搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
教程的绘制过程有点简略,每一个构件一张示意图,各部件的绘制及一些细节(高光,暗部)的处理没有详细说明,大家可以根据示意图去摸索。最终效果 1、新建大小自定的文档,背景填充暗灰色。新建一个图层,画一圆形框,填充淡黄色:#f3eecd。然后添加图层样式,设置斜面和浮雕,如下图。
最终效果图 第一步:运行Photoshop,打开一幅人物照片。在图层调板上,单击底部的“创建新的图层”按钮新建一个图层,将其命名为“散点”(见图1)。 图1 第二步:按下D键,将前景色和背景色恢复为默认的黑色和白色。点选矩形选框工具,然后在选项栏中,将“样式”设置为“固定大小”,并将其后面的宽度
本教程的制作难度不大,不过需要一定的技巧。尤其是背景部分的制作,都是用画笔做出的效果。还真想不到。文字部分的制作相对简单一点,基本上用图层样式及一些辅助笔刷就可完成。最终效果 1、创建一个800 ×600像素的文件。使用大小为1像素的铅笔工具,绘制一条垂直的线。使用大小为150px的橡皮擦工具,擦除垂直线的两端。像下
本教程字体选择的非常不错,边缘有点切割的斜角。正好可以用来制作卷边部分,省去了很多文字边角处理的麻烦。总体制作过程分为两个大的部分:首先是主体文字的制作用图层样式即可完成,然后单独制作卷边部分,需要用钢笔勾出合适的路径,填色后用图层样式完成。最终效果 1、打开纸质素材,输入文字(字体为:Hombre)。
本教程介绍立体字的制作方法。立体字需要注意好整体的透视及各个面的受光。先试着做好一个文字,其它的基本上就可以解决了。最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件,背景填充白色,然后打上文字,制作的时候需要逐个文字制作,先来制作6字,文字暂时选用黑色如图1。 2、把文字转为图层,然后锁定图层,
最终效果图 最终效果图
首先我们调色要有个整体的思路,整体可分为两大步:一、校图何为校图?纠正偏色.优化图片!如果一张好的原片应该层次分明、色彩清晰。那么我们动起手来会轻松很多。前面这一步较图也可以省去了。但是由于摄影技术、环境光线等各方面影响或多或少的有些毛病。例如欠曝、过曝、阴影高光失调、偏色、等等。。。那么如果解决呢?欠曝的可以用色阶、曲线提亮暗部。过曝的只要细节无损可
原图素材光线有点暗,人物部分有点偏黑。处理的时候可以根据光源方向,自己渲染一些高光部分,再适当把人物调亮一点,主体颜色可以按照自己的喜好选择。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:20%,效果如下图。 图1
海景图片除了用天然的蓝青色外,褐色也是非常合适的,同时也是比较容易控制的颜色,处理的时候可以先简单消除图片的杂色,并调成统一的褐色,然后在高光渲染一些淡色暖色或冷色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按C
本教程主要是介绍使用滤镜和蒙版配合来磨皮及修改局部颜色。教程中也多次用到了图层混合模式,很多效果需要不断的叠加起来才好看。制作过程有点复杂,不过缺很实用!原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl +J复制一层,然后把前景颜色设置为:#FC031A,背景颜色设置为:#FBD504,执行菜单:滤镜渲染 分层云彩
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