搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果:1、执行文件-新建-382*336-背景白色,其它的保持默认值,新建一图层,然后用钢笔工具勾出喜字。转为选区后,填充黑色。2、打开图层样式对话框,设置外发光如图:3、内发光,设置如图:4、斜面和浮雕设置如图:5、光泽设置如图:6、描边设置如图:7、新建一图层,与文字层合并,并链接。如图:8、执行图像-调整-反相。9、滤镜-风格化-浮雕效果-设
本教程介绍苹果的制作方法。作者制作的时候很少用到手绘,都是用一些图层样式或者滤镜来制作色彩,立体效果及纹理等。细节部分非常到位,看起来跟真的一样。最终效果 1、新建图层,画出苹果的形状,不用太圆,苹果本来就是不规则的。 2、设置图层样式里的渐变,如图。 3、ctr
简单的东西制作起来并不容易,虽然细节不多,不过光束的彩色过渡部分难控制,局部衔接及过渡的部分都需要手工来渲染,制作的时候要非常细心。最终效果 1、虽然是小光束,也是可以拆分的,需要完成的主体部分如下图。 2、新建一个组命名为“主体”,用钢笔勾出图2所示的选区,然后给组添加图层蒙版,如图3。
光丝文字用路径来做是非常快的。过程:先把想要的图形或文字转为路径;然后用设置好的画笔描边路径得到初步的光丝字;再用图层样式等增加发光效果即可。最终效果 1、新建一个900 *650像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。新建一个组,在图1上面右键保存文字素材,用PS打开,文字为PNG格式,直接拖进来(也可
水珠的制作重点是要做出通透的质感效果。制作的时候先做出整体的光感效果,然后逐个用选区加上模糊滤镜渲染高光和暗调。看上去逼真自然就可以了。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层命名为“水珠主体”,用钢笔勾出水珠的轮廓,转为选区如下图。 2、选择渐变工具,颜色设
立方体是非常常见的图形,如何做出一个立方体,还需要一定的美学知识。如怎么透视及设置光源等。这些事制作立体图形的重点所在。掌握好了,我们就可以快速做出真实的立体图形。最终效果 1、按下键盘上的Ctrl+N组合键,或执行菜单栏上的“文件→新建”命令,打开“新建”对话框,设置参照下图所示。
素材图片以暖色为主,只是画面有点单调,层次感不是很强。处理的时候可以给画面增加高光和暗角,增强图片的色调过渡。主色可以按自己喜好调色。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,新建一个图层填充颜色:#3F246C,混合模式改为“滤
本教程的字体创意非常不错,作者用一些树干等拼凑成所需的文字,然后用绿植能作为表面装饰,再加上合适的背景等。总体看上非常有树林生态感觉。最终效果 1、新建1180*680px大小的文档,我们打开山坡的图片,用快速选择工具选择山坡的上半部分,如下。 2、复制选区内的山坡,拉入我
蝴蝶结重点是褶皱部分的制作,制作之前最好把整体拆分一下,然后铺出底色。再用剪贴蒙版图层分段加上细节。作者写的有点简略,实际刻画的过程要复杂很多。最终效果 1、钢笔绘制轮廓:钢笔绘制轮廓时最好选择形状图层,至于为什么大家应该都明白。这里共分了三个图层,如下图。 2、刻画细节:在做细节的时候,我很喜欢直接
本篇教程将非常详细的教大家如何使用PS绘制出一只萌萌的大头乌龟卡通形象。首先来看看效果图吧!从效果图上看似要画这只乌龟好像有点难度,其实操作起来并不会的,都是运用到PS里的简单工具。OK,我们开始吧!1.首先新建画布800*600px,然后画个矩形双击图层做渐变叠加,填充颜色如下:2.接下来我们就开始画乌龟的身体。2.1先画出下面这个龟壳的大致形状,然
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