搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的制作用到了强大的“变形”工具,不过这个工具需要CS2及以上版本才有。利用这个工具我们可以把水珠调成任意想要的形状。整个制作过程也比较容易:先做出彩带的形状,利用一些滤镜制作出类似液化的效果,再适当用涂抹工具涂抹,做成想要的纹理效果。然后再贴上水珠,并控制好水珠的形状。最后用渐变映射上色即可。最终效果
效果图虽然简单,不过非常实用。只要掌握了方法,尤其是画笔设置,光影的表现等,不仅可以画出唇膏,其它的实物都可以按照同样的方法画出来。最终效果 1、对要绘画的对象大概的分析,对基本型、型的组合、颜色的搭配有个概念。 2、选用“干画笔尖浅描”笔刷。
本教程介绍人物图片的常见的装饰效果的制作。如果觉得抠出的人物照片显得单调的话,你可以试着用钢笔等工具制作一些个性的图形,适当把这些图形加上图层样式和渐变。然后装饰在人物周围。效果将非常不错。原图 最终效果 1、打开原图,复制图层(养成好习惯)复制图层有利于后面的校对或者图片做坏了能恢复。保底作用。
作者在制作HDR效果方面非常有经验,处理的时候大致分为三个大的步骤:增加暗部细节、增加人物与背景对比、增加整体细节;每一步现实的方法有很多,自己可以多尝试。原图 最终效果一、显示暗部细节选择“图像-调整-阴影/高光”命令,在弹出的对话框中将“显示更多选项”勾选,设置各选项的参数。在“阴影/高光”对话框中调整“中间调对比度”的参数,目的是提亮暗
素材图片虽然颜色较为单一,不过脸部及头发的颜色比较接近。需要用蒙版等来控制好调色的区域。可以把头发部分调暗一点,这样可以更好的突出脸部的质感肤色。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,用自己喜爱的方法给人物简单磨皮,去掉脸部的杂色即可。 图1 2
最终效果 1、首先新建画布,大小自定,然后起稿,用直线工具在轮廓的边缘定要表现的位置。 2、大体的位置都定好后,选择柔角画笔工具,不透明度50%,深入轮廓起稿。在要表现物体的暗部做些大的涂抹。来表现物体的大体明暗关系。我的这个主要是想表现动物的毛发,所以这一步不是很明显。在做大体明暗的时候要有耐心。最好不要涂
给照片添加卷页或卷角效果可以增加照片的观赏性与趣味性,进而吸引更多的关注。那么我们通常都是如何给照片添加卷角效果的呢?一般来说有两种方法:第一种方法是使用第三方滤镜或动作,如:30种照片卷页动作下载;而第二种方法就是本篇教程要教大家的自己手动制作。使用滤镜或动作制作卷角或多或少都是有局限性的,而如果自己掌握了制作方法,则可以随心所欲的制作卷页效果了。O
黑白图片非常注重光感的处理。尤其是人像图片,转为黑白效果以后,需要用调色工具,通道等加强肤色的质感,做出类似金属的效果。原图 最终效果 1、先是在PS5里面打开原图,用“曲线”分别调整不同的通道照片。使原本暗红发灰的照片变得亮丽、通透,调整后合并图层。然后用修补工具修饰液化皮肤。
本教程介绍Lab模式下人物肤色的另类调法。思路:先转到Lab模式下,适当的调整色阶,曲线等即可改变人物皮肤的色彩。感觉非常有特色。原图 最终效果 1、打开原图,选择菜单:图像 模式Lab颜色,确定后创建色阶调整图层,参数设置如下图。 2、创建曲线调整图层,对a通道调整,参数设置如下
USM锐化与模糊是从photoshop诞生就自带的滤镜,可见这两项功能是核心功能。USM锐化:其实锐化的中文名字叫“反锐化蒙板”,所有的锐化方式都是源于USM锐化。1.数量:蒙板不透明度,也就是玻璃的厚度。USM锐化其实来源于暗房锐化的一种技术,大体的方式跟蒙板一样,用两张正片,中间放上玻璃,上面一张下面一张,调整玻璃的厚度,让效果变得清晰或者模糊,玻
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