搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程主要是使用彩色半调来制作背景纹理。制作的时候先要构思好需要加效果的图形,自己可以多试验几次,越古怪的图形效果越好。然后加上半调效果,再调色和加装饰。最终效果 1、新建文件Ctrl+N,宽度高度分布设置为:500 像素,颜色模式:灰度,完成设置后按确定按钮,新建一个图像文件。 2、设置前景色为黑色,按快
PS图片合成就是要发挥自己的想象,根据人物的造型,表情,动作等去制作一系列有趣的效果。。素材图 最终效果
最终效果图原图自从2006年Adobe公司推出CS3以来,已经一年多了,从最初的测试版到今天的扩展版的正式推出,使Photoshop用户受益匪浅,今年使用cs3进行图像处理应该是主流了。还在使用7.0版本的朋友们赶快升级吧。要知道从7.0到CS3中间已经升级过好几个版本了。7.0后是8.0、9.0,如今的CS3已经是10.0了。过去在7.0版本中要花2
不规则的金属物体制作稍微有点难度。因为不规则面不像圆形或矩形那样用设置好的金属渐变色或图层样式即可作出金属质感效果。这类图形的高光暗调部分需要用手工加上去。最终效果 1、新建一个800 *800像素的画布。背景选择白色。效果图中的锤子是倾斜的,不太好抠出及控制选区。我们先做成垂直的,然后再变换角度。新建一个图
本教程调色过程并没有用到调色工具,操作的时候只需要调出相应的高光选区,新建图层后填充合适的颜色,再改变图层混合模式,就可以实现快速调色。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,执行:阴影/高光,把一些过曝的细节调出来,细节决定成败。然后添加图层蒙版,用黑色画笔把人物擦出来。
本教程虽然是介绍文字效果的制作,不够更重要的是介绍画笔和路径的灵活运用。制作的时候作者先把文字选区转为路径,然后再用设置好的画笔描边路径,就可以做出按文字边框排列的小点,效果非常不错。最终效果 1、新建一个600 *300像素的文档,输入想要的文字,颜色随意。 2、选择画笔工具,按F5 调出画
本教程制作非常有创意。作者巧妙的把人物处理成水做的效果。大致思路:先整体给照片调好颜色,再把人物和衣服部分分开,然后利用一些滤镜效果把人物部分处理成液态效果。最后利用一些水珠素材制作发散的水珠效果即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,先用钢笔工具把人物勾出来,按Ctrl +Enter把路径转为选区,按
最终效果图 制作工具:PhotoshopCS 制作过程:1、打开一幅底纹图片,如图01所示。 图01 2、再打开一幅玫瑰花的图片,如图02所示。选择工具箱中的“磁性套索工具”,沿玫瑰花的边缘建立选区,如图03所示。 图02 图03 3、选择工具箱中的“移动工具”,将玫瑰花移动复制到底纹图片中,生成图层1。按
本教程的文字比较注重整体效果,在制作字体效果的同时还需要做出比较适合的背景及装饰元素。大致过程:先做好自己喜爱的背景,然后打上文字,利用图层样式做出发光效果,后期添加一些装饰元素即可。最终效果 1、新建一个文档.1000X1000PX的,把前景色设置为白色,背景色为黑色。然后执行:滤镜渲染云彩。再按CTRL+F
本教程用了各种混合模式的应用,以及磨皮的一些基础知识的运用。制作的时候大家用来做个参考。真正掌握还得靠自己的努力和实践!原图最终效果:1、复制背景得到图层1,执行图像—调整—匹配颜色,勾选中和。匹配颜色后的效果图2、接着转到Lab颜色,图像—模式—Lab颜色,执行应用图像,图层:图层1,通道a,混合:柔光,不透明度100%;然后转回RGB颜色。效果图:
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