搭出好色彩
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发丝的制作方法有很多,最基础的就是画笔描边法。制作的时候只要先用钢笔勾出发丝的路径,然后选择自己定义好的笔刷描边即可,当然后期还要有一些细节处理。最终效果 一、开始画发丝之前先来定义画笔,我们以2像素发丝为例。1、选择画笔工具,再画笔预设面板里设置画笔的直径为2;2、在面包的左边选择形状动态色后着,在控制处徐咱钢笔压力
最终效果图原图1、我这里主要用到滤镜中的置换。加深减淡工具。先抠出图来!2、将图片拖到人物中去,摆个合适的位置,这是张素材图片。3、如图!这里我们不急删除不用的图片。4、现在开始做准备工作,在回到人物图层,全选人物图层,复制后贴到新建的通道面板中,在高斯模糊 4--6个象素,全选此通道,复制后贴到新建立的文件夹中(注意此文件夹是ctrl+n)。然后保
教程重点是面具部分的制作,过程:先用选区工具在人物脸部截取面具大小的图像,适当调整角度及位置,然后用图层样式加上浮雕效果,再给面具加上投影及配件等即可。最终效果 1、新建一个图层,数据看图片。 2、拉渐变,两个颜色分别是#e3e3e3和#544540。
上次服务器硬盘坏了,丢失了几天的教程,这次补上。教程重点是人物肤色的磨皮及润色。选用的色调尽量淡一点,这样可以更好的突出人物的水晶肤色,让人物看上去更可爱。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对RGB及蓝色通道进行调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步增加图片的亮度及蓝色。
本教程介绍金属纹理字效果的制作。思路:把文字制作分成两部分,先使用图层样式制作出文字的金属感,然后再制作纹理,把制作好的纹理叠加到文字上面,效果就出来了!最终效果 1.新建一个600 *350像素的文件背景填充为黑色,然后选择文字工具打上文字,字体选择粗一点的字体,颜色为:#4C9A20,大致效果如图1
手工制作火焰字最大的优点就是效果逼真,不过过程比较费时,细小的火焰等都需要一条一条画出来,文字较多的话是比较麻烦的。画好火焰后,局部再用火焰素材点缀一下即可。最终效果 1、新建700*1000p大小的文档,黑色背景,我们用个渐变工具拉个渐变,颜色从#000000到#190015。
本教程制作效果非常有特色。利用一些常用的素材,给变色龙装上超酷的色彩盔甲。然后再渲染下整体颜色。酷似远古的超级战士。里面的素材需要自己去网上下载。原图 最终效果 1、首先,收集你的图像,打开变色龙图像,并且进行剪切。首先运用钢笔工具创建一个路径图层,一点一点的沿着变色龙的外轮廓描绘。一旦路
X展架与易拉宝是常用于展示宣传用的展架。它们的区别是易拉宝方便使用但成本高些,易拉宝是一个会收缩的盒子,画面沾上去,用的时候可以拉开,不用的时候可以收进去,外出做宣传便于携带。而X展架相对来说比较便宜但不好携带,简单来说它就是一个X形的架子,然后把做出来画面四角打上四个扣,就可以扣在X形架上。在宣传物料(画面)的设计上,它们除了尺寸稍有不同,其他都是一
人物转水墨的方法也有很多,基本操作方法也基本相同。主要是利用滤镜来制作类似水墨的纹理。尽量把画面做得简洁一点,突出水墨画的简单美。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。 对图层1执行:滤镜风格化查找边缘。 2、分别对背景和图层1执行:图像 调整去色。目的是为了
立体字一般都可以分为表面及立体面部分。如果PS中有3D工具,可快速做出立体面,表面部分再增强一下质感即可。没有这款工具的就慢慢手工完成。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的文档。选择渐变工具,颜色设置为紫红色至暗蓝色如图1,然后由底部向上拉出土2所示的线性渐变作为背景。
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