搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图制作分为两个部分:首先是粒子部分,用设置好的画笔描边文字路径,再设置好颜色得到初步的粒子效果;然后再用滤镜及图层叠加做出放射效果即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的画布,分辨率为72,背景填充黑色。2、在图1上面右键选择“图片另存为”保持到本机,再用PS打开,用移动工具拖到新建的画布
最终效果图 1、新建大小为960×1381大小的文件,选择渐变工具,使用深黄(ad6a02)到淡黄(fee8bd)渐变来填充背景。 2、选择椭圆工具,在图象中绘制如图所示路径。 3、单击“创建新的填充或调整图层”,在弹出菜单中选择渐变命令,如图设置弹出对话框。
本教程的效果基本上是利用一系列滤镜制作完成。绚丽的光束制作不需要其他素材,不过出来的效果有点抽象艺术的感觉。颜色方面可以根据自己的喜好选择。最终效果 1、新建一个背景文档(按CTRL+N),大小为500*500像素。 2、然后按D键重置前景色和背景色。按DEL+ALT键填充前景色为黑色。
从原图来看用传统的方法基本上很难修复得完美,尤其是脸上及头发上的杂点太多,人物的五官很难还原出来。这个时候需要用手绘的方法来修复,基本是要把人物的五官按照原图的样子整体来慢慢边绘制边修复。方法虽然笨拙不过效果比较细腻。学习之前最好学点人物五官的鼠绘方法,这样处理起来就比较轻松。 原图 最终
蜜糖色的调色方法有很多,一般只需要调成淡淡的粉色即可。大致过程:先给把图片简单的美白及磨皮处理。然后再用调色工具调成想要的粉色调。如果想要画面看上去清爽一点,背景部分可以加上一些补色。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对各通道进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。
本教程的色调比较适合背景部分树木较多的图片。处理的时候只需把绿色部分转为黄绿色,并加强高光部分的颜色。暗部颜色转为暗红色或暗褐色等即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对绿,黑进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步把整体颜色转为黄褐色。 图1
原图素材凌光闪烁的湖面以及岸上的翠绿小树,让人想起来江南独特的水乡风情。特意在处理图片的时候在背景部分加上了一些类似雨雾蒙蒙的效果,以此来加强水乡的感觉。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,然后对副本执行:滤镜模糊动感模糊,参数设置如图1,效果如图2。
本教程人物磨皮及美化非常精细。原图和效果虽然看上去差别不大,不过细节方面处理的非常到位。尤其是质感方面,作者全部是手工调整,效果自然出众。原图 最终效果 1、打开原图,复制图层(养成好习惯)复制图层有利于后面的校对或者图片做坏了能恢复,保底作用,曲线(Ctrl+m) 根据图片偏暗的程度拉数值(每张图片条
光束翅膀制作过程并不复杂,不过细节的处理比较麻烦。每一条大的光束都是由很多透明度较低的小光束构成,刻画的的时候需要一定的耐心。最终效果 1、新建一个一个1000 *1000像素的文件,背景填充暗蓝色:#003991,如下图。 2、翅膀是对称的,我们只需要制作左侧或右侧翅膀,其它的就直
教程共分为两个大的部分:首先是前期的合成,把背景、人物、山脉等融合起来,并渲染好颜色。然后在底部加入文字,并添加质感及纹理。过程虽然不复杂,不过要处理的细节是非常多的,作者也没有提供详细的方法,都需要自己慢慢去摸索。最终效果 1、局部细节。 2、制作背景:打开天空素材,调整好颜色及明暗
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