文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图构造稍微有点复杂,有点类似阶梯构造。制作的时候先设定好光源方向,然后由底层开始慢慢细化高光及暗部,逐层做出各部分即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、先来制作底座部分。新建一个组,用椭
素材图片有点过曝,色彩有点杂乱。调色之前需要简单的把人物肤色部分调暗,然后用通道替换消除杂色,后期再根据自己的需要调整主色。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制。选择蓝色通道按Ctrl +V
本教程介绍非常可爱的卡通人物的鼠绘方法。卡通画看上去比较简单,不过鼠绘起来还是要画一定心思和时间的。因为画面的元素较少,只有把细节及颜色等处理到位,画面才会有吸引力。最终效果 1、线条大致画出三庭五眼如图:鼻尖到下巴较短,眼睛较大,因为是卡通形象吗,有的地方比较夸张一点。 2、依照前面的线条大
有墙壁或窗户的图片,比较适合调成暗蓝或蓝紫等色调。调色过程也较为简单,大致分析图片的色彩构成后,用可选颜色快速调出主色,人物部分适当调成暖色,这样对比起来,主体非常突出。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单的给人物磨皮,大致效果如下图。 图1
复杂的立体字用PS来完成是非常费时的,这时候需要借助专业的3D软件来完成。构造好轮廓,渲染颜色后,再用PS润色添加装饰和背景等即可。最终效果 1、打开3dmax用文字工具输入文字,字体最好为粗体,然后挤出一定的厚度。 2、点击文字,右键转为编辑多边形。选择边线工具,
效果图由两大部分构成,背景光束及装饰笔刷。制作也不复杂。先简单做出想要的装饰素材,并定义成画笔。然后用渐变及滤镜制作出背景光束,后期渲染颜色,添加装饰即可。最终效果 1、先来渲染一片星空。 2、打开ps创建如下文件(记住哦,背景是白色的)。
素材图片拍摄的精度不是很高,背景及人物部分有较多的杂点。处理之前需要对人物及背景进行降噪处理。主色最好选用较为古典的颜色,这样可更好衬托人物古装,突出主题。原图 最终效果 1、打开原图素材,先来调整背景部分颜色。创建可选颜色调整图层,对黄、绿、中性色进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4
一张看似非常平凡的照片,经过作者的一些加工。变成如此梦幻,美丽的效果。真让人佩服。整个合成过程:先把原图整体及局部润色,由于原图是风景图片,可以适当的加上蓝天白云。然后就是一些梦幻元素的添加,作者加的是白色羽毛,看上去非常飘逸。最终效果 1、首先使用[魔棒工具]选择素材图片中的天空部分,如图所示。
效果图主要由放射光束及三角形框构成。每一部分虽然简单,都是由相似的图形构成,不过复制的时候还需要经过模糊及增加高光等操作,这样效果才更有层次感。最终效果 1、背景制作:我们新疆一个1250*1550,分辨率为72像素/英寸的画布,点击确定后。然后用矩形工具拉一个和画布等大的矩形,颜色随意,添加一个渐变的图层
立体花纹制作也不难,重点是要分清花纹的构造,然后由底部开始分段制作,每一段只需要加好底色,再渲染高光及暗部即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图3,拉出图4所示的径向渐变作为背景。 2、先来制作花纹的第一段,
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