搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程重点是背景部分的渲染。找到合适的夜景图片后,要经过特殊的模糊及调色,做成想要的背景,然后用一些高光素材叠加,增加画面的斑斓效果。最后加入人物图片,简单调色即可。原图 最终效果 1、初调图片调整曝光、亮度、对比度等,适当提亮图片的暗部。2、修饰人物处理人物的整体线条,增强轮廓美。使用图章工具处
本教程用到的素材比较多,有海面、天空、岛屿、石头、波浪、古船等。合成的时候先把素材整理好。然后按照由下至上的顺序慢慢溶图。大致满意后再渲染局部及整体颜色即可。最终效果 1、新建900*1138大小的文档,拉入美人鱼的素材,摆放好位置。 2、拉入海水素材,摆放好位置,添加图层蒙版,将
本教程需要CS5版本的支持。用到一个操控变形工具,教程中作者会详细介绍这个工具的使用方法和技巧。用这个工具可以随意把绳子或其他物体扭曲成想要的效果,非常实用。最终效果 1、首先我们要有一段很长的绳子(呵呵精度最好高点,绳子可以重复对接),首先新建画布2560X1440px背景白色的画布 文件--新建(ctra
教程的效果及教程部分非常精彩,遗憾的是作者没有提供制作中的原始素材,大家可以大致了解下作者的创作思路及修图技巧,从中有所领悟。最终效果 1、合成之前的大致构思,以及光源布局。 2、打开背景图片及台阶素材,把台阶和大树的别经融合在一起,最后在图层的最底层加上天空,边缘用草类植物覆盖。
单独用橙色的图片会过于鲜艳,最好的方法就是选用稍暗的橙色,并在图片的暗部及中间调部分增加一些褐色,这样图片的颜色就会柔和很多。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、蓝、白、黑进行调整,参数设置如图1 -6,效果如图7。这一步把图片的主色转为橙色。
从素材图来看色调比较统一基本为蓝色,如果精度不需要太高的话直接按Ctrl+U调色相/饱和度中的蓝色就可以换成任意的颜色,如果需要比较精细的效果就需要用通道把水滴的高光和阴影全部扣出来。原图最终效果1.打开原图素材,点通道面版,选择一个色调比较适当的通道这里我选择的是蓝色通道,然后复制一层,按Ctrl+L调色阶参数设置如图12.确定后图片的下部分还有部分
最终效果图 1、新建一层,先用钢笔勾出JAY的帽子和脸部轮廓。 2、接下来勾出JAY的上身和手部。 3、阴影部分不必勾线,直接铺色块,这样效果更容易出来。先铺鼻翼处最深的阴影。 4、接下来铺出面部大面积的中等暗部色块。
本教程的修图及调色方法非常经典。处理过程也不复杂,只需要用渲染好的光晕图层叠加到素材上面,即可得到初步的成品,后期处理一下细节,再调整一下颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,选择柔角画笔,黑色,不透明度为:10%,在天空以下的区域涂抹1,2次。然后使用相同的笔刷,改变颜
素材图片背景为白色,要转为室内效果还需要很多步处理。首先需要给人物简单磨皮,然后再抠图并换一个较暗的背景。后期调整细节和颜色,加上彩妆即可。原图 最终效果 1、下载Neat Image插件,复制到滤镜里面注册一下,从新启动PS即可执行降低噪点。
本教程的效果有点卡通味道。水晶效果的制作并不是用图层样式来完成,而是用选区等把文字的高光和暗调分别选取出来,然后填充相应的颜色,做出水晶质感较强的文字。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充粉红色:#E2909E,效果如下图。 2、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示
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