文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
日食效果并不复杂,不过前期,我们需要把它的层次理解透切。大致分为三个部分:背景及底部的放射光束、发光星球以及顶部的光晕和暗部区域。这样制作起来就非常简单。最终效果 1、新建一个文档,设置前景色为:#500000,背景色为黑色,然后执行:滤镜 渲染云彩,得到下图所示效果。 2、单击工具
本教程介绍雪人的鼠绘方法。画面的整体效果相当不错,色彩得体,细节部分处理得很完美,不过教程并没有详细的介绍细节部分的具体制作方法,大家得去摸索。最终效果 1、新建一个750x550的文档,选择渐变工具,设置渐变颜色为#FFFFFF—#759CC3—#02143A从下至上拉出渐变。 2、创建雪球。新
本教程介绍人物图片的创意处理方法。整个过程不是很难,作者仅对人物做了一些简单的处理,其它都可以用笔刷等来装饰。制作重点是如何发挥自己的创意,做出有特色的图片。原图 最终效果 1、新建一个壁纸大小的文件,把前景颜色设置为:#9da161,然后把背景部分填充设置好的前景色。
夏季色最大的特点就是画面中有灿烂的阳光。没有光线的图片需要想办法加上去,主色可以用一些清爽的青蓝色或黄绿色。原图 最终效果 1、打开照片,复制一层,对人物用修补工具进行脸部美化处理,效果如图。 2、按CTRL+M调整曲线,稍微提高照片的亮度,效果如图。
素材图片基本上以绿色为主,调色的时候重点要给图片增加暖色,可以把图片中的黄绿色转为橙黄色,再在高光及暗部稍微增加一些暖色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色进行调整,参数及效果如下图。这一步先把图片中的黄色与绿色色差拉大。 图1
碎块字制作思路并不复杂,分为两个大的步骤。首先是文字部分的处理,用选区及移动工具把文字分成多个碎块;然后用图层样式及纹理素材增加质感和纹理即可。最终效果 1、新建一个960 *560像素的文件,背景填充黑色。 2、选择文字工具输入所需的文字,文字颜色为白色。
本教程介绍保留人物脸部细节的磨皮及美白方法。大致过程:先给人物磨皮,方法有很多。磨皮的时候可以把皮肤完全磨光滑。然后再用原图叠加上去,这样皮肤的细节又显现出来。最后适当的锐化及润色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后按住
这是本人原创的方法,以后制作火焰字就可以省去很多手工绘制的麻烦。先按照过程制作一遍,然后按照图层顺序保存各个图层的图层样式,下次制作就非常简单。过程:把文字分为多个图层,底层的文字作为纹理层,中间的作为颜色层,顶部的文字作为渲染层,这样叠加后火焰效果就出来了,不仅文字,其它图形,实物等都适用。最终效果 1、
最终效果图1.新建一个700X500DPI的图象文件,背景色为白色,从图象底部到顶部拉一个垂直的渐变出来,颜色不是太重要,自己用喜欢的,这是为了在制作过程中能以这个背景色为依据,或者也可以称之为环境色,使之在制作过程中能有个色调的明确走向。2.新建一个图层,用钢笔钩出瓶子的半个轮廓(图01),转换为选区,用任意颜色填充。按住CTRL+ALT跟SHIFT
本教程介绍梅花的制作方法。教程跟鼠绘有点区别,大多数还是借助PS的滤镜和变形工具等来制作纹理和花朵,不是纯手工鼠绘,不过更节省时间。教程有版本限制需要CS2及以上版本。最终效果 1、新建600*600像素,分辨率为150P画布,背景填充如图渐变。 2、新建一层,用白画笔随便画上如图形状。
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