搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
偏暗的手机人物照片调色可能不太好控制,不过调成中性色就省去了很多调色的过程。处理的时候只要把人物脸部磨皮并调白再把周围加上暗角,整体再降低饱和度即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,用钢笔工具把车窗玻璃部分抠出来,转为选区如图1。执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为5,效果如图2。模糊后不要取
最终效果图 1.在一开始先用路径勾画出脸部的轮廓,用橘红色大的色块作为脸部的色块,脸的位置定下来后,我们就可以开始画鼻子了。先用路径勾画出鼻子的轮廓。 2.将鼻子轮廓的路径转化为选区后,在选区内对鼻子边缘进行适量的加深。 3.进一步加深,饱和度高了点没关系。
效果图中的立体效果是用图层样式来完成的,这个方法非常不错,也非常简单。过程:添加好一个样式后直接转为智能对象或普通图层,然后又可以再执行新的样式,可以多次重复,直到效果满意为止。最终效果 1、新建大小自定文件,使用两种蓝色(#1c80fc 以及#1252a0)来创建线性渐变。滤镜-像素化-彩色半调(CS6是滤
本教程的转手绘教程介绍的非常详细。作者在处理的时候非常细心,连指甲等细小的部分都经过认真的处理,因此作出的效果看上去非常细腻。其实转手绘大致的方法都相同,最重要的是细节及高光部分的处理。原图 最终效果 1、打开原图素材,把图片分辨率从70调为150,复制一层,创建曲线调整图层,稍微调亮一点。新建一个图层按Ct
本教程比较时候背景比较纯的图片。思路:直接用魔术棒工具把背景选取出来,然后删除再加上其他的背景就可以了。方法比较简单适合除学者使用。原图 最终效果 1.选择魔术棒工具,控制好容差,然后点背景,把背景选区出来。 2.选择菜单:选择 修改扩展,数值为1,这样是为了选择出来的不带
人物换头像大致需要三个大的过程:首先是选好合适的素材,人物头像的形态及方位感基本相似。然后把需要更换的部分用选区选取后,贴到素材图上,再用蒙版控制好区域。最后就是整体调色及细节部分的修饰。原图 最终效果 1、首先索套工具套取男士的脸部,拖入到美女的页面。
中性色有点艺术色的感觉。这种色调有点偏灰不过却还保留一点彩色的影子。如果控制的好的话效果是非常不错的。喜欢这种色调的朋友可以尝试一下。原图最终效果1、磨皮这方面我不细说了,不懂的可能查看我以前的教程。2、曲线截图稍后发上,小说明下,如何操作,进入通道,RGB层载入选区,回到图层,选择这项里选反向,在新建曲线,具体数值没有,大家看图学习。3、我用创建色阶
效果图看上去有点3D的效果,不过人物部分非常简单,用PS也很容易做出来。制作的时候,高光部分的制作非常重要,需要用高光来渲染物体的质感。质感越好,人物的立体感就越强。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层,命名为“主轮廓”。然后用钢笔勾出人物的轮廓路径,转为选区后填充黑色,效
原图 最终效果 下面我们要研究的是用photoshop来表现出油画表面凹凸不平的效果,在创作上我们用风景画为参照对象来表现丰富的笔触效果。1.我们先打开一张风景图片,然后将其复制。接下来在菜单栏中执行“图像”→“调整”→“自动色阶”命令。 2.接着选取菜单栏中的“图像”→“调
油画效果的制作方法有很多,最常用的就是用一些艺术滤镜来完成。大致过程:先给图片简单的润色及修饰细节处理。然后复制或盖印图层,用滤镜加上类似油画笔触的纹理,并改变图层的混合模式,基本效果就出来了。滤镜效果有很,可以尝试不同的滤镜,做出更加细腻的效果。原图 最终效果 1、开启一张要制作油画的图片,点击
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