搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图素材以蓝色为主,调色的时候只需要把蓝色部分做相应的调整,转为自己喜欢的颜色,再适当加上一些补色并把灯光部分加强一下即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:30%,效果如下图。 图1
最终效果 1、首先画一个圆环,圆环并非空心,中间填充颜色与背景一样。 2、执行菜单:滤镜 扭曲波纹,效果如下图。 3、执行菜单:滤镜 扭曲极坐标,选择极坐标到平面坐标,效果如下图。 4、选择菜单:图像 旋转画布逆时针旋转90度,确定
本教程的制作都是一些比较基础的操作。如钢笔工具的使用,一些滤镜效果的应用等。只要能够熟练运用PS,并对光感方面有一定的认识,制作起来就非常容易。最终效果 1、新建一个800 *600像素文件,背景填充白色。新建一个图层填充白色,然后把前景颜色设置为:#BD7940,背景颜色设置为:#8F4520,然后执行:滤镜
可选颜色是Adobe Photoshop中的一条关于色彩调整的命令。但与色阶,色彩平衡和色相饱和度相比,就没有那么直观,所以大家常常遇到可选颜色时,并不是那么顺手,我也在网络上查了查关于可选颜色的教程,但基本上都是些以实例为主的,参数调好了,跟着一调,就OK了,但真正让自己调别的图的时候,又不知如何入手。或者效果不理想,干脆抛弃了这个很有用的调色工具
作者调色非常厉害,调色的过程也非常灵活。并不需要太多的操作,尽量用选区控制需要调色的部分,快速美化及调整图片。原图 最终效果 1、打开原片用“可选颜色”调整除人物之外的红色使画里色彩统一。 2、选择人物用“曲线”工具提亮人物部分。 3、用
本教程介绍非常有个性的针线字效果的制作。主要是利用画笔,简单的设置后即可生成类似针织的效果,再适当的加上图层样式,效果就出来了。最终效果 1、首先创建一个新的文档,大小为540X300。(对于新建时产生的锁定背景知道怎么激活吧!双击该图层即可获得!) 2、再次双击背景图层或建立图层样式,选择图案叠加,
灯泡制作难点是底部的金属螺旋部分和灯泡的玻璃部分。看上去有点复杂,其实都是有简单的渐变色块构成。制作的时候只要注意好高光和暗调的配合,就可以做出质感逼真的实物。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充白色,新建一个图层,命名为“主体”,用钢笔勾出灯泡的轮廓路径,转为选区后填充黑色,效果如下图。
素材图片色调比较少,仅为白色和灰色。处理的时候只需要给高光部分加上淡淡的颜色作为底色,再适当把人物肤色等调红润一点即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红、黄、白、中性、黑色进行调整,参数设置如图1 -5,效果如图6。这一步把人物肤色调红润。 图1
素材图片有点偏暗,人物部分偏色较为严重。处理的之前需要简单修复图片,然后再调整颜色及画面的层次感。单纯用淡黄色画面会有一点单调,最好在暗部渲染一些暗蓝色,这样效果会好很多。原图 最终效果 1、打开原素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步把草
本教程介绍风景图片的溶图的方法。制作之前需要先整理好相关的素材,然后根据自己的思路慢慢融入素材,并调整好局部及整体的颜色,把素材的连接区域调融合。先做出整体架构,后面再处理细节。最终效果 1、打开素材1,拉入场景,CTRL+B调节色彩平衡,给人一种傍晚天空昏黄的感觉。 2、利用
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