搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程重点是光带部分的制作。大致过程:先用路径工具勾出曲线的形状,然后逐步加上曲线边缘的高光。大致曲线完成后再渲染色彩。最后重复操作制作其它曲线即可。最终效果 1、新建一个壁纸大小得到文档,如1024 *768像素,背景填充黑色,如下图。 2、新建一个图层,命名为“曲线1”,用钢笔勾出下图所
本教程的重点是纸张褶皱部分的制作。非常意想不到的是褶皱部分竟然用渐变就可以做出来。只要设置好渐变的混合模式,然后随意的拉上一些黑白渐变。再用滤镜稍微强化一下并调亮。效果就出来了。最终效果 1、建立一张1280*1024的白底画布。然后在画布中间用选框工具建立一个矩形选区,进入快速蒙版模式(Q)。打开晶格化对话框
本教程介绍荷花插画的制作。看似很简单的荷花,其构造也是不简单的。很多花瓣及一些经脉等都是相对费的。不过里面的制作方法都是类似的,做好了一部分其它就容易制作了。 最终效果 1、新建一个500 *600像素的文件,然后选择渐变工具,颜色设置如图1,由左上部拉出图2所示的径向渐变。 2
图层样式的功能非常强大,如果设置得当的话可以做出很多漂亮的质感文字或图形。不过具体的参数设置需要根据实际的图形或文字大小来设定,如果用一个图层样式不明显的话,可以用多个图层样式叠加来加强效果。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充颜色:#4E5865,选择文字工具,打上想要的文字,字体颜色
本教程用到的素材较多,要把这些素材完美的组合在一起,就需要一定的设计能力。尤其是各种素材的色彩各不相同,需要仔细调整好颜色。最终效果 1、打开图1和图2把图2拖到图1里面,图层混合模式改为“正片叠底”,然后添加蒙版用黑色画笔把湖面上不要的东西擦掉。 2、打开下图所示的城堡图
本教程的面部细节部分处理非常经典。作者用选区选区肤色部分质感较强的一小块定义为图案,然后用定义的图案填充,再适当降低图层不透明度就可以增强肤色的质感,方法非常实用。原图 最终效果 1、打开RAW格式导出来的原片(具体值数如下图)。 2、在RAW格式中主
教程介绍的仿手绘方法有点难度,操作上基本接近纯手绘。大致过程:先在PS中调整一下颜色,明暗等;然后转到SAI中根据原图慢慢手绘,五官等的绘制跟仿手绘一样。原图 最终效果 1、选这图的原因:一来是考虑到大家学转手绘大多情况都是画自己或朋友,这些照片一般都是一些生活照,可能像素什么的没有艺术照的那么好
作者是专家级别的鼠绘高手。在绘制这幅画的时候,作者介绍了非常多的绘画技巧。绘画的重点是画面需要讲究整体效果,用色及刻画细节都需要考虑整体搭配,这样画出的作品才更美。最终效果 绘画之前的准备,需要PS软件及数位板。 笔刷设置:虽然有时自己也会尝试着制作一些新笔刷,但用下来还是觉得PS自带的几款更
本教程介绍难度较大的3D场景的鼠绘。可能需要一定的美术基础。因为3D画看上去比较真实,需要了解立体人物的建模及绘画技巧。制作的时候可以选择一些数位板来画。最终效果 1、首先,我们定出基本的颜色和色调,以粗略的笔触予以铺就,基于对象对颜色进行归纳。 2、接下来对我对创作对象做了一个快速色调和造型结合的影调速写,
原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J两次,得到图层1和图层1副本。 2、在背景图层上面新建一个图层,填充颜色:#A6306C。 3、在图层1执行:滤镜 抽出命令,参数设置如下图,然后用边缘高光器工具沿着小兔边缘描上绿色,画笔尽量下一点,描玩边后
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