搭出好色彩
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教程重点是文字部分的制作:作者把文字共分为三个部分:主体、积雪、阴影。主体部分直接用图层样式来完成;积雪部分先做出路径,填色后用图层样式做出浮雕效果;阴影部分需要调出文字选区,做一些简单调整,然后填色,并用模糊滤镜适当模糊即可。最终效果 1、首先我们来搭建背景,新建1920 *1080的画布,然后导入一张
本教程介绍构造较为简单的宝剑的制作方法。从效果图看上去剑的构成部分不多,制作的时候只要把每一部分单独拆出来制作。这样就会很容易完成。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,背景填充颜色:#232848,新建一个图层命名为“主体轮廓”,用钢笔勾出宝剑的轮廓,转为选区后填充白色,效果如下图。
最终效果 1、新建一个23.88 *16.58CM的画布。 2、把背景加上黑白径向渐变,然后打上黑色文字。 3、按Ctrl +J把文字图层复制一层,然后双击图层面板中文字缩略图调出图层样式,参数设置如下图。 4、调出没加图层样式效
黑白图片非常注重光感的处理。尤其是人像图片,转为黑白效果以后,需要用调色工具,通道等加强肤色的质感,做出类似金属的效果。原图 最终效果 1、先是在PS5里面打开原图,用“曲线”分别调整不同的通道照片。使原本暗红发灰的照片变得亮丽、通透,调整后合并图层。然后用修补工具修饰液化皮肤。
最终效果图 素材图 1 素材图 2 1、打开一张图片,放在白色图层之上。 2、打开一张鲜花的素材,完全覆盖,放在最上面一层。 3、调整鲜花素材的图层不透明度为:74%,用橡皮擦工具,调整不透明度:56%,把人物的
前言:这次要做的是一个烟雾围绕的茶叶叶芯的效果。叶芯的绘制比较简单,可能烟雾围绕效果的实现算是难点之一,其实这个用PS强大的笔刷就能统统搞定。最终效果 1、造型、填色:新建大小自定的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用路径画出梭状得叶芯形状,由于弧度较大,用路径填充不光滑可以采用矢量蒙版的方法填充。颜色可以
樱桃的表面非常光滑,重点需要把这种质感表现出来。制作的时候大致分为以下几个部分:主体部分,边缘暗角,边缘反光及主体反光等部分。只要稍微控制好画笔,制作也是比较容易的。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充白色,新建一个图层用钢笔勾出樱桃果实轮廓路径,转为选区如下图。 2、选择渐变
原图:最终效果:1、打开图片.Ctrl+J复制一层。2、打开菜单图像,应用图像。3、选择蓝色和红色通道勾选蒙板,模式:强光。4、基本效果出来了,打开曲线调整层。5、金属的明暗对比应该强一点,参数如下图:6、新建可选颜色调层。7、参数,勾选绝对。8、Ctrl+Shift+Alt+E盖印可见图层。9、执行滤镜-锐化-USM锐化一下,看起来有点粗糙的感觉。U
效果图虽然简单,不过制作的时候有点复杂。首先要做出描边的文字,描边部分要加上一些特殊的纹理和投影;然后给文字部分加上想要的布纹,同时用投影做出立体效果;再给文字描上缝纫线条即可。最终效果 1、新建一个大小700*300像素的文档。 2、下载安装Arbuckle字体,漂亮
效果图中的立体效果是用图层样式来完成的,这个方法非常不错,也非常简单。过程:添加好一个样式后直接转为智能对象或普通图层,然后又可以再执行新的样式,可以多次重复,直到效果满意为止。最终效果 1、新建大小自定文件,使用两种蓝色(#1c80fc 以及#1252a0)来创建线性渐变。滤镜-像素化-彩色半调(CS6是滤
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