文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
CS4及以上版本都有专业的3D工具,可以做出一些简单的立体字,我们可以用这个工具来建模,然后根据需要渲染高光及暗部,做出更加细腻的字体效果。最终效果 1、3D字建模,可以用PS自带的3D工具建模,也可以用其它软件,建模后简单把文字的各个面分出来。点这里下载分好层的文字源文件。2、打开下载的PSD文件,选择渐
最终效果图 1.调好背景颜色,先用钢笔画出车的轮廓,上色 2.通过加深和减淡工具,对车身做出如下效果(有的地方需要用钢笔画出选区,并羽化) 3.用钢笔画出反光区域,用橡皮把多余的地方擦掉(橡皮流量稍小一些,避免擦过)4.继续画出其他它部分的反光,钢笔画选区可以大一些,然后多余的部分用橡皮擦掉
本教程介绍简单的粉红色图片调色方法。过程比较简单,只需要用调色工具把素材图片中的主色调成粉色,然后再适当柔化处理并加上高光和补色等即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红,黄进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。 图1 图2
蓝色与红色也是比较容易搭配的颜色。调色过程也不复杂,尽量把图片的暗部颜色转为蓝色或蓝紫色,中性及高光颜色调为橙红色,再微调人物肤色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、蓝、白、中性、黑进行调整,参数设置如图1 -6,效果如图7。这一步把图片的主色调为红褐色。
教程中的文字制作非常简单,文字部分并不需要太多的处理,只需在文字底部画出圆角矩形,并用图层样式等做出纹理及浮雕效果,后期再整体调色即可。最终效果 1、我们来新建一个画布,大小分辨率如下图。 2、打开背景素材。 3、拖进来后调整大小位置。
泡泡字制作方法有很多,手工制作的效果最精细。过程:先设置好想要的文字或图形;倒入真实的泡泡素材;按照文字的笔画作变形处理;然后增加投影,调整颜色和细节即可。最终效果 1、新建一个1000 *610像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由上至下拉出图2所示的线性渐变。
素材图片的背景看上去色调较为单一。不过层次感还是非常强的。处理的时候只需要把各层次的颜色转为不同的颜色就可以给图片增加不少色彩。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步把背景的绿色转为淡黄色。 图1
本教程介绍人物图片背景处理的一些技巧。处理的时候需要把人物及背景分开来处理。背景的处理部分主要是调色,适当的加点梦幻效果。人物部分只要稍微调整下即可!原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图1,效果如图2。 图1 图2 2、创建曲线
本教程的磨皮及调色方法都是比较基础的。也是运用比较广泛的方法。一般调色之前需要给人物简单磨皮处理,如果觉得磨皮比较麻烦的话,可以下载一些外挂滤镜来简化。原图 最终效果 1、打开原图,CTRL+J复制一层,用数码照片修复美化滤镜(也叫DCE Tools滤镜,没有这款滤镜的可以去网上下载),选择
本教程介绍淡橙色图片调色方法。重点是把背景部分转为橙色,可以用调色工具有针对的把背景中的各种颜色转为橙色,然后再适当加亮并柔化处理,做出淡淡的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,新建一个图层填充暗紫色:#512653,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:20%。效果如下图。
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