搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的制作非常有创意,制作的时候只需要用变形工具把一些文字或图案简单变形处理,做出类似风吹起的效果,不过用在特殊的场合效果是非常有新意的。最终效果 1、首先打开扑克牌素材。 2、复制背景层,选择色彩范围,用吸管点取卡片A的红色区域。 3、之后我们会得到一个选区,ct
本教程的合成方法比较实用,操作起来也比较简单。大致过程:先找好人物及草地素材。适当把人物素材对比度加大,然后去色处理。把草地素材拖进来,适当改变图层混合模式。最后整体调色并适当锐化即可。最终效果 1、打开素材。 2、按 Ctrl+J复制一层,图层混合模式设为“线性光”,不透明度改为:82%。
本教程介绍一种非常不错的磨皮及嘴唇美化方法。作者磨皮结合了蒙版及滤镜,先把原图层复制一层,反相后适当改变图层混合模式,然后用高反差保留,高斯模糊及图层蒙版来控制皮肤区域即可。原图 最终效果 1、按Ctrl+J键复制图层。 2、将上层图层的混合模式改为“叠加”。
本教程介绍麻雀的简单制作方法。制作的时候需要把实物拆分为几个不同的部分如头,翅膀,身体,尾部等。分好后我们再逐一完善各部分的细节。看上去可能觉得复杂,不过各部分的制作方法基本相同,用选区,画笔,加深/减淡工具即可完成。 最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充白色。新建一个图层命名为“轮廓”,用钢笔勾出麻
效果图有点类似夜景效果。调色方法也比较简单:先用色相/饱和度等调色工具把图片转为较为单色图片,然后再整体上色,最后加强整体对比度即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,然后用吸管吸取地面的颜色调整,参数设置如图1,效果如图2。 图1
最终效果图1、用路径勾出选区,选择以后填充,效果如图:2、眼睛用灰白色填充,里外加深。3、选区填充上眼珠。 4、用路径刻画出鼻子,这个在小非的教程有详细说明。 5、嘴巴用另一种颜色填充。 6、勾出中间的暗处,用画笔涂上白色的牙。 7、用画
本教程的调色过程比较简单,不过色调非常经典。调色的方法也比较简单:调色之前先降低图像的饱和度,再适当给人物磨皮及美白。最后用曲线调成蓝色即可。原图 最终效果 1、打开原图,简单磨皮加锐化加暗角(方法自选,在这里不在多说。你也可以做完效果后,在磨皮加锐化看自己喜好!) 。2、执行图层新建调整图层色
本教程介绍如何根据实物图创作出可爱的卡通形象。这是动画制作中非常重要的。好看,可爱的动物形象能够引起人们的极大兴趣和关注。不过要做出好的作品还需要非常深厚的美术功底,需要把实物图中的主体元素简化出来,用简洁的线条及色块来构图,同时还要发挥自己的创意做出形体及神韵完美结合的卡通画。最终效果 1、首先我们制作一个水
本教程介绍较为可爱的仿卡通手绘效果的处理方法。可能制作的难度要稍微大一点,用到纯手绘的部分较多,如人物头发,背景,衣服等都需要用画笔画出来。其它部分的处理跟仿手绘类似。原图 最终效果 1、打开原图素材,复制一层。 2、在开始在复制出来的图上稍微磨一下皮,然后开始用“低
人物转水墨的方法也有很多,基本操作方法也基本相同。主要是利用滤镜来制作类似水墨的纹理。尽量把画面做得简洁一点,突出水墨画的简单美。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。 对图层1执行:滤镜风格化查找边缘。 2、分别对背景和图层1执行:图像 调整去色。目的是为了
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