文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的素材图片背景有点偏灰,人物部分看上去有点花。处理的时候可以把背景加上其它颜色,然后再相应的把人物部分调整下颜色,这样人物部分会突出一点。原图最终效果1、打开原图素材,新建一个图层填充颜色:#98F0E9,图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版,用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如下图。2、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图效果如图
本教程主要是介绍怎样把照片中角落的一堆鞋子去掉,思路:利用复制相同背景的素材去覆盖原来的地方,本文只是提供了一个参考思路和方法,当然碰到不同的图片可以采取不同的方法。本教程需要用到photoshop cs2及以上版本.原图 最终效果 1、应用图章工具擦去遮住柜子的鞋子 我们首先把遮住柜子的
本教程的效果制作用到了一个比较特殊的工具:历史记录艺术画笔,使用之前先新建一个图层,填充灰色,然后用直径较少的记录画笔涂抹即可产生神奇的效果。原图 最终效果 1、打开一幅图,crtl+J复制一层,shift+crtl+L自动色阶(养成良好习惯)。
本教程调色方法有点另类。利用填充色差值模式来迅速改变照片的色彩。一般来说差值模式下照片都是很特别的。如果好好利用的话调出的色彩也是很有个性的。原图:最终效果:1、打开原图素材,点通道面板,选择红色通道,执行菜单:图像 应用图像,参数设置如图回到图层面板效果如图2、新建一个图层填充颜色:#FFD800,然后把图层混合模式改为“颜色简单”,效果如图3、把
磨皮的方法很多,下面介绍一种较为快捷的方法。大致过程:先用选区工具把需要磨皮的皮肤选取出来,羽化后高斯模糊处理。然后把原始素材图片再复制到顶部,用应用图像及滤镜等把皮肤的细节处理清晰,再改变图层混合模式即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。 2、
本教程介绍简单的通道抠图方法。大致过程:打开人物素材后,进入通道面板,把背景较亮的通道复制一层。然后用调色工具把背景调白,再反选操作即可得到想要的选区。有了选区后,后期抠图就非常方便。原图 最终效果 1、打开原图素材,点通道面板,把红色通道复制一层。得到红副本通道,用套索工具把人物主体部分选取出来
烟雾看上去简单,其实包含了很多细小的烟雾。制作的时候可以先把烟雾分解一下,然后由底部开始慢慢制作,复杂的区域可以多分几个图层。最终效果 1、首先我们来制作烟雾的右侧部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个宽1200 *高1000像素,分辨率为72的画布,背景
本教程主要是介绍简单的类似素描画图片制作。思路:先把图片去色,然后再反相及修改图层混合模式来制作一些黑白素描底纹,然后再适当的优化应用到原图上! 原图 最终效果 1.打开一张自己喜欢的图片并复制图层,命名为“图层1”,单击【图像】→【调整】→【去色】。如图1 2.复
本教程火焰都是用路径描边来完成。大致过程:先用选区工具铺好火焰的底色,然后用路径描边做出稍暗的火苗。高光火苗用稍亮的颜色描边,并把图层混合模式改为“颜色减淡”即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的画布,背景填充黑色,如下图。 2、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的火焰主体路径,转为选
鼠绘不仅可以用数位板来画,同时还有多款软件可以相互配合使用。如用SAI或PT画线稿及铺色,再用PS刻画细节及润色等。这样画出的作品会更细腻。最终效果 1、我比较习惯用铅笔起稿扫描,就先用铅笔草草的起个大概我想要的画面。所以结构线条的就没有很注重,扫描进电脑后再做调整。最好是还是把结构画好后再扫,事先画好结构对接
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