搭出好色彩
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手工制作立体字过程要复杂很多,尤其是立体面的边角处,还需要增加一些反光来增加质感。其它的立体面基本用渐变来完成。最终效果 1、新建一个1000 *650像素的文件,分辨率为72,背景色任意。确定后选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变作为背景。 2、
素材图片基本以绿色为主。转紫色的时候只需要把绿色及暗部的颜色转为暗紫色,高光部分的颜色转为橙黄色,再美化一下人物,渲染一些高光等即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、白、黑进行调整,参数设置如图1 -5,效果如图6。这一步把背景颜色转为黄褐色。
本教程介绍透明的琥珀字效果的制作方法。制作的时候需要先用滤镜效果制作出一些特别的纹理,然后再加上图层样式即可。颜色可以根据自己的喜好设定。图层样式需要根据实际文字大小而定!最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件,然后选择文字工具打上自己想要的文字,字体选择比较粗一点的字体。 2、新建一个图
效果图看上去非常的酷。制作方法跟火焰字过程差不多。唯一不同的是前期的处理,需要用滤镜把人物轮廓路径找出来,去色后再用制作火焰的过程制作。最后把最好的火焰叠加到人物上面,适当用蒙版控制区域即可。原图 最终效果 1、打开一张人物图像,最好是黑白对比还不错的,别太灰色调了。2、打开图像后
青色或者蓝色图片,用通道替换法是最快的。操作的时候只需要用绿色通道替换蓝色通道,就可以得到青红色图片,再根据需要微调主色即可。原图 最终效果 1、打开人物原图,复制一层,执行:图像 应用图像:模式:滤色,不透明度修改为:60%。这里是为了提亮原图。确定后皮肤,手臂部分有些过亮,添加图层蒙版,
本教程的前期润色是在RAW里完成的,CS5自带有这款插件。褐色图片比较难把握,色调过暗会很压抑,过亮又会呈现灰色。需要多次尝试,调出最合适的色调。原图 最终效果 1、先在Camera RAW里面对图片进行基本调整,具体参数设置如下图。 2、调整HSL/灰度,参数
本教程重点在纹理部分的制作,主要是利用一系列滤镜效果制作出自己喜欢的个性纹理图案。然后把这些图案应用到文字里面,适当加上图层样式,效果就出来了。最终效果1 最终效果2 1、新建一个800*600像素的文件,按字母“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜渲染云彩,确定后按Ctrl +Al
本教程重点是人物部分的调色。调色之前最好把人物部分抠出来,再用调色工具单独对人物调色。可以先调成蓝色基调,然后提亮即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮,消除脸部及皮肤部分的一些杂点。 图1 2、按Ctrl +Alt+S
樱桃的表面非常光滑,重点需要把这种质感表现出来。制作的时候大致分为以下几个部分:主体部分,边缘暗角,边缘反光及主体反光等部分。只要稍微控制好画笔,制作也是比较容易的。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充白色,新建一个图层用钢笔勾出樱桃果实轮廓路径,转为选区如下图。 2、选择渐变
这里介绍一种手工制作油画效果的方法,非常实用。过程:打开想要的素材,并定义成图案;然后新建图层,用图案图章工具配合合适的笔刷把人物主要部分涂出来,局部修改属性后涂出初步的绘画痕迹;再用混合器画笔增加细节,头发等需重新简单绘制。原图 最终效果 1、打开一张人像照片(选
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