文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
绘制眼睛虽然不是很难,不过前期的准备工作要非常充足。要能准确分解眼睛的每一个构成部分,了解它的结构和功能,这样画出来的效果才细腻,真实。最终效果 1、基础知识:功能和结构人类的眼睛结构和组成构造都是相似的:椭圆结构、两边尖削,有眼睑、眼睫和眉毛。很容易就能画出一只易辨认的眼睛,就像下面这幅图。图中从上到下的元素
最终效果图
本教程制作效果非常梦幻。制作方法:先用路径工具给人物画上自己喜欢的路径,然后描边路径,再多次利用滤镜效果制作出发光效果,方法非常简单实用。其它物体效果制作方法相同。原图 最终效果 1、打开下图所示的素材。2、利用钢笔工具建立如下路径。 3、创建新图层,选择柔角笔刷,前景色和背景色
本教程介绍较为精细的偏灰图片修复方法。作者大致的流程如下:先用调色工具把图片的色调,饱和度,层次等调整好。人物部分有瑕疵的可以适当美化。然后用选区来控制局部调色,把画面中不太满意的部分处理好即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,用图章修皮肤不用说了吧,涂粉,就像女生擦粉一样,在人物皮肤亮处用
效果图看上去比较简单,不过实际制作的时候还是比较复杂的。尤其是立体心形的制作,需要逐层去刻画暗部和高光,把心形处理得漂亮,光滑即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个图层,用钢笔或
素材图片天空泛白,画面看上去不够完美。处理的时候可以考虑用霞光素材替换原来的天空;然后给图片增加暖色,局部渲染暖色高光;再给暗部增加一点冷色即可。 原图 最终效果 1、打开原图素材大图,创建色相/饱和度调整图层,降低全图明度,参数设置如图1,确定后把蒙版填充黑色,然后用柔边白色画笔把树木中有白点的部分涂
素材图片整体也比较甜美,只是人物肤色还不够红润,背景颜色有点深。处理的时候先选择好像要的主色,然后调亮图片,背景转为稍淡一点的颜色,再把人物肤色部分调红润即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择绿色,用吸管吸取背景树叶颜色再调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步
画笔构造比较简单,只是笔头部分稍微复杂一点,构成线条较多,制作的时候需要由底部开始慢慢刻画,整体完成后,再渲染高光部分即可。最终效果 1、先来看一下画笔的拆分图,大致由下面几部分构成:笔头、笔杆、金属圈。 2、新建一个1024 *768像素的文件,背景选区白色。先来制作笔杆部分。选择椭圆工具
鼠绘不仅可以用数位板来画,同时还有多款软件可以相互配合使用。如用SAI或PT画线稿及铺色,再用PS刻画细节及润色等。这样画出的作品会更细腻。最终效果 1、我比较习惯用铅笔起稿扫描,就先用铅笔草草的起个大概我想要的画面。所以结构线条的就没有很注重,扫描进电脑后再做调整。最好是还是把结构画好后再扫,事先画好结构对接
淡褐色比较适合外景图片调色。过程也不复杂。先把图片主基调转为黄褐色或红褐色,然后增加图片暗部亮度把图片变柔和,后期在高光部分增加一些淡青等即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步主要增加图片暗部亮度。
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