搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
木纹在设计中是比较常用的,如果想节省时间可以直接使用木纹素材。不过用滤镜也可以做出来,只是操作稍微麻烦一点。首先要熟悉各种滤镜的特性,再按照自己想要的效果慢慢去尝试即可。最终效果 1、新建一个画布,然后把背景放到里面去。输入自己想要制作的文字,色码为:#ef9c00。 2、双击文字
本教程介绍单一的粉红色图片调色方法。过程也比较简单:处理的时候需要把背景和人物分开调色,先把主体色调成单一的粉色,然后再慢慢微调人物及背景颜色。也可以根据自己的喜好调成不同的颜色。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对白色及中性色进行调整,参数设置如图1,2,确定后用黑色画
原图 最终效果图 最终效果图
作者再一次用超强的视觉画面带给我们惊喜。这次是合成教程,用到的素材不多,不过作者非常善于组合。配合一些特效滤镜,画面感觉非常的宏伟,壮观。。。最终效果1、打开下图所示的背景素材,做个水平面的效果。执行:滤镜 燃烧的梨树水之语。如果你还没有这款滤镜可以去网上或本站的滤镜下载页面下载(滤镜名称:Flood104水波倒影滤镜)。2、打开下图所示的十字架素材
本次尝试了一种新的创作途径,画面主要运用手绘加合成的方法完成。以“Battlefeld3”游戏原画临摹为练习目的,分别练习了场景的大氛围把控,以及一些细节的刻画和一些特效的表现手法的练习。原图 一、合成素材的准备。 二、搭建场景地面。1、首先利用已经准备好的材质直接使用自由
本教程重点是火焰部分的处理。需要把图片中的杯子及人物手中的纸加上火焰,虽然是用火焰素材制作,不过处理的时候需要把火焰的细节部分渲染好,如果小小的火星等都要表现出来。最终效果 1、首先打开美女图片。 2、放大显示,美女皮肤比较粗糙,我们用颜色器画笔搞定。先复制背景层,选择这个工具,设置如下。
手机照片处理起来比较麻烦,尤其是人物照片,人物脸部及皮肤上有很多色块及杂点。磨皮及美化的难度较大。较快的处理方法就是把照片模糊,然后再修复一些细节。这样得到的效果可能有点模糊,但是肤色部分非常光滑。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为4,确定后按住
作者合成的非常细腻,很多细节的处理都值得借鉴,如水面倒影的处理部分,作者先制作好水波纹理,然后把倒影部分用置换和动感模糊滤镜特殊处理,效果非常逼真。最终效果1、创建一个新的2000×1000像素的图层,并用白色填充它。打CTRL-J复制背景层,将其转换为智能对象。在这一层,图层杂色添加杂色。2、按D设置前景/背景色为默认值(黑色和白色)。滤镜素描基地凸
气泡制作重点是高光部分的渲染。根据受光情况在气泡的边缘用白色画笔涂抹,手感不好的可以用钢笔来控制选区,然后用蒙版来控制高光区域。总体感觉自然即可。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文档,背景填充暗蓝色:#072A89,新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的正圆选区,填充跟背景相同的颜色,如下图。
橙红色是比较艳丽的颜色,调出这样颜色并不难,不过要协调好人物与背景的颜色需要多花一些时间。因为艳丽的橙红色会抢镜,需要把这种颜色压暗并增加一些褐色来柔化。然后把人物稍微美化好即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对红,绿进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步把
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