搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
教程介绍一种比较抽象水墨风格图片的合成方法。合成的时候需多次要给素材添加蒙版,并用水墨喷溅笔刷把边缘涂成类似水墨效果。然后再局部增加细节,整体润色,把图片处理得更完美。最终效果 1、创建一个大小1400px *800px的文档,背景白色。打开人物素材,拖进来,转换为智能对象,用钢笔或套索工具选择人物的面部
本教程主要介绍一种新的方法制作抽丝效果,利用波浪滤镜,它也是一种简单而又实用的方法。原图 效果图1 效果图2 效果图3 效果图4 1、打开原图,新建一层。 2、选择渐变工具。 3、选择从前景到透明,(
本教程介绍如果快速临摹一幅人物图片。作者临摹的同时还加上了自己的一些想法,去除了很多原图不美观的元素,尤其在颜色方法,作者换上了不同的颜色,人物看上去更干净,更漂亮。最终效果 1、参考的原始图像。 2、确保遵循脸部曲线和光线描绘出大体轮廓。其实这步看图都知道怎么做。(注意:只需用两种颜色绘制,分出很多
效果结构有点复杂,由很多小的元素构成。制作的时候需要非常细心。尤其在制作花纹部分的时候,勾取路径很重要,弧度要自然两头的花纹要对称。如果不能一次勾好可以分开来勾。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变色作为背景。 2
本教程制作都是用滤镜来完成。从简单的一个光源开始,多次经过变形及调色,最终变成绚丽的彩色光束。整个制作过程比较简单,不过滤镜的效果有很多随机性,可能做出的效果会有点差异。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充黑色,然后执行:滤镜渲染镜头光晕,参数设置如下图。 2、再执行:滤镜 渲染
本教程的效果渲染的不错。作者用到了一些叠加图层及图层样式来完成文字发光效果。后期制作加上了一些纹理背景,更好的衬托出文字的光感。最终效果 1、首先打开PS,创建一个新文件,我是使用1920*1200像素创建的文件。然后拖移一个砖墙素材到文件里。 2、选择这个图层,选择图像--调整--色相/饱和度,数据:0
本教程用到的素材较多,很多素材都是颜色不同的图片,处理的时候先把色彩调统一,然后慢慢把各组图片融合起来。制作的难度较大,制作的时候需要一定的耐心。最终效果 1、首先打开下面的城市素材图。 2、新建一个渐变填充层(图层--新建填充图层--渐变),渐变颜色依次为:#000a18,#010713,#0f2231,#
金属字用图层样式制作是非常快的,不过制作的时候最好把文字多复制几层,并把副本图层的填充改为零,再用不同的图层样式来增加高光及暗部层次,范围,这样出来的效果就更漂亮,细腻。最终效果 1、新建一个800 *600像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置为橙红色至暗红色渐变如图2,然后由中心位置向边角拉出图
最终效果 素材图片 1.打开素材图片,用工具箱中的钢笔工具沿汽车边缘绘制一闭合路径,并将期调整成如图效果。 2.打开路径面板,按住CTRL键,单击“工作路径”将绘制的钢笔路径转换成选区。并按住CTRL+J将选区图像通过复制新建一图层为图层1。关闭原背景
本教程介绍较黑的人物美白方法。处理的时候先把图片整体调白,适当的磨好皮,然后再整体调色,再修饰下局部细节即可。原图 最终效果 1、打开原图,我们发现这个图片偏暗,先提高亮度:复制两层,将图层1和图层1副本混合模式都改为滤色,图层1副本的不透明度改为30%,现在的效果如图。
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