搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程调色方法非常独特。调色的时候不需要任何调色工具,只需要把相应的通道改变色彩构成即可调出非常有个性的色彩。方法非常简单实用。原图 最终效果 1、打开原图素材,进入通道面板,执行:图像 应用图像,参数设置如下图。 2、选中“绿”通道,鼠标点击RGB眼睛图标
因为文字有时被称为文本,因此文字工具有时也被称为文本工具。共有4个,分别是横排文字、直排文字、横排文字蒙版、直排文字蒙版。我们将以横排文字工具为典型来介绍。选择横排文字工具〖T/SHIFT_T〗后,在画面中单击,在出现输入光标后即可输入文字,回车键可换行。如下左图。若要结束输入可按〖CTRL_回车〗或点击公共栏的提交按钮。Photoshop将文字以独立
昨天,经过连续几小时紧张的思考和反复演练,终于彻底破解了图层组在‘穿透’模式下其不透明度的作用机理,实现了和马甲兄老师的胜利会师。欣喜之余,意犹未尽,遂沐着夜色又对关于图层混合的另一谜----剪贴图层组中基底图层的混合机理进行了一番拆解。晨曦初现之时,紧张的拆解终于告一段落。现将在下的拆解结果初步整理如下,欢迎各位高手指正。首先,我们要明确我们要讨论的
素材图片有点偏暗,皮肤部分的质感不是很强,处理的时候需要简单增加图片的亮度,同时需要增加肤色的对比度增强肤色质感。主色最好以淡色为主,可以随意搭配。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB、红、蓝进行调整,参数设置如图1,确定后把图层不透明度改为:80%,效果如图2。这一步
原图素材中人物跟主色比较接近,主体不是很突出。处理的时候可以把人物部分稍微调亮,再把草地及天空的颜色色差拉大。这样空间感就强很多。最后还可以把边角部分压暗,可以更好的突出主体部分。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红、绿、青进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。
在插画设计上,单一的、固定的视觉形象早已司空见惯,往往不能引起人们的共鸣和思考,只有打破事物固有的造型,创造出不同,新显得有趣的形象才能突出新意。创意插画设计中会用到很多表现方法,下面我们简单介绍一下插画设计中常见的9大设计方法。插画设计方法1:异影物象一般只是主题的表象,影像却是主题的实质反映。它们彼此相生,表达一个语义,一种观念。插画设计方法2:正
日食效果并不复杂,不过前期,我们需要把它的层次理解透切。大致分为三个部分:背景及底部的放射光束、发光星球以及顶部的光晕和暗部区域。这样制作起来就非常简单。最终效果 1、新建一个文档,设置前景色为:#500000,背景色为黑色,然后执行:滤镜 渲染云彩,得到下图所示效果。 2、单击工具
临摹作品是不断提高自己鼠绘水平较为有效的方法。过程跟鼠绘基本相同,大致分为三个大的过程:打线稿,上色,刻画细节。临摹总体来说要稍微容易一点,因为原图素材有较好的颜色参考,鼠绘的时候上色就容易很多。最终效果 1、在photoshop中打开参考图像,根据参考图的比例新建一个空白文件。
本教程介绍利用滤镜效果制作漂亮的抽象效果,PS的滤镜功能非常强大,本教程只用了几种滤镜,效果就非常漂亮了,其它的好方法还等你去开发。最终效果 1.新建一个图层背景填充为黑色,执行菜单:滤镜 渲染镜头光晕,从不同的角度多照几次。效果如下图 2.Ctrl +U调色相/饱和度,参数设置如下图
用滤镜制作繁星是非常快的。过程:新建图层填充暗色,用杂色滤镜增加一点杂色,然后适当模糊处理,再用色阶控制繁星的密度,最后修改图层混合模式,用蒙版控制繁星显示区域即可。原图 最终效果 1、新建空白图层。 2、填充黑色(编辑→填充)。
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