文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
素材图片以黄绿色为主,转为暖色并不复杂。只需要把树叶部分的黄绿色转为橙红色,绿色及暗部的颜色不变,后期再微调一下高光及暗部颜色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对绿色进行调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步把背景部分的绿色稍微调亮一点。 图
本教程比较适合大头像的美化。只要大致的给人物磨皮后,用画笔把人物的各部分涂上不同的颜色,再改变图层混合模式。画面就会多出很多色彩,再整体调整及修饰好细节即可 。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色,用白色画
素材图片像素及清晰度都非常高。虽然有利于我们操作。不过操作的难度就大一点。因为素材本身都很完美。我们要做的只是一些细节和颜色的调整,需要非常细致才行。原图 最终效果1 最终效果2 1、打开文件,复制一层,得到背景复本。执行菜单命令:滤镜 -其他-高反差保留,半径为1,图层模
本教程的制作用到了强大的“变形”工具,不过这个工具需要CS2及以上版本才有。利用这个工具我们可以把水珠调成任意想要的形状。整个制作过程也比较容易:先做出彩带的形状,利用一些滤镜制作出类似液化的效果,再适当用涂抹工具涂抹,做成想要的纹理效果。然后再贴上水珠,并控制好水珠的形状。最后用渐变映射上色即可。最终效果
淡黄及蓝黄色是比较常见的古典色,颜色相对比较少,用通道来调色是比较快的:减少颜色后把主色转为橙黄色,再微调高光及暗部颜色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层。进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,选择蓝色通道按Ctrl +
素材图片虽然是在霞光中拍摄,不够暖色部分还不够明显,处理的时候需要用调色工具适当加强一下暖色,局部再加上一些高光即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、蓝进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。 图1 图2
逆光图片拍摄难度较大,光线控制不好整张图片就会很暗。处理的时候也会有所取舍,一般人物部分都会调得较暗,只保留一些高光边缘,这样整体效果才统一。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、中性色进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步把背景部分的主色转为橙黄色。
本教程的鼠绘难度相对较大,需要一定的美术基础。这样才能更好的处理一些细微的过渡效果。作者的过程介绍比较概括,很多细节部分的制作没有详细说明。大家可以根据效果图去发挥。最终效果 1、起稿,我这里截了几个图给大家看,尽量要细致些,这样以后画的过程中会省很多事。至于工具什么都可以我用的是数位板。2、上色,我这种画法应该属于局部画法,
本教程制作步骤有点多,大致制作过程:先用调色工具把图片的色调层次加强一下,尽量把色调调鲜艳一点,然后用滤镜效果制作一些艺术装饰效果,最后就是人物部分及细节处理。颜色可以按照自己喜好调整。 原图 最终效果 1、打开原图素材,创建通道混合器调整图层,对红色及蓝色调整,参数设置如图1,2,效果如图3。
本教程合成步骤比较多,不过难度不大。基本思路先选择好适当的背景素材图,应用到人物的背景上,然后再把素材应用到人物的衣服上去,应用的时候需要分开来加。加好后需要用加深减淡工具来调节明暗度。这样衣服看起来就非常逼真。原图 最终效果 1、我们先要抠出人物素材中的人物,这里我们是用滤镜/抽出来抠出人物
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