dpi,颜色为RGB并使用黑色背景。
本教程较为统一色的调色方法。大致过程需要把画面中不同颜色部分调成统一的色系。调色的方法有很多,可以选择自己喜欢的方法调。只要画面统一,自己满意即可。原图 最终效果 1、新磨皮(一般情况下是先调色后磨皮,这里原图不错不需要调色)。磨皮方法自选。 2、创建色阶调整图层。参
火焰头像的制作方法制作大致需要经过下面几个过程:第一步就是把图片处理后,用一些滤镜等找出头像部分的主体轮廓线条。第二步用烟雾或火焰等笔刷沿着轮廓线添加烟雾。最后就是烟雾部分的细化和上色,可以选择自己熟悉的方法处理。原图 最终效果1 最终效果2 1、打开素材用魔术棒
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