搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
教程翻译的不是很好,细节部分还需要自己去摸索。过程:先输入自己喜欢的文字,然后用钢笔沿文字中心勾出路径,用画笔描边后再用渐变叠加加上色彩,然后用设置好的涂抹工具描边路径就可以做出初步的效果,后期用滤镜等加强发光效果即可。最终效果 1、创建一个新文档,1000 *600像素,分辨率为300像素/英寸。在”背景”
素材图片主色以绿色为主,转为橙绿色比较方便,可以用调色工具把图片中的绿色转为橙黄色,然后在暗部增加一些暗绿色,再简单美化一下人物即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB,绿通道进行调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步稍微增加图片亮度。 图1
本教程字体效果大致分为两个大的部分来完成。首先是立体字部分的制作,方法跟其他立体字制作相似。另一部分是装饰部分的制作,需要用一些花纹等笔刷来装饰。最终效果 1、新建文档500x400像素,背景填充#520100。前景色#aa0b09输入文字Love。 2、右击文字层栅格化文字,ct
本教程的木纹相框大致分为两部分来完成。首先是用木纹素材制作出4个边框。然后再制作边框上的浮雕花纹部分。过程不是很复杂,不过要做得好看,还是要花一定心思的。 最终效果 1、打开下图所示的木纹素材,选择矩形选框工具,选区下图所示的木纹。 2、按Ctrl +C复制。 3、
磨皮的方法是层出不穷,上次刚出来高低频磨皮。最近又有图案磨皮。先来简单说明图案磨皮方法要点:这种方法比较适合斑点较多的人物,磨皮前先在人物脸部皮肤上选取一块较好的皮肤,把它复制出来定义成图案。然后新建一个图层直接填充定义的图案,适当的调色及锐化处理,增强肤色的质感。下一步就是把人物图层复制一份,适当磨皮,然后降低填充图案层的不透明度。这样完整的皮肤就出
本教程介绍黄绿色婚片的调色方法。在调色的时候为了统一色调,我们需要把画面中一些绿植的色调进行特殊处理,形成视觉重心。同时把人物的色调也调成类似的,这样画面的层次就非常分明。如果觉得画面比较平淡的话,还可以手工加上一些局部高光效果,这样能够更好的渲染画面。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可
本教程制作方法比较特别,作者调色的时候并没有直接调成火焰的颜色,而是蓝色。适当加大蓝色的对比度,然后新建一个图层填充白色,再把图层混合模式改为“排除”,火焰的效果就出来了。原图 最终效果 1、打开素材图片,按下Ctrl +U打开色相/饱和度窗口并按下图设置。得到如下效果。
本教程非常全面的讲解了多种抠图方法,其中第二种方法图层模式抠取法是比较少见的,不过却非常方便,只需要把背景调成白色,然后改变图层混合模式,再稍微用蒙版涂一下就完成,非常快捷。其它的方法基本上都是常用的。抠图的时候需要根据具体图片设定最佳方法。先来看看原图最终的抠图效果 下面开始我们的抠图教程!第一种:抽出滤镜抠图法1-1、打开图片
本教程介绍人物照片的磨皮及调色方法。人物磨皮的时候最重要是要保持细节部分不变,方法可以用自己最拿手的。调色的时候女性可以适当用女性化的色彩!原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后选择画笔工具透明度为:5
从效果图可以看出,作者完全用一种较高的艺术手法来变现空间和画面。整体制作起来可能不难,不过要真正实现起来,则需要超强的综合能力。整个教程没有提供原始素材,浏览之余可以扩展我们的设计视角。最终效果 1、一开始我构思画面,我习惯把想到的画面画到纸上。拍摄的时候可以有参照,后期也可以有所依,下图就是构思后的画面。当时也拿着和
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