文字颜色与背景色
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判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程重点介绍水晶纹理的制作方法。纹理的暗调,高光及边线等都是在通道里面完成,需要用到不同的滤镜来制作我们需要的纹理和选区。做好纹理好,其它创意的图形可以任由自己发挥。最终效果 1、新建一个大小800 *800像素的文档,进入通道面板,新建一个通道命名为“边线”。
书本的构成大致是对称的。制作的时候先做出主体面,用钢笔和渐变就可以做好。然后再做书本的厚度,精度不要求很高的话可以不用精确到页。最后制作一张动感的翻起页即可完成效果。最终效果 1、新建640*460 72pX,颜色任意的画布一个,再新建一空白图层,命名[右面],用钢笔工具作出如图路径。 2、对渐
素材图片以绿色转为。转为秋季色的时候只需要把绿色转为较为柔和的黄褐色,然后给暗部增加一点红褐色,再把整体颜色调柔和即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、中性、黑进行调整,参数设置如图1 -5,效果如图6。这一步给背景部分增加黄绿色。
最终效果图
由于番茄是红色的,高光和暗调部分差别很小,很难变现出立体质感。制作的时候自己需要控制好细微的光感,这样处理的效果会更加真实。 最终效果 1、新建一个650 *500像素的文件,背景为白色,然后新建一个图层命名为“主体”,用钢笔工具勾出番茄的轮廓路径,转为选区如图1,然后填充红色:#EA2F12,取消选区后效果如图2。
高光心形制作并不复杂,光束可以用画笔直接涂出来。教程重点是把柔边及硬边的光束结合起来渲染,这样做出的效果细节多一些,同时通透感也会强很多。 最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变作为背景。 2、先来制作
冬天到了,堆雪人,打雪仗成了生活中快乐的一部分。。。下面的教程介绍雪人的制作方法。由于雪人构成的元素不多,只要用选区工具做好选区,然后填充一些渐变色即可完成效果。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的线性渐变色。 2、新建一
本教程用的素材较少,仅有楼台、背景、人物。用钢笔抠出需要的素材再简单组合一下,就可以完成前期构图。后期的渲染非常重要,需要把各素材的颜色都调统一,并把阳光的照射效果渲染出来。最终效果 1、新建文档700x560像素,打开城市背景图片。 2、拖入文档中作为背景。 3、打
玻璃器皿的制作,关键是高光和暗调部分的处理。本教程介绍的方法非常不错,用选区工具把高光及暗调部分的选区单独勾出来,然后分别用调色工具调亮或变暗。后期再用涂抹工具修整好边缘即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文档,背景填充暗灰色。新建一个图层,选择矩形选框工具,在属性栏把半径设置为10,然后拉
宝石与水晶效果制作方法类似,重点是高光及暗部的刻画。制作之前最好先找一些宝石的素材参考一下,了解各部分的高光及暗部的构成,后面再刻画就比较容易了。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充青色:#29BBCA,如下图。 2、新建一个组,打开图2所示的心形素材,
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