搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
粒子化效果需要用到粒子及喷溅笔刷,制作之前需要自己整理或下载相关的笔刷。合成的时候粒子部分需要特殊处理做成不同明暗及不同颜色的粒子,这样效果更逼真。最终效果 1、新建文档1200x768像素,背景白色,打开背景图片,拖入文档中,之后打开情侣图片用钢笔抠出。 2、类似下图效果,美女头
淡蓝色图片调色相对比较容易。可以先调出蓝色的基调,然后把图片的高光调亮,做出淡色效果。后期简单美化人物,增加一些暗部和高光即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、中性色进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步把图片中的黄绿色转为粉红色。
作者的鼠绘作品非常细腻,不仅人物刻画的非常生动,整体色调也搭配的很完美。当然新手更多的是学习大师的绘画过程,细节的处理方法以及怎样合理上色等。这些是最为基础的,自己多看多练才能绘出好作品。最终效果 1、这次的教程我想要画一张4个人物构图的插画,首先选择尖角笔,定好四个人物的位置和动作。 2、这次我
青黄色也是比较常用的颜色。大致调色过程:先把图片的主色转为黄褐色或橙黄色,然后在高光部分增加一些淡青色即可。人物可以按自己喜好美化。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝进行微调,参数设置如图1,效果如图2。这一步稍微加深暗部颜色。
本教程介绍构造较为简单的宝剑的制作方法。从效果图看上去剑的构成部分不多,制作的时候只要把每一部分单独拆出来制作。这样就会很容易完成。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,背景填充颜色:#232848,新建一个图层命名为“主体轮廓”,用钢笔勾出宝剑的轮廓,转为选区后填充白色,效果如下图。
效果图看上去比较简单,不过实际制作的时候还是比较复杂的。尤其是立体心形的制作,需要逐层去刻画暗部和高光,把心形处理得漂亮,光滑即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个图层,用钢笔或
本教程火焰都是用路径描边来完成。大致过程:先用选区工具铺好火焰的底色,然后用路径描边做出稍暗的火苗。高光火苗用稍亮的颜色描边,并把图层混合模式改为“颜色减淡”即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的画布,背景填充黑色,如下图。 2、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的火焰主体路径,转为选
烟雾看上去简单,其实包含了很多细小的烟雾。制作的时候可以先把烟雾分解一下,然后由底部开始慢慢制作,复杂的区域可以多分几个图层。最终效果 1、首先我们来制作烟雾的右侧部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个宽1200 *高1000像素,分辨率为72的画布,背景
鼠绘人物是PS中比较难学的部分。需要较强的美术功底。因为人物的构成部分较多,如果又要画得真实的话,则需要大量的时候去细化。不过鼠绘的时候可以适当借助一些数位板。最终效果 1、首先用wacom(老外也用这咚咚)一步步画出草稿。 2、最后精简线稿,得到以下主要线
本教程的文字效果非常经典。不仅是效果出色,创作思路及制作手法都堪称完美。作者并没有直接使用纹理素材,纹理部分都是用滤镜来完成。这需要很强的综合能力,非常值得学习和借鉴。最终效果 1、创建一个新文档为:1350 *1000像素。选择渐变工具,颜色设置为:#525252至#0d0d0d,然后由中心向边角拉一个
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