文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图素材色调有点偏灰,人物脸部及皮肤的质感和亮度不够。处理的时候可以适当加大图片的亮度和对比。调好后需要用通道或计算等工具找出肤色的高光部分,并适当调亮,进一步加强肤色质感。后期可以根据自己的喜好调色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红色进行调整,参数设置如图1,效果
本教程的效果图非常华丽及气派。不过作者的制作过程非常简陋,只稍微介绍下思路,其它如调色及细节修饰方法多没有详细说明,制作的时候只有靠自己去慢慢调整。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色,打下下图所示的素材,用套索工具适当选取下图的两部分适当羽化后放到画布的两边,把边缘部分用加深工具或者橡皮
本教程介绍比较综合的画面特效的制作方法。文字部分实际的操作很少基本上用一个图层样式即可搞好。不过还有画面的装饰及色彩渲染需要用到较多的素材。部分素材及笔刷还需要自己去网上下载。最终效果 1、打开Photoshop,创建一个新文档,我使用的是2560×1440像素,我可以使用它作为墙纸。之后,用黑色填充背景层。
橙色与绿色是一组应用非常广泛的颜色。调色过程也不复杂。只需要把人物肤色部分调成橙黄色,背景及其他暗部调成暗绿色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:20%,效果如下图。这一步简单加亮图片。 图1
立体字的制作需要配合光源方位来渲染效果。先制作好文字的立体效果,方法有很多,注意好表面的高光机暗部的制作。然后再制作背景效果,再利用光照效果来整体渲染。教程的制作过程非常详细,值得学习。最终效果 光源:在我们开始教程之前,先来看看一个光源是怎样对物体产生影响的。如图,画面中间有个正方体,它的左上方有一个明亮的光源。
效果图看上去非常简单,不过塑料的反光较大,要制作出质感部分还是要用点时间。教程重点在高光和暗调部分的调整。没有其它快捷方法只能慢慢去调。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的线性渐变。 2、新建图层,用钢笔工具勾出下图所示路径,转为
本教程的抠图有点特别,作者并没有选区抽出滤镜来抠半透明的物体。而是用钢笔和橡皮工具来抠。大致过程:先用钢笔把人物连同婚纱一起扣出来,然后加上背景。再用钢笔把婚纱部分单独抠出来,用橡皮擦出半透明度的感觉即可。原图 最终效果 1、首先打开素材图片。 2、选中工具栏的钢笔路径工
这里介绍的火焰字是使用火焰素材来完成的。过程:先设置好想要的文字,如果喜欢立体效果,就需要用3D等做出立体字;然后用纹理素材给文字表面增加一些纹理,并用火焰素材叠加到文字上面;后期给文字周围及画布的其它位置增加一些火焰即可。最终效果 1、新建一个黑色背景1400px *782px的文档,我们将从使用下载的
本教程详细介绍图片合成的高级进阶教程。合成的时候作者加上了自己非常不错的创意,把一些瀑布,森林等加到人物的头部。而且把每一个细节都处理的很完美。感觉是非常的真实和生动。最终效果 第一步:新建一个文件,文件大小和我们的【素材1】大小相近即可。确认前景色为黑色,按【Alt+Del】键将背景填充为黑色。然后打开【素材1】,并使用
素材图片比较淡,要处理成暗调效果相对要复制很多。首先要增加图片背景部分的清晰度及对比度,同时还需要增加一些有霞光的云彩。然后渲染高光区域,再单独美化一下人物部分即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,用钢笔工具把人物部分抠出来,转为选区后添加图层蒙版,然后把当前图层隐藏,后
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