搭出好色彩
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APP界面设计
图层样式制作浮雕字是非常快捷的,其中也有很多技巧。尤其制作文字效果的时候,我们可以把文字图层复制多层并把填充设置为0,这样可以现实多个文字样式效果叠加,做出的效果更精彩。最终效果 1、新建1000*600大小文档,颜色随意,打上“52psxt”字体,颜色大小自己喜欢,这里用到的字体是starcraft点这里下载
本教程介绍图片虚化的方法。不过操作过程稍微复杂了一点,尤其是抠图部分,可以直接用钢笔精确勾图,这样省去了后面很多处理细节的过程。背景部分也可在原图的基础上模糊处理。最终效果:背景虚化处理原图:找到我们要突出的主题要素教程步骤:一、打开原图,复制背景得到背景副本图层。二、用椭圆选框工具建立需要抠图部分选区也可用钢笔或其它工具勾出所需的荷叶,羽化20个像素
本教程主要是利用一些滤镜效果来制作底纹效果,然后通过图层叠加等应用到图层上用来做背景。再稍微调整下人物即可。原图 最终效果 1、打开原图,创建曲线调整图层,对蓝色通道进行调整,参数设置如图1,效果如图2。 图1 图2 2、新建一个图层,按字母“D”
素材图片颜色比较少,转为粉色也比较快。只需要用调色工具调出自己喜好的颜色,然后把暗部及中间调部分的颜色调淡,再简单柔化处理即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图1 -3,确定后把图层不透明度改为:60%,效果如图4。这一步给图
本教程介绍较黑的人物美白方法。处理的时候先把图片整体调白,适当的磨好皮,然后再整体调色,再修饰下局部细节即可。原图 最终效果 1、打开原图,我们发现这个图片偏暗,先提高亮度:复制两层,将图层1和图层1副本混合模式都改为滤色,图层1副本的不透明度改为30%,现在的效果如图。
制作精准的选区,只对想要调整的区域进行调整,而不影响其他区域,是高质量和高效率完成后期调整的重要一步。通过这段时间的学习,把各地方搜罗来的方法结合自己的理解做了这个简单教程,我想这一定是初学者最想了解和知道的。现在很多的调色教程里都有各种通道的计算,有的DX也不说这是为什么,往往搞的初学者一头雾水,不能很好的理解消化,其实他们用计算的目的一部分就是在做
蓝紫色图片调色方法有很多。相对来说用通道替换是比较快的。通道替换后可以减少很多颜色,后期只需要把得到的颜色转为所需要的颜色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色进行调整,参数及效果如下图。这一步给图片增加暖色。 图1
原图 最终效果 视频图一般都有 相素低,偏色重,躁点多,等特点。所以处理时先要把偏色调一下,首先看这张图,颜色偏黄,燥点重,显得MM的皮肤很差。这样我们就看出来步骤了,先要把偏色搞正,接着要磨皮。1.复制一层图层,图象-----调整-----自动颜色(自动对比度,自动色阶----这两个自
本教程更多的是介绍如何自己创作一幅原创的绘画作品。这可能需要较深的美术功底和创意思维。绘画之前先构思好需要表现的内容,然后画出线稿,再上色即可。最终效果 1、画草稿吧,前期设定和脑子里的想法神马的最重要了,好比房子打地基,后面的事情就是按部就班。 2、给草稿定个黑白调子,可以跳过的一步,让思维更清
效果图比较抽象,制作思路:先做好想要的纹理背景;然后加入人物头像,调整好颜色,并用蒙版控制好边缘;然后在头像周围增加一些树叶,局部叶片需要用滤镜特殊处理,这样才更有绘画效果。最终效果 1、创建一个新的文档大小800px *995px,白色背景。打开背景纹理素材,用矩形选框工具选取下图所示的区域,然后按Ct
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