搭出好色彩
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APP界面设计
原图 最终效果 1、打开原图,本教程使用PS CS3制作。2、把背景图层复制一层,执行:图像调整阴影/高光,勾选“显示其它选项”,参数设置如下图。 3、给人物进行磨皮,磨皮需要磨过一点,不要考虑纹理和质感。 4、选择菜单:图像 模式Lab颜色,选择不合拼,然后点通道
这是本人原创的方法,以后制作火焰字就可以省去很多手工绘制的麻烦。先按照过程制作一遍,然后按照图层顺序保存各个图层的图层样式,下次制作就非常简单。过程:把文字分为多个图层,底层的文字作为纹理层,中间的作为颜色层,顶部的文字作为渲染层,这样叠加后火焰效果就出来了,不仅文字,其它图形,实物等都适用。最终效果 1、
本教程介绍梅花的制作方法。教程跟鼠绘有点区别,大多数还是借助PS的滤镜和变形工具等来制作纹理和花朵,不是纯手工鼠绘,不过更节省时间。教程有版本限制需要CS2及以上版本。最终效果 1、新建600*600像素,分辨率为150P画布,背景填充如图渐变。 2、新建一层,用白画笔随便画上如图形状。
最终效果图1.新建一个700X500DPI的图象文件,背景色为白色,从图象底部到顶部拉一个垂直的渐变出来,颜色不是太重要,自己用喜欢的,这是为了在制作过程中能以这个背景色为依据,或者也可以称之为环境色,使之在制作过程中能有个色调的明确走向。2.新建一个图层,用钢笔钩出瓶子的半个轮廓(图01),转换为选区,用任意颜色填充。按住CTRL+ALT跟SHIFT
本教程介绍利用素材合成创意图片。制作的时候需要充分发挥自己的想象,利用素材的某些特性去发挥,图片合成的时候需要主要好细节的处理,尽量做到融图自然,色彩统一!最终效果 素材1 素材2 素材3 素材4 1.新建大小适合的文件,填充褐色,再适当的加点杂色。
风景照片调色跟人物调色方法基本一样。先调出大致的主体颜色,然后再对一些局部色调和细节单独调整。色调可以按照自己的喜好选择。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红、黄、蓝调整。参数设置如图1 -3,效果如图4。 图1 图2
本教程的立体字跟其它立体字的制作大体相同,只是立体字的立体面相对来说比较高,而且立体字的角度比较特别,透视效果更强一点。制作的时候需要根据各个字母的受光面做出不同颜色层次的渐变和填充色。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充黑色,选择文字工具打上白色文字,效果如图1。 2、简单的
作者的合成思路比较独特,合成的时候基本上都是用黑白效果,只在最后渲染整体颜色。这样省去了很多单独调色的过程。最终效果 1、首先在Photoshop中新建画布,画布尺寸设置1000像素×600像素,背景颜色为黑色。将“海洋”素材导入到Photoshop,然后选择矩形选框工具,如下图截取“海洋”素材部分图案,复
本教程的合成相对来说比较简单。合成的时候不需要制作任何图形或特效。只要把一些用到的素材组合在一起,适当调好颜色。再把原图简单的转一下素描画,放到相框里面。大致的效果就完成了。最终效果 1、打开原图。 2、复制图层,去色,再复制图层,然后反相,改变图层模式为颜色加深,选择中间那个去色的图层,高斯模糊,模糊半
本教程介绍非常有创意的抽象图形动画制作。教程前期的抽象图形制作较为关键,需要自己动手做出初始的抽象图形,然后按一定的规律复制多层,再把做好的图形放置在一个组里。然后再复制组,更改图形的颜色,混合模式及角度。顶部可以先加好渐变色。最后再按照一定的顺序设置动画即可。最终效果 1、打开ps新建300*300像素的文件
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