搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的制作过程介绍的比较简单,很多过程没有详细说明。部分素材也没有提供大图。制作的时候自己多想下作者的思路即可。最终效果 1、打开下图所示的素材,把不需要的地方去掉。2、把发丝和眉毛用涂抹工具涂掉,然后把皮肤磨光滑。 3、使用应用图像压暗然后调整色相/饱和度,把饱和度适当降低。注意保留高光。颜色
本教程合成效果比较讲究动感的制作。作者的思路是要表现一架着火并坠落的飞机。制作的重点在于飞机机身火焰部分。制作的难度不大,不过处理细节比较多,处理的时候要有耐心。最终效果 1、打开下图所示的飞机素材。 2、感觉飞机看起来有点太干净,是不现实的。我们给它加一些噪点,新建一层,执行滤镜杂色添加杂色,数量设为5
最终效果 1、新建桌面大小的文件,背景填充黑色。2、打开下图的素材拖入图层中,用套索工具将需要的碎石抠出来,复制一层,将副本执行:编辑变换水平翻转.然后加上图层蒙版用黑色画笔稍微涂抹成下图所示效果。接着调整下色调。 3、打开下图人物素材,把人物抠出来,拖进来,把人物的衣服稍微处理一下,使其
石块制作重点是纹理部分。需要用多种滤镜做出初步的纹理,然后用变形工具变形处理做成所需效果。后期叠加到底色上面即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充青绿色:#6CAB9A,如下图。 2、新建一个组,用钢笔勾出石块的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。
本教程介绍黄绿色外景人物图片调色方法。大致过程:先用色彩平衡大致调出黄绿色的底色,然后用可选颜色等分别加强高光部分的黄色及暗调部分的绿色,把层次感调出来,再适当美化一下人物即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置如图1,确定后把图层混合模式改为“滤色”,不透明度改
本教程的效果图颜色及光感渲染的非常不错。画面总体构图比较复杂,需要处理的细节部分也较多。鼠绘的时候最好用数位板来绘制,这样会节省很多时间。最终效果 1、新建一个A4的画布,300分辨率,用大笔触快速地把心中的背景色调表现出来。 2、新建一个图层,画出心中设定的基本外轮廓。我用的工具是友基绘影Ⅱ PF8080
最终效果图 1、新建1024×768像素大小的文件,选择自定形状工具,选择钥匙图形,绘制一把钥匙。 绘制一把钥匙 2、选择圆角矩形工具,按下添加到形状区域按钮,要钥匙上添加两个圆角矩形。 钥匙上添加两个圆角矩形 3、打开样式面板,选择“铬合金”样式。 铬合金 4、双击形状1中的图层
合成的重点是前期的创意及处理过程中的细节处理。看似简单的画面,包含了创作者的深思熟虑,基本上每加入一个素材都会给画面增加不少的亮点。最终效果 1、首先打开背景素材,其中左侧红色部分用剪裁工具去掉,保留右侧。 2、打开情侣素材,用钢笔抠出。
本教程原图素材有点暗,人物脸部显得有点肮脏和油腻。作者处理的时候先用通道选区消除人物脸部的一些杂点等,然后用高光选区来调白。不用磨皮效果也很不错。原图 最终效果 1、打开原图素材,用仿制图章工具和减淡工具将美女面部比较大的点点修补一下。 2、打开通道,复制蓝色通道,然后对蓝色
本教程非常详细的讲解人物高级美容的方法,在细节处理方面作者都接近用鼠绘,方法也更鼠绘差不多,不得不佩服作者的功底。原图 最终效果 1.打开原图通过色彩调整工具调整至右图效果。这里用了Neatimage滤镜,如果你还没有安装请点这里下载。 2.新建一个图层,图层混合模式为叠加,不透
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4