搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
1.打开一长参考的素材图经过对比度的调整即卡观察光线的敏感对比 2.下面是我们自己的面部轮廓以及鼻子部分的路径: 3.将目标图片的明暗对比关系叠加到自己的脸上来(老师,这是不是叫二皮脸啊),喷血中。。 4.建立鼻子地选区,羽化5个像素(这样柔和点)。 使
本交换层介绍一种图片放大技巧。这种技巧据说能够把数码相机图像增大到整个海报大小,而用肉眼几乎看不出图像质量的降低。是不是如此呢?大家不妨一起来试试。 1、启动Photoshop,然后打开一幅图像。 2、选择“图像大小”命令,依下图设置。注意两个地方:一是要勾选“重定像素”,并把插补方法设定为“两次立方”,二是把文档大小的单位设置为百
本教程主要是介绍使用滤镜制作出水珠及泡泡效果,这个方法非常快捷过程简单效果理想!原图 最终效果 1.首先新建一个新图层,背景为白色 2.滤镜 渲染纤维,应用默认设置 3.设置前景色为黑色,背景色为白色,滤镜 纹理染色玻璃,并按下图
网络上也有很多介绍漩涡效果的制作方法,不过作者的思路更为灵活,不仅融入了绚丽的镜头光晕;同时还利用复制图层,变换角度,,叠加等丰富了画面的层次感。出来的效果非常华丽。最终效果 1、创建一个背景图层:首先创建一个新文档,尺寸可以自定义,我设定的800 ×800像素,设置前景色和背景色分别为#b38adb,#21
效果图中的人物较多,制作之前最好是认真打好线稿,人物的形态等都需要清楚画出来。然后再慢慢上色及刻画细节。绘制过程中部分纹理及花边都可以直接使用素材。最终效果 1、在ComicStudio中起草勾线,具体的勾线步骤这里就不过多讲述了,请大家直接看之前在友基发布的《Comic Studio黑白插画教程——勾线功能
本教程介绍图片虚化的方法。不过操作过程稍微复杂了一点,尤其是抠图部分,可以直接用钢笔精确勾图,这样省去了后面很多处理细节的过程。背景部分也可在原图的基础上模糊处理。原图 最终效果 1、打开原图,复制背景得到背景副本图层。2、用椭圆选框工具建立需要抠图部分选区也可用钢笔或其它工具勾出所需的荷叶,羽化20
前几次教程都是把美女转成纳美族人效果。下面的教程是介绍男士的。基本操作是一致的。大致过程:先给人物调色,然后用液化滤镜处理鼻子和眼睛等部分。最后就是一些纹理和细节的刻画。由于是国外的教程,图片中很多工具都是英文的,需要对照中文的使用。原图 最终效果 1、打开原图素材,但要确保它的尺寸比较大,给它提
本教程基本上都是在SAI软件里面完成,也就是说效果图基本上都是用手工画出来的。因此绘制的要求也比较高,首先要对SAI软件有一定的了解,同时要有一定的美术功底,尤其是人物绘画。如果PS熟练的话,也可以直接用PS来画,过程基本类似。原图 最终效果 1、打开素材图片,调整下图像大小(图像 图像大小),我的
本教程介绍人物头像的鼠绘方法。作者的鼠绘水平相当厉害,作品绘制的非常精细,各方面都非常完美。可惜作者的教程不是很详细,只有大致的流程图。最终效果 1.先用铅笔画好线稿。我的作画第一部就是用线来先完成整个形的塑造,因为个人觉得这样更容易把握。整个形和结构,也容易出效果。要打形,同时要打准形,为以后的工作打基础。所以线稿很
本教程的人物构成比较复杂,尤其是衣服部分花纹及色块较多。上色的时候需要非常细心。有条件的话最好用数位板来画。最终效果 1、线稿:首先当然是画线稿。线稿我一般是绘制在A4黑白打印纸上,笔用的是普通的自动铅笔。一般在正式稿开始前,我会先画很多草稿,以确定出人物的动作、画面中的要素等,对我而言线稿的设计基本会跟成稿一样,只是稍微小些
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