搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
前言:现在的真人转手绘或者转鼠绘教程实在太多了,今天我尝试一种前所未有的把漫画变真人,不知道有人做过没。很多人要问是不是所有漫画素材都可以做成真人鼠绘,我想说可以,但前提是你必须鼠绘很熟练,而且能掌握真人的五官及皮肤,宗旨美术功底要深。原图 最终效果 1、我们首先把人物轮廓勾出,注意勾轮廓的时候,
本教程更多的是介绍人物祛斑的新思路。具体的操作还需要自己去实践和推敲。大致过程:打开素材进入通道,选取一个斑点较为严重的通道复制一份。然后用滤镜及一些调色工具把斑点单独选取出来,有了斑点的选区只要稍微调白一点斑点就自动消失了。同样的方法再把一些皮肤过亮的部分单独用通道选区出来,用曲线调暗,这样皮肤看上去就均匀很多。教程只介绍了大致的过程,具体的操作还需
霞光图片制作思路比较简单就是给把图片调成金黄色,并增强层次感。不过处理过程会有点复杂,因为需要处理的细节较多,如天空部分的颜色比较浓烈,对比较强,地面及水面等颜色会淡一点,需要自己慢慢处理。原图 最终效果 1、打开素材图片,复制背景图层。 2、创建新的填充或调整图层,
室内人物照片调色之前最好是先给人物磨皮,美白一下。因为室内照片一般都比较暗,人物脸部及皮肤部分会有很多杂色。适当美化后再调色就会简单一点。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,参数设置如图1,效果如图2。 图1 图2 2、创建
最终效果 1、新建一个大小为:1100 *690像素的文件,选择渐变工具,在画布的偏右方拉一个由深灰到黑色的径向渐变。 2、打开下图素材,把人物勾出来,然后拖进来,放好位置,按Ctrl +B调色彩平衡,参数设置如下图,再调整亮度/对比度。 3、打开下图素材,拖进来,放到人物图
制作实物之前,需要找相关的素材参考一下,了解清楚构造及局部的光感构成。这一步非常重要,将影响作品的好坏及真实感。有了充足的准备,后期的刻画就会容易很多。最终效果 1、制作之前,我们先把雪人拆分一下,分为头、围巾、躯干三大部分,如下图。 2、新建一个600
本教程的效果图以线条画为主,对铅笔的工具要求较高。需要用铅笔画出汽车的主体轮廓及简单的明暗关系。后期再用画笔加上一些简单的色彩即可。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充白色。新建一个图层,使用铅笔工具绘制车体四方向,长高宽比例位置,如下图。 2、使用铅笔工具绘制车身腰线车窗位置。
效果合成的素材非常少,雪山背景加月亮素材,不过合成的时候要根据光源方向合理调整图片局部明暗,同时要把远近层次关系处理自然。最终效果 1、打开背景素材。 2、用裁剪工具扩大图层画面。 3、用矩形工具复制天空,羽化半径50。
紫红色图片调色过程较为简单,可以直接用通道替换得到双色图片,然后简单转化一下,把双色转为所需的红紫色,后期适当柔化,再微调暗部及高光颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制,选择蓝色通道,按Ctrl+
本教程介绍用PS制作最为基础的GIF动画。制作的时候我们先要构思好动画展示效果。然后把用一组图片来显示动画的过程。再用IR把图片转成动态效果即可。最终效果 1、新建一个400 *100像素的文档,背景选择白色,参数设置如下图。 2、设置前景色为细喜欢的颜色,这里设置为蓝色:#00
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