搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
国外合成技术真是非常厉害。合成的画面非常细腻,色彩及各元素完美的融合在一起。几乎跟真的一样。这些还不够其中的创意思维更加离奇,能把握好素材的每一个细小动作,把几乎不相干的素材组合成让人惊讶的效果,非常佩服。最终效果 1、打开素材1-3,把天空图层拉到地面素材的上面放好位置,加上图层蒙版拉出黑白线性渐变即可把两张素材融合
青紫色是双色,我们可以用通道替换得到初步的双色图片,处理的时候再把这两种颜色转为所需青色和紫色,然后把整体稍微调淡,人物部分适当美化即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图片复制一层,得到“图层1”。我们先来消除图片的一些杂色,进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+
人物转手绘的过程大致相同。基本步骤:先给人物整体美化,包括磨皮,美白,调色等。然后再开始转手绘的基本操作。最后可以适当加上一些装饰素材或者背景等。效果就出来了。原图 最终效果 1、打开素材,执行:图层 新建调整图层可选颜色,对图象进行调整,参数如下。 2、图
原图素材有点偏暗,前景部分的小草色调不够分明。调整的时候,选择好主体色调以后,可以适当把前景部分稍微调亮一点,尤其是花朵部分需要调得鲜艳一点。这样画面显得更有生机。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,对中间调及阴影调整,参数设置如图1,2,效果如图3。 图1
本教程介绍反光较大的玻璃容器的制作方法。制作之前需要简单的了解一下容器的构造。然后分步来制作。先画出整体轮廓,然后由下至上或由上至下来分段制作。只要注意好光感的处理,制作起来也是很快的。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个图层,用钢笔工具勾出容器的轮廓如图1,转为选区后暂时
淡雅色也是比较常用的。不过在调色的时候需要控制好亮度,过亮的话就会损失很多细节,而且人物部分会过曝。最好是把人物及背景分开调,这样效果更好。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,得到“图层1”。进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制
最终效果图晴朗白天的景物素材图片:1、然后新建一个文件,按D键将前景色和背景色为恢复为默认的黑白色,选择菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,得到效果如图所示。2、设置前景色为黑色,选择工具箱中的渐变工具,设置渐变类型为线性渐变,渐变颜色为从前景色至透明,从文件的底部至顶部绘制渐变,得到效果如图所示。3、按Ctrl+M键应用“曲线”命令,设置弹出的对
最终效果图 原图 磨皮和锐化是一对茅盾的统一体,我们通常所说的磨皮就用模糊手段消除图像上的噪点或皮肤上的斑点,通常磨皮使用最多的是用PS的高斯模糊滤镜或外挂插件来进行,在磨皮的过程中,通常教会把你选择的模糊范围向四周扩散,所以磨皮会使图像变的不清晰,因此一般情况下,在图像处理完后的最后一步就需
效果图看上去非常干净简洁,不过绘制的过程是比较繁琐的。因为画的时候要细腻,需要把人物神态和神韵都表现出来。这样出来的作品才完美。最终效果 1、打开下图所示的线稿,不会描的可以网上找现成的。把线稿图层复制一层,背景填充白色,适当降低线稿图层不透明度,若隐若现就可以。 混合模式改为“正片叠底”,起初几步都在这
你是否有遇到过明明内容不多,但PSD文件却有几十几百M,即使另存成PNG或JPG格式,保存的图片依旧是很大。这很可能是文件中的原始数据搞的鬼!可以在PS中的文件菜单,打开文件简介选项查看其原始数据。为什么会有这些原始数据呢?因为你的PSD中使用的素材可能是经过很多手的,里面保存了很参考线之类的信息。那么如何去除这些原始数据呢?可以把下面这段代码(*线内
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