文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍较为可爱的仿卡通手绘效果的处理方法。可能制作的难度要稍微大一点,用到纯手绘的部分较多,如人物头发,背景,衣服等都需要用画笔画出来。其它部分的处理跟仿手绘类似。原图 最终效果 1、打开原图素材,复制一层。 2、在开始在复制出来的图上稍微磨一下皮,然后开始用“低
原图素材主色为绿色,不过色彩层次不是很明显。调色的时候把较亮的色调与稍暗的色调分开来调,分别调成浓度不同的暖色,后期再渲染一下高光即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,用吸管吸取较亮的叶子颜色再调整,参数设置如图1,效果如图2。 图1
本教程分三部分:叶子背景绘制,手的绘制,蝴蝶的绘制最终效果 1、使用的是Photoshop7.01简体中文版。2、新建一个1024X768的文档,由于这次的插画主要是在网上供人欣赏,因此分辨率定为72dpi,如果要印刷呢?300dpi以上吧。 3、首先我们要做树叶。要做一大片树叶,当然要先做一小片叶子。选
对于转手绘来说,路径,涂抹、加深,减淡工具尤为重要。要好好掌握以上工具就是我和大家分享的作图经验,希望共同成长。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J把背景图层复制一层。2、用修补工具把人物胳膊上的字母涂掉。再复制一层,用Portraiture外挂滤镜磨皮两次,没有这款滤镜可以去网上下载
最终效果图 最终效果图
多边形人像非常流行,制作过程不难,不过要做好还是要花费一定功夫的。过程:先选好人像图片,最好是高清大图;然后新建一个图层,用钢笔或套索工具由头部开始勾多边形选区,并填充中间区域的颜色;五官等细节区域多边形跨度不要太大,避免影响细节;多边形都勾好后,还需不断调整,使整体效果看上去非常自然;最后增加一些装饰元素和文字即可。原图最终效果1、铺好场地:首先,建
本教程的夜景图片调色方法非常独特。作者并不是在原始素材上调色,而是另外新建好文档,用滤镜及调色工具等做出相要的背景,然后再把夜景素材叠加上去,调整好颜色和细节等,做出想要的效果。原图 最终效果 1、新建文档1024x768像素,前景色#c0af9f背景黑色,滤镜渲染分层云彩。
素材图片的背景仅为绿色,有点单一。处理的时候可以把高光和暗部的颜色分出来,分别调成黄色与褐色。也可以按照自己的喜欢选色。主色出来后,稍微美化一下人物,渲染一下高光即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、中性、黑色进行调整,参数设置如图1 -5,效果如图6。
原图素材拍摄的非常经典,不过人物脸部肤色跟背景有点反差。视觉上感觉还是不够完美。调色的时候可以根据自己的喜欢把画面的色调调成统一的色调,如果觉得还不够细腻可以再对人物保细节磨皮处理。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红,黄,白调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。
素材图片本来颜色不多,基本以黄绿色为主。转为暖色也比较快,只需要把黄绿色转为橙黄色或黄褐色。然后把暗部的颜色转为红褐色,再适当美化一下人物即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、白、中性、黑进行调整,参数设置如图1 -6,效果如图7。这一步把图片的主色转为
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