搭出好色彩
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多斑的人物磨皮是比较麻烦,单纯用一些常用的磨皮技巧及滤镜是不太理想的。需要慢慢的去磨,分成细小的几个阶段,先把大致的斑点模糊处理,然后在慢慢把一些没有处理掉的色块涂均匀,方法比较简单。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,确定后按
黄绿色也是一种常见色,调色方法有很多,可直接把图片的中间调及高光部分调成橙黄色,暗部颜色转为暗绿色或青绿色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB、红、绿、蓝进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步简单增加图片的亮度,并给高光部分增加淡黄色。
最终效果 1、新建一个1500 *1700像素,分辨率为200的空白文档。 2、新建一个图层,命名线稿,用钢笔工具勾画人物的大致轮廓,在这个步骤中,需要反复的修改,然后把画笔大小调为5,进行描边操作。 3、选取背景图层,把前景色设置为:BC9987,填充人物以外的区
原图 最终效果 1、打开原图,点通道面板,选择通道分离。 2、合并通道,交换绿色和蓝色通道。 3、复制图层得到图层副本1,然后把图层混合模式改为“柔光”。 4、创建照片滤镜调整图层,参数设置如下图。 5、创建亮度/对比度调
原图 最终效果 1、打开原图素材,我们先来设置一下画笔,选择画笔后,打开画笔预设框对画笔进行设置,主要几个选项的设置见左边小图。画笔设好后,把前背景分别设为青色和洋红。 2、画笔蛇好后,新建一层,在图层中用刚才设好的画笔不停的刷,刷到如图效果就差不多了,然后把混合模式改
CS4及以上版本都有专业的3D工具,可以做出一些简单的立体字,我们可以用这个工具来建模,然后根据需要渲染高光及暗部,做出更加细腻的字体效果。最终效果 1、3D字建模,可以用PS自带的3D工具建模,也可以用其它软件,建模后简单把文字的各个面分出来。点这里下载分好层的文字源文件。2、打开下载的PSD文件,选择渐
单独制作一个心形是比较单调的,尤其是光束心形。我们需要在光束的边缘增加一些透明度较低的光束,底部增加一些梦幻光斑,这样效果会更生动,更有层次感。最终效果 1、新建一个1024 *700像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为暗蓝色至深蓝色如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
最终效果图计算器是一种广泛应用在日常生活当中的小型电子设备,它使用简单、携带方便,用来满足人们随时计算的需求。下面用Photoshop来绘制一款常见的计算器。1、新建一个文件。在图层面板中新建一个图层组“计算器”,在里面新建图层“底层”。2、选择工具箱中的“圆角矩形工具”,画一个圆角矩形,效果如图01所示。图01设置前景色为灰色,填充选区效果02所示。
很多合成都是在图层混合模式下进行的,而我今天介绍的合成图片,它是在通道的基础上,再转换成图层蒙版,然后把素材图片很好的融合在一起,这样的合成天衣无缝,不留痕迹。原图 最终效果 1、打开人物素材图片,拖入素材1,并调节暗红大小,跟人物素材基本一样大。 2、进
制作高清图片最快捷的方法就是应用HDR外挂滤镜,喜欢这种效果的话可以去网上下载这款滤镜。处理的时候只需要微调一下图片的颜色,然后应用这款滤镜,就可以得到非常高清的图片。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制两次,第一层混合模式改为“正片叠底”,第二层的模式改为“滤色”。
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