搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍黄褐色图片调色方法。大致过程:先用调色工具把图片转为暖色,图片较亮的话只需把高光部分转为暖色。然后给暗部增加一些蓝褐色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对红、绿、蓝、RGB进行调整,参数设置如图1 -4,确定后把图层不透明度改为:50%,再用黑色画笔把人物部
烟雾的制作方法跟光束基本类似,只是烟雾的构成稍微复杂一点,烟雾周围有很多散乱的烟雾,中间也有很多不规则的烟雾,刻画的时候需要细心和耐心。最终效果 1、新建一个700 *1000像素的文件,背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出下图所示的选区,给组添加图层蒙版。 2、我们先来制作烟雾的第一部
前言:教程有很多细节需要自己慢慢完善,教程提供的是大致的效果和流程图,其中笔刷的定制,我是用2像素的毛笔在纸上随便画的几个点,定制的39像素的为主。为了不影响打开素材教程中的图是按比例缩小的。最终效果 1、先用钢笔工具勾出大致的轮廓图。 2、按Ctrl +Enter把路径转为选区,填充颜色:#C86D41。
文字由两部分构成:发光字及星光装饰。发光字部分直接用图层样式来完成;星光部分需要用画笔描边文字路径,然后加上发光效果即可。最终效果 1、新建一个1000 *750像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化80个像素后填充深蓝色:#22266F,取消选区后如
元旦,新年即将到来,PS联盟所有成员恭祝大家:凯歌高奏辞旧岁,豪情满怀迎新年。本教程立体字表面也有立体面,制作过程相对来说要复杂一点。同时文字局部有一些连写,制作的时候需要分开来制作,这样立体感好表现一点。。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图
本教程制作的霓虹字是非常细的,如果选择的字体较粗,就需要栅格化图层后调出文字选区,适当的收缩选区,并反选删除不需要的部分,然后再添加渐变、增加发光及加上装饰小点即可。最终效果 1、先打一个字母。载入选区。 拉七彩渐变。收缩选区,DEL删除中间。 2、CTRL+J二层,分别高斯模糊,一个小,一个大
本篇教程将非常详细的教大家如何使用PS绘制出一只萌萌的大头乌龟卡通形象。首先来看看效果图吧!从效果图上看似要画这只乌龟好像有点难度,其实操作起来并不会的,都是运用到PS里的简单工具。OK,我们开始吧!1.首先新建画布800*600px,然后画个矩形双击图层做渐变叠加,填充颜色如下:2.接下来我们就开始画乌龟的身体。2.1先画出下面这个龟壳的大致形状,然
修复画笔工具和修补工具,其实都是基于我们前面所说的图章工具的派生工具,并弥补了图章工具的一些不足。那么图章工具有什么不足之处呢?通过前面的学习我们知道了图章工具对图案的复制是原样照搬的,即让采样区域和复制区域的像素完全一致。这样有时候在两幅色调相差较大的图像之间使用就会形成很不协调的效果。如下图,将左边的罗盘用仿制图章工具复制到右边的蓝色背景图上,看到
偏暗的手机人物照片调色可能不太好控制,不过调成中性色就省去了很多调色的过程。处理的时候只要把人物脸部磨皮并调白再把周围加上暗角,整体再降低饱和度即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,用钢笔工具把车窗玻璃部分抠出来,转为选区如图1。执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为5,效果如图2。模糊后不要取
最终效果图 1.在一开始先用路径勾画出脸部的轮廓,用橘红色大的色块作为脸部的色块,脸的位置定下来后,我们就可以开始画鼻子了。先用路径勾画出鼻子的轮廓。 2.将鼻子轮廓的路径转化为选区后,在选区内对鼻子边缘进行适量的加深。 3.进一步加深,饱和度高了点没关系。
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