搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍发光物体的制作方法。基本上用滤镜来完成,制作之前简单的把需要加光的物体渲染好颜色,然后再径向模糊后用蒙版控制好发光区域即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,建新层,画一眼球大小的正圆选区,浅蓝到深蓝径向渐变。 2、添加蒙版,用黑色笔刷去除多余部分,图层模式叠加
原图 最终效果图 1.打开一幅原图 2.按“Ctrl+J”复制当前层,如图02所示图层窗口中的“图层1”。 3.确认“图层1”为当前操作层(蓝色),选择“选择”菜单中的“色彩选择”命令,如图03所示。 4.打开“色彩选择”对话框后,将鼠标(吸管)移
教程中的素材是人物图片,其它素材图片同样适用。处理的时候大致分为两步亮完成:第一步是画面的整体调色,用黑白等调色工具降低图片的饱和度。第二步用高反差保留等滤镜做出一些高质感纹理叠加做出图片的高清晰效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,新建一个黑白图层叠加,修改不透明度来达到降低饱和度的目的,
最终效果图 素材图
抠图的方法有很多,如果是一些精度要求不是很高的图片,我们只需要简单几步就可以快速抠出主体,有些只需要修改一下图片混合模式,真是非常实用。原图 最终效果 1、浅色混合模式抠取火焰(假抠)新建透明图层,填充蓝色作为背景;复制背景图,并将背景副本放到顶层,设置模式为浅色模式。效果:
昨天,经过连续几小时紧张的思考和反复演练,终于彻底破解了图层组在‘穿透’模式下其不透明度的作用机理,实现了和马甲兄老师的胜利会师。欣喜之余,意犹未尽,遂沐着夜色又对关于图层混合的另一谜----剪贴图层组中基底图层的混合机理进行了一番拆解。晨曦初现之时,紧张的拆解终于告一段落。现将在下的拆解结果初步整理如下,欢迎各位高手指正。首先,我们要明确我们要讨论的
本教程重点是心形质感部分的制作。总体要求需要做出心形晶莹剔透的水晶效果。制作的时候需要慢慢来渲染,先设定好光影方向,做出中间部分的高光,然后再做边角部分的高光和暗调。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
虽然是一些简单的方块拼贴字,不过制作的时候不是那么简单的。首先需要用方块拼成想要的图形或文字,这些需要自己去慢慢调整,而且拼成的文字风格要统一。最好是制作之前做出一些参考效果,然后依照轮廓去拼合这些方块。最终效果 新建一个600 *450,分辨率为300像素的文档,具体参数设置如下图。 1、
本教程属于中级教程,适合具备一定photoshop功底,希望比较系统学习专业修片技巧的童鞋,教程内比较详细的介绍了广告级人物修片的过程。使用的技巧主要包括双曲线磨皮法和Portraiture插件磨皮等。人像磨皮可以说是photoshop在商业领域运用的一个经典技能,无论是广告修片还是各种杂志印刷品、影楼摄影都需要对人像进行磨皮处理。而照片不同的运用决定
本教程简单介绍人物图片的一些调色方法及细节修饰。人像图片一般只要磨好皮,再简单的调下色彩就可以,色彩可以按照自己的喜好去调。原图 最终效果 1、打开原图,新建一个图层,填充颜色:#05384D,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图1。 2、新建一个图层,按Ctrl +A
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